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:D 

Naturel pour qui ?

Pour Tatie Jacqueline, tout ce qui ne ressemble pas au jeu de belote n'est pas naturel
Pour un joueur de Poker, il faudra des Jumbo index probablement
Pour toute personne méfiante, n'importe quel jeu de cartes qui n'est pas le sien ne sera pas naturel

Si tu mets 2 jeux "normal" + "large index" côte à côte, on voit la différence. Sinon tu auras juste un jeu particulièrement visible.

Bref, on dirait une peur de magicien... rien ne sert d'avoir peur de la peur. C'est un jeu de cartes.

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Pour les jeux Phoenix, tu peux les prendre en taille index normale, fais juste attention à prendre les paquets avec un gros as de pique dessus, sinon ce sera les anciens jeux (avec un phoenix dessus). Je confirme les avis ci-dessus, top pour les faros ! (mais pas que...)

Publié le (modifié)
il y a une heure, Nissim a dit :

J'avais prévu de prendre des Tally-Ho mais si les Phoenix peuvent permettre de faire des faros correctement je vais peut être changer mes priorités :)

Merci!

Les Tally-Ho c'est bien, les Phoenix aussi.

Et si tu veux rester Bicycle compatible, prends des Richard Turner, des Bicycles gold. Elles sont faites sur papier Bee avec une coupe traditionnelle.

Par rapport au budget, il faut aussi voir qu'en général, ces cartes de meilleure qualité "durent" un peu plus longtemps (et pas que pour les faros), donc l'un dans l'autre, c'est pas beaucoup plus cher, même si tu passes un paquet par mois. 

Edit: J'avais pas vu mais @Dam Ien a déjà répondu la même chose.

Modifié par Fredzik
Publié le (modifié)

Je me suis moi-même posé cette question pendant longtemps et je pense avoir trouvé des éléments de réponse intéressants au fil des années. C'est à présent le moment pour moi de vous présenter le fruit de toutes ce temps d'intense réflexion. Mes chers global partners, je vous présente aujourd'hui la grande théorie qui va révolutionner notre compréhension de l'univers :

Ça dépend énormément de la découpe des cartes.
Si tu ouvre un jeu neuf, tu remarqueras la plupart du temps qu'il est difficile de faire un faro dans un sens, MAIS qu'il est très facile de le faire dans l'autre sens.
Tu remarques aussi que si tu biseautes ton jeu dans un sens et que tu effleure la tranche des cartes, tu sentiras une surface rugueuse, MAIS si tu le biseautes dans l'autre sens, tu sentiras une surface douce.
Ça vient de la façon dont les cartes sont découpées en usine : une lame s'abat sur les planches de cartes pour les découper, exactement comme pour préparer des biscuits de Noël avec des formes à découper. Résultat, les côtés de la carte sont doux d'un côté et rêches de l'autre, ce qui a une incidence directe sur les faros.
Or les cartes sont coupées parfois d'un côté, parfois de l'autre. Normalement, une de ces découpes s'appelle "coupe traditionnelle" (adaptée aux faros sur table), et l'autre s'appelle "coupe moderne" (pas adaptée aux faros sur table).
Mais de mon expérience, il me semble que mes jeux standards sont parfois découpés dans un sens et parfois dans l'autre, par conséquent je vais appeler ces deux coupes la "découpe A" et la "découpe B" sans leur donner de nom particulier.

Voilà une vidéo qui montre la différence entre la découpe A et la découpe B quand on essaye de faire un mélange faro :


Voilà une autre vidéo qui explique de manière générale comment les cartes sont fabriquées (explication des différentes découpes à partir de 03:16) :


Et voilà une infographie de la mort qui tue faite par moi-même pour expliquer la différence de découpe et les conséquences sur le mélange faro :

1047111805_Decoupe.jpg.0be15c8199e9d046d040ffbf3aa14dbc.jpg

J'espère que c'est assez clair :D !

En ce qui me concerne, quand j'ouvre un jeu neuf, la première chose que je fais, c'est vérifier dans quel sens se font naturellement les faros. Et j'adapte ma technique en fonction de ça.
Si les faros se font pus facilement depuis la face, je fais mes faros depuis la face, et inversement.
Avec le temps, la différence s'estompe grâce aux frottements et je peux faire mes faros dans un sens comme dans l'autre.
J'ai remarqué que finir un faro ou un mélange américain en cascade permet d'accélérer l'adoucissement des arrêtes des cartes. Bien sûr, si votre jeu a subi une découpe A par exemple, ça ne sert pas à grand chose à rien de faire un mélange américain avec cascade avec le jeu face en bas. Faites-le avec le jeu face en l'air. Et inversement. On veut que les frottements se fassent sur le côté rugueux.
Autre chose qui aide à homogénéiser le tout : pratiquer tous ces mélanges avec les cartes sens dessus-dessous.

Voilà voilà j'ose espérer que tout cela saura vous être utile!
Je terminerai en vous implorant de ne jamais forcer un faro, ça ne sert à rien! Non à la maltraitance des cartes à jouer 😖
 

Modifié par Dimitri (Gremlin)
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Publié le
Il y a 20 heures, Chakkan (David) a dit :

:D 

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Si tu mets 2 jeux "normal" + "large index" côte à côte, on voit la différence. Sinon tu auras juste un jeu particulièrement visible.

Bref, on dirait une peur de magicien... rien ne sert d'avoir peur de la peur. C'est un jeu de cartes.

Il y a des gens qui sont habitués à des cartes standard poker, après comme je l’ai dit c’est personnel 

Publié le

Bon j’ai essayé le faro dans l’autre sens ... et ça marche!!!!!! 

Merci pour vos conseils et réflexions!

