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Publié le
il y a une heure, Vincent C. a dit :

  

 Problème dans l'espace temps? Bug temporel ? Je suis loin d'être un spécialiste mais je m'interroge...

jme disais aussi ...

"Le magicien est intrinsèquement contradictoire:

Il doit faire croire que rien ne se passe quand tout se passe et que tout se passe quand rien ne se passe" NB

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Publié le (modifié)

Petit retour d’expérience de Bluff:

Vallarino a mis dans son tour deux idées: l'une est connue des magiciens, en revanche l'autre à ma connaissance n'a pas encore été utilisée.

Je rejoins les commentaires plus haut sur le fait que d'autres tours dans la même thématique n'utilisant pas de gimmicks seront aussi fort que Bluff pour un spectateur lambda.
En revanche  Bluff permettra d'autres applications très intéressantes pour les tours ou l'on a besoin de montrer un jeu neuf aux spectateurs.

 

Modifié par RoMaNiX
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  • Merci 1
  • 4 années plus tard...
Publié le

Bof...il y a quelque années ce tour aurait été publié dans la revue de la FFAP.

Le fait que le jeu soit dans un étui scellé et l'utilisation de l'enveloppe ne servent qu'à vendre quelque chose.

Si non, ce n'est qu'un F. d'un groupe de cartes identiques.

Un c. é. est parfois nécessaire. Et on ne termine pas clean. Il faut e...e ou l....g.

Ce n'est pas mauvais. C'est juste que cela n'a rien de neuf, rien d'original, rien de transcendant... c'est juste la description d'un tour qui aurait dû se retrouver dans un livre ou une revue.

  • J'aime 1

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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