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Publié le

Plus que de simples routines, vous allez trouver ici un programme de close-up de haute volée, livré clé en main, de près de 20 minutes !

Arrivé second au prestigieux concours de close-up de la Colombe d’or 2010, Julien, assisté pour l’occasion par Jean Pierre Vallarino vous livre sur son premier DVD, l’intégralité de son programme.

Armés de seulement quelques accessoires, que vous possédez très certainement déjà (Liste ci-dessous), Julien va vous révéler une multitude de routines variées soigneusement élaborées et perfectionnées, de différentes durées, que vous pourrez librement enchaîner selon vos désirs.

Présenté tout d’abord en conditions Live, chacun des effets, vous sera ensuite révélé dans les moindres détails.

Jean Pierre Vallarino, présent lors des explications, veillera à ce qu’aucune des techniques et subtilités ne soient oubliée, et n’hésitera pas à vous livrer, comme il en a l’habitude, de nombreux conseils supplémentaires.

Au Programme :

« Les Pièces » et « La Bouteille » 

Une routine de pièces totalement  folle durant laquelle les productions, disparitions et voyages s’enchainent à vitesse grand  V !

Effet 1 : Quelques miettes ramassées sur la table se transforment a vue en une pièce de monnaie

Effet 2 : Cette pièce disparait aussitôt dans les airs avant de réapparaitre sur la table.

Effet 3 : Vous produisez ensuite trois pièces une à une d’un petit porte monnaie invisible que vous utilisez pour réaliser un Free Fly de haute Volée

Effet 4 : Free fly : Les pièces voyagent une à une, invisiblement, d’une main à l’autre du magicien…. Sous le nez même des spectateurs !

Effet 5 : En guise de final une pièce disparait pour réapparaitre sous la montre d’un spectateur !

Effet 6 : Vous répétez l’expérience et cette fois, celle-ci réapparait instantanément sur la main du spectateur !

Effet 7 : Un foulard noir avale, à vue, une pièce de monnaie sans laisser de trace...

Effet 8 : Pour conclure votre numéro vous soulevez votre foulard pour révéler une bouteille de vodka !

Effet 9 Mieux encore alors que vos spectateurs pensent que le numéro est terminé,  la bouteille de vodka disparait en une fraction de seconde !!

« Le Billet » :

Effet 1 : Un billet de 20 euros emprunté, se transforme sous le nez des spectateurs en un billet de 500 euros (!!), avant de se métamorphoser de nouveau en billet de 20 euros.

Effet 2 : Vous proposez alors à votre spectateur de compenser cette "perte financière" en lui confiant vos numéros de carte bancaire, que vous proposez d’inscrire sur le billet. Mais maladroit, vous faites passer votre stylo au travers du billet de banque…Heureusement une passe magique vous permettra de ne causer aucun dommage au billet.  

Effet  3 : Vous proposez, pour conclure,  de vérifiez l’authenticité du billet en le roulant en boule. Si celui-ci est authentique,  il devrait se mettre à léviter... Ce que le billet fait sur le champ !

 « Carte à la bourse »  et « Carte à la Bourse 2 » :

Effet : Une carte pensée, librement choisie, se retrouve pliée,  dans un petit porte monnaie tenu depuis le début par un spectateur ! Un effet killer !

« Twisting the Aces » et "Carré parfait"

Effet 1 : Après avoir fait mélanger le jeu à un spectateur vous faites apparaître les as, un a un magiquement.

Effet 2 : Une fois les as produits, ceux-ci commencent un après l’autre,  à se retourner inexplicablement entre vos doigts !

Effet 3 : Une carte est alors choisie puis perdue dans le jeu. Pour la retrouver vous proposer d’utiliser les as, qui se transforment a vue, et un à un en la carte choisie !

Effet 4 : Pour finir les quatre as réapparaissent dans votre poche, ne vous laissant que la carte choisie entre les mains !

« Faux Mélanges »,  « Reset » et « Disparition de la Bouteille »

Effet 1 : Un jeu bien mélangé en tout sens, retrouve en une fraction de seconde son ordre parfait.

Effet 2 : Vous extrayez les as et les rois du jeu que vous déposez en  deux piles sur la table faces en bas. Vous saisissez un à un les as et les transformez à vue en rois….

Effet 3 : Vous récupérez les 8 cartes et les faites disparaître instantanément entre vos mains !

Effet 4 : Où vos cartes sont elles passées ?  Celles-ci ont voyagées de nouveau dans votre jeu complet, que vous effeuillez un instant, avant que celui-ci ne disparaisse totalement lui aussi en un éclair !  

Accessoires nécessaires :Une bouteille, 3 pièces ½ dollars, une coquille, une anse de porte monnaie, un foulard opaque. (Coloris indifférents), un jeu de cartes ordinaire, Un élastique noire (ou un splash bottle).

Durée du DVD :  127 Minutes environ

19 euros FDPI

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    • Oui... Il me semble que l'opposition entre Einstein et Bohr ne portait pas seulement sur des équations, mais sur la nature même de la réalité (on y revient encore une fois 🙂). C'est une opposition bien plus philosophique que scientifique. La célèbre formule "Dieu ne joue pas aux dés" pourrait finalement, peut être, se traduire ainsi :" Je ne peux pas croire que le fondement ultime de la réalité soit un jeu de hasard. Il doit exister un ordre plus profond que celui que notre théorie actuelle nous permet de découvrir."
    • AVIATOR : comment reconnaître les générations grâce au dessin de l'avion ? Pour les collectionneurs de jeux Aviator de la U.S. Playing Card Company, il existe un petit détail intéressant à observer sur les boîtes : le dessin de l'avion et notamment le nombre de réacteurs. Ce détail peut donner une indication sur la génération du jeu. Voici le principe de classement que je propose, du plus récent au plus ancien : 1. Les Aviator récents Avion représenté avec un seul réacteur sous chaque aile, soit deux réacteurs au total. Illustration correspondant à un avion à réaction moderne. 2. Les Aviator plus anciens Représentation d'avions avec deux ou trois réacteurs, selon les modèles. Ces illustrations peuvent correspondre à des présentations plus anciennes. 3. Les modèles les plus anciens Certaines anciennes représentations présentent des avions d'une autre génération, avec une silhouette et une motorisation différentes. Attention : le nombre de réacteurs est un indice visuel et non une datation officielle. Pour confirmer l'époque d'un jeu, il faut également examiner le logo, la typographie, le sceau, l'As de pique et les inscriptions de la boîte. Je trouve ce détail intéressant pour notre collection, car il permet de comparer les différentes présentations des Aviator et peut nous aider à mieux identifier leurs évolutions. Si d'autres collectionneurs possèdent des Aviator avec des avions différents, n'hésitez pas à partager vos photos afin que nous puissions compléter et affiner cette chronologie ! Les photos sont prises de Google images :
    • "Dieu ne joue pas aux dés"... (Albert Einstein le 4 décembre 1926) La vraie phrase, en rélalité, c'est: Ce à quoi Niels Bohr lui a répondu (plusieurs année plus tard lors du congrès de Solvay:
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