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Bluff de Jean-Pierre VALLARINO


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il y a une heure, Vincent C. a dit :

  

 Problème dans l'espace temps? Bug temporel ? Je suis loin d'être un spécialiste mais je m'interroge...

jme disais aussi ...

"Le magicien est intrinsèquement contradictoire:

Il doit faire croire que rien ne se passe quand tout se passe et que tout se passe quand rien ne se passe" NB

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Petit retour d’expérience de Bluff:

Vallarino a mis dans son tour deux idées: l'une est connue des magiciens, en revanche l'autre à ma connaissance n'a pas encore été utilisée.

Je rejoins les commentaires plus haut sur le fait que d'autres tours dans la même thématique n'utilisant pas de gimmicks seront aussi fort que Bluff pour un spectateur lambda.
En revanche  Bluff permettra d'autres applications très intéressantes pour les tours ou l'on a besoin de montrer un jeu neuf aux spectateurs.

 

Modifié par RoMaNiX
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  • 4 années plus tard...

Bof...il y a quelque années ce tour aurait été publié dans la revue de la FFAP.

Le fait que le jeu soit dans un étui scellé et l'utilisation de l'enveloppe ne servent qu'à vendre quelque chose.

Si non, ce n'est qu'un F. d'un groupe de cartes identiques.

Un c. é. est parfois nécessaire. Et on ne termine pas clean. Il faut e...e ou l....g.

Ce n'est pas mauvais. C'est juste que cela n'a rien de neuf, rien d'original, rien de transcendant... c'est juste la description d'un tour qui aurait dû se retrouver dans un livre ou une revue.

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    • Je pense que ça dépend de la façon dont tu l'amènes. Je me verrais bien faire ça comme une parodie d'hypnose. L'effet ne dure que quelques secondes. Ils arrivent à soulever le paquet à deux doigts, pouf, ils sont "hypnotisés", ils n'y arrivent plus, ça les amuse et pouf, tout est revenu à la normale. Je ne ferais pas des caisses autour, je présenterais ça comme un effet rapide, un truc fait l'air de rien. Parfois, ça marque plus que si on brode trop autour (j'ai remarqué ça pour des effets de télékinésie, par exemple avec du FI : si tu en fais un effet important, les gens vont avoir le temps de réfléchir et de penser à du FI. Si t'en fais un effet flash, fait l'air de rien, ils vont être plus "😲 hein ? Qu... qu'est-ce que je viens de voir, là ?") Là, je trouve que le fait que ça se fasse avec le paquet de cartes que l'on utilise pendant un close-up pousse à une présentation rapide, comme un effet impromptu (qu'on peut même se garder sous le coude pour si l'occasion vient à se présenter. "-Mais comment vous avez su que j'allais dire 8 de trèfle ? - Ah, ah, je vous ai hypnotisé, vous êtes ma marionnette, je fais ce que je veux de vous ! Si, je vous jure ! Tenez, soulevez le paquet de cartes, là, avec deux doigts. Facile, hein ? Maintenant, vous allez le sentir très lourd. Avec les deux mêmes doigts, resoulevez-le. Ah, c'est dur ? Pourtant, laissez-moi le prendre... Vous êtes ma marionnette, je vous dis !😀 ")
    • Perso, même ultra bien fait, ce n'est pas le genre d'effet qui me parle... Du coup chui peut-être pas le plus objectif ! 😉 🙂 Doit y avoir des présentations pour bien amener ce type d'effet. Mais s'il faut faire un change ça me parait pas fou quand même... Et puis de ce que j'ai vu de la bande annonce, le jeu se soulève de près d'un demi centimètre avec un petit peu de jeu. Et les spectateurs sont sacrément dociles ! Ils soulèvent sans trop de force et bien à la verticale... Là où on aurait envie de forcer davantage en principe.
    • Tu as raison de le préciser. Le principe reste le même mais le ‘modus operandis‘ plus d'actualité.
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