D’un point de vue mécanique de la coupe des cartes ça se comprend aisément.

bon ça m’embete un peu de faire ca face en l’air mais ça devrait s’estomper avec l’usure des paquets :) 

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il y a 1 minute, Chakkan (David) a dit :

 Désolé de te décevoir, mais non, pas trop...

Si si, j'ai fait la comparaison avec un paquet plus "vieux" venant de la même cartouche :) 

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Le 28/08/2018 à 17:02, RobinLeMagicien a dit :

Personnellement je n'aime pas les large index, je trouve que ça fais pas naturel

Les cartes Phoenix "Large Index" sont différentes des autres cartes à gros index. Pour les Phoenix, l'index est juste un peu plus gros, il ne "mange" pas la face de la carte, la figure demeurant intacte. C'est plus commode pour présenter des tours de cartes à un public (salon, close-up), car l'identité de la carte se voit bien. Mais sans détruire l'harmonie de la carte.

Les Phoenix  "AIR-CUSHION FINISH . MADE IN THE U.S.A." sont de très bonne qualité. De plus, en version standard (Large index ou non) elles sont orientées côtés face et côté dos, de façon très discrète.
Les versions marquées indiquent l'identité de la carte au dos, sur les deux côtés, là aussi de façon discrète et lisible de loin (1 m).
Et les versions S.U.M., classées en pile de Juan Tamariz, Mnemonica, comportent un double marquage au dos : identité de la carte en cours d'un côté et identité de la carte suivante dans la pile.

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Citation
Quand on veut on peut.
  • Thomas changed the title to Comment faire un Faro avec un Paquet Neuf ?
Publié le
Le 28/08/2018 à 16:24, RobinLeMagicien a dit :

Frottes-les sur un jean ou, mieux encore, utilises des phoenix

Le 28/08/2018 à 16:27, Nissim a dit :

Disons que mon budget "cartes" est limité aux quelques cartouches qui sont chez moi :)

Le coup du jean ca fonctionne?

Je me permets de remonter ce sujet pour remercier RobienLeMagicien, je ne connaissais pas le coup du jeans et c'est vraiment un excellent conseil. J'ai essayé avec un jeu neuf tout juste sorti de sa boîte et j'ai eu un résultat plus que satisfaisant 😲
Voyez plutôt :
 

 

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    • @Grégory DEL RIO nous parle de cette conférence :   ✅ Disponible en français ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/beyond-mentalism-radek-hoffman
    • Tu veux dire comme les lasagnes Colgate? 😂 (image véridique) Sans rire, C'était une super idée et le thème d'Alice fait partie du conscient collectif mondial.
    • Enfant, j’avais été fasciné par un cadran solaire ornant la façade d’une vieille maison. Sous celui-ci était gravée une locution latine : « Vulnerant omnes, ultima necat. » « Toutes les heures blessent, la dernière tue. » J’avais été profondément marqué par cette évocation du temps qui passe et par la force de sa symbolique. Le cadran solaire suggérait l’alternance du jour et de la nuit ; la citation rappelait, quant à elle, que chaque heure nous rapproche inexorablement de la dernière. Je me suis longtemps dit que cette image pourrait devenir le point de départ d’une routine. C’est ainsi qu’est née La Prophétie des Trois Âges, une Capsule Narrative dont l’univers visuel s’inspire de la Renaissance, de l’astrologie et des anciens arts divinatoires. Dans un premier temps, le témoin choisit librement des cartes représentant la Lune et le Soleil, puis les répartit entre les trois âges de son existence : le Passé, le Présent et l’Avenir. Pourtant, lorsque les cartes des Âges sont retournées, on découvre qu’elles indiquaient à l’avance le nombre exact de lunes et de soleils composant chacun des trois ensembles. Dans un deuxième temps, les trois cartes, Passé, Présent et Avenir, sont utilisées pour une expérience autour du libre arbitre. Le témoin effectue plusieurs choix en toute liberté. Cependant, une prophétie inscrite depuis le commencement sur l’étui révèle que chacune de ses décisions avait déjà été annoncée. Enfin, la Capsule peut s’achever par un troisième effet : parmi les trois Âges, le témoin en choisit secrètement un. Sans qu’aucune question ne lui soit posée, l’Évocateur parvient à découvrir celui auquel il pense. Pour donner corps à cet univers, un ancien étui à lunettes a été transformé et décoré comme un artefact venu d’un autre temps. Les cartes, spécialement créées pour cette Capsule, mêlent l’esthétique de la Renaissance aux symboles de l’astrologie et de la voyance. Pour encore plus d'immersion un vrai cadran solaire style pierre va être intégré sur l'étui et une tablette dans le même style pour la prophétie (projet en cours). Démonstration en apéro magique à venir.  Le temps ne s’écoule peut-être pas comme nous l’imaginons. Le Passé demeure gravé, le Présent nous appartient encore… mais l’Avenir, lui, repose dans l’ombre. Trois âges, trois choix, une seule prophétie. Et dans l’étui, depuis le commencement, attend déjà ce qui n’a pas encore eu lieu. Depuis toujours, les hommes regardent le ciel pour tenter de comprendre le Temps. Ils ont suivi la course du Soleil, observé les phases de la Lune et donné des noms aux constellations. Mais certains pensaient que notre existence pouvait se résumer à trois âges : Le Passé, Le Présente, et l’Avenir. Ce qui a été. Ce qui est. Et ce qui n’existe pas encore.  Ils associaient également le passage du Temps à deux astres. Le Soleil appartenait aux heures de lumière : les joies, les réussites, les instants où le chemin semble parfaitement clair. La Lune régnait sur les heures d’ombre : les doutes, les silences… mais aussi le repos et les rêves. Une existence ne serait finalement qu’une succession de Soleils et de Lunes...
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