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[Technique] Eteindre une Bougie à Distance


René DAVID

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Bonjour, comme l'indique le titre, je cherche un moyen, durant mon spectacle pour que des bougies se trouvant a une distance d'environ 2 m de moi s'éteignent toutes seules. Si quelqu'un a des idées pourrait-il m'en faire part ici ou dans la virtual room ?

Merci d'avance.

Modifié par Baskerville
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Dans la vidéo du PGCDM avec les deux mecs (dont l'un chauve) on notera que lorsque le dernier lance la carte le petit chauve est assis derriere la table et ...souffle lorsque l'autre lance la carte. :)

Enfin si tu as du temps pour t'entrainer à envoyer une carte pour éteindre une bougie...

SInon pour faire avancer le schmilblick, j'ai pour habitude de faire des arborescence sur un papier pour voir ce que je souhaite à la fin:

- vraie bougie ou faux bougie (si on est sur scene, personne ne capte les fantasio)?

si fausse bougie, plein de système sont concevables.

si c'est une vraie bougie: comment eteindre le feu ?

- déplacement d'air ?

- vide d'air ?

- eteindre la flemme (eau ? quelque chose qui viendrait se mettre sur la flamme ?)

Bref à réflechir. ^^

www.senseneveil.com     Cie Spécialisée dans les spectacles de magie pour enfants partout en France.

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la bougie est creuse et à l'intérieur sur un petit support qui coulisse dans la bougie, on met un bout de bougie avec une mèche. Ces bouts sont maintenus en haut de la fause bougie par une tige; l'ensemble des tiges (une par bougie) est relié à une tige centrale maintenue en place par une goupille. La libération de la goupille fera tomber l'ensemble et donc éteindre les bougies. Pour déclencher la chute, un tirage de la goupille fera l'affaire: soit à la main, soit par un mécanisme enrouleur du fil (ex mécanisme de boite à musique) qui servira de retardateur. Bonne constrction

Christopher

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Malgré tous leurs efforts, l'équipe du tournage à Rome ne parvient pas à éteindre la bougie, effet de suspense indispensable à la scène durant l'Occupation tournée par Michelangelo. Dans un halo de fumée bleue apparaît alors un cavalier, accompagné par une musique inspirée du thème d'Indiana Jones. D'un coup de fouet, il souffle la bougie.

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Modifié par Thomas THIEBAUT

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    • https://www.radiofrance.fr/franceculture/podcasts/la-science-cqfd/neuromanie-un-vrai-casse-tete-8845702 https://www.vousnousils.fr/2025/01/08/dans-la-memorisation-ce-qui-ne-fonctionne-pas-du-tout-cest-de-relire-son-cours-689490  
    • Un petit ajout : - Livre "In order to amaze" de Pit Hartling : il y a juste 3 pages (pages 56 à 58) (donc n'achetez pas le livre juste pour cela) sur le sujet de l'estimation dans le cadre d'un jeu mémorisé, avec de très bons conseils pour que les coupes nécessaires à l'estimation paraissent naturelles.
    • Impuzzibilités Jim Steinmeyer Découvrez le monde fascinant de la magie interactive avec la série Impuzzibilités de Jim Steinmeyer. Ce livret captivant de 34 pages propose une dizaine d’effets ingénieux qui étonnent et divertissent, parfaits pour des contextes comme la télévision, la radio, la vidéo, Internet ou le téléphone. Toutes ces routines sont étonnantes en soi : présentées comme des expériences magiques, elles deviennent de fascinants mystères. Caractéristiques Principales Des effets Surprenants : Une collection de tours interactifs, incluant le célèbre de tour des Neuf Cartes et un tour de transposition de cartes réalisé entièrement dans les mains du spectateur. Magie Interactive  : De nombreux effets sont conçus pour être interactifs, les rendant adaptés à divers formats médiatiques. Compact et Portable : 34 pages, format 14 x 21,5 cm, couverture souple avec une couverture en dorure, facile à transporter et à consulter. A double tour Gabriel Werlen Deux pépites dévastatrices de mentalisme  ! Dans À Double Tour, Gabriel Werlen révèle deux effets inédits qu’il n’avait partagés jusqu’ici qu’avec quelques professionnels seulement. Effet n°1 : Ultimate Free Will : Vous posez sur la table une prédiction qui restera à vue tout le long de l’expérience. Vous présentez trois objets à un spectateur et vous l’invitez à faire trois choix : quel objet il garde, quel objet il laisse sur la table et quel objet il vous donne. Ses choix sont totalement libres et il peut même changer d’avis plusieurs fois s’il le souhaite. Une fois les choix du spectateur actés, la prédiction est révélée… elle décrit précisément les choix exacts que vient de faire le spectateur ! Avantages : Totalement impromptu Aucun gimmick Choix totalement libres du participant Prédiction parfaitement exacte 100 % du temps Facile à réaliser Effet n°2 : Feux Follets : Vous allez emmenez vos spectateurs à la frontière qui sépare l’imagination de la réalité. Alors que vous tenez votre poing fermé face à un spectateur, ce dernier va visualiser dans son esprit des allumettes imaginaires… Il va choisir librement combien il en imagine. Il va alors se rendre compte qu’entre vos mains, la réalité rejoint l’imagination : vous ouvrez votre poing…il contient exactement le nombres d’allumettes qu’avait visualisé le participant dans son esprit ! Avantages : Impromptu (il vous suffit d’avoir des allumettes sur vous) Aucun gimmick Choix totalement libres du participant Infaillible Facile à réaliser Cet effet original apportera un vent de fraicheur dans vos prestations. La matérialisation des pensées d’un spectateur est quelque chose de très fort et impactant pour le public. Un effet aussi beau qu’intelligent et subtil dans la méthode,. Effet Bonus : Pile je gagne, Face tu perds : Gabriel Werlen vous propose également un effet bonus, tiré de son livre Iceberg. Vous allez, dans cette routine, montrer à vos spectateurs que vous êtes imbattable à pile ou face… mais le plus fou c’est qu’à ce jeu, la pièce n’existe que dans la tête de vos spectateurs et que se sont eux qui décident de quel côté elle tombe ! Gabriel Werlen repousse ici les limites de la fameuse méthode Free Will. Cet effet a bluffé les plus grands mentalistes et quand vous en découvrirez le secret diabolique, votre visage s’illuminera à coup sûr d’un petit sourire de satisfaction !
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