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Bravo pour ce premier épisode ! J'attends les autres avec impatience, car il y a pas mal de jeux encore inconnus pour moi... le meilleur pour l'instant : le DMC, et The code est pas mal compte tenu le nombre d'informations contenu sur son dos... mais beaucoup plus détectables que le dmc... en tout cas je vais sûrement en découvrir d'autres bien plus intéressants grâce à toi alors merci encore ! 

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Il y a 2 heures, corentinvdk a dit :

C'est un peu un compromis entre risque et visibilité. Personnellement, en me tenant à une distance tout à fait normale des cartes, il me faut moins d'une demi seconde pour peeké l'information. 

Bien sûr, plus un code est lisible, plus il sera facilement détecté. Mais pas toujours. Par exemple, le DMC est difficilement détectable pour un non initié, alors qu'il est parfaitement lisible avec de l'habitude. Idem pour les Phoenix. Lorsque le design du code est savamment caché dans celui du dos de la carte, on est loin, par exemple, des habituels "1" et du dessin de l'enseigne de certains. De plus, quand l'enseigne n'est pas dessinée, mais représentée par une lettre - qui plus est en anglais et "torturée" (DMC, Phoenix), on ne peut pas dire que cela saute aux yeux d'un spectateur. Et, le fin du fin, les codes des cartes Butterfly, avec des parties similaires aux dessins du dos, en binaire uniquement.

C'est ce qui permet de rendre le marquage lisible de loin. J'entends par là lisibles quand les cartes sont étalées sur une table, par exemple et que le magicien se tient debout devant (l'orientation des cartes Butterfly est même visible à plusieurs mètres). Ce qui lui permet de prendre connaissance du codage sans y prêter la moindre attention (vu du public).
Parce que j'avoue ne pas avoir une idée suffisamment précise des termes "à une distance tout à fait normale", cela dépend de chacun. Et, je suis désolé, je n'ai jamais pu lire le codage des cartes Ultimate dans les conditions que je trouve indispensables. Surtout que souvent les bonnes conditions de luminosité ne sont pas toujours au rendez-vous. Mais il ne s'agit que de mon avis personnel, chacun peut voir les choses différemment, bien entendu.

Petite précision : ce problème de lecture des cartes Ultimate a été ressenti par plusieurs magiciens de ma connaissance, également.

Citation
Quand on veut on peut.
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Deuxième étape de notre voyage dans le monde des jeux marqués avec @Sébastien !

Toujours dans la famille des "Bicycle Like", je vous propose mon avis sur un jeu pas tout récent, le Daredevil Deck, et une nouveauté française au design particulièrement bien pensé, le Maiden Back.

https://www.virtualmagie.com/articles/autres/dossiers/meilleurs-jeux-marques-episode-2-daredevil-maiden-back/

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Merci pour cette deuxième partie !

Juste une question, en quoi ces deux jeux appartiennent la famille des « Bicycle Like » ?

Publié le

Je pense vous présenter mes jeux, dès que la série de 3 sera finie !

actuellement j'ai deux jeux finis:

1- The View ( en commande, chez MPC, je le reçois dans 15 jours )

2- ParallèlView ( en commande, chez MPC, je le reçois dans 15 jours )

reste à faire:

3- 360°View ( je suis en train de le fabriquer, calques, images, assemblages...)

 

 

Dave²

 

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il y a une heure, hannibal a dit :

Juste une question, en quoi ces deux jeux appartiennent la famille des « Bicycle Like » ?

Bonjour,

C'est juste une façon de parler, ça n'existe pas vraiment, la famille des "Bicycle Like" !^_^

Et que, pour moi, quelque part, quand je dis Bicycle, je pense en fait Rider Back !:$

Donc je mets dedans tous les jeux que je trouve ressemblant ou inspiré des Rider, les jeux qu'on voit régulièrement dans les mains des magiciens :  Bicycle Rider, Maiden, Mandolin, les Phoenix...

Je les oppose en fait à d'autres designs, comme le DMC, le GPS, ou le Dealers.

Mais tout ça reste personnel, finalement...

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    • J'ai eu le plaisir de visionner la Masterclass de @Michel DARLONE consacrée à l'hypnose, et je ne peux que la recommander. Michel y aborde un très grand nombre de sujets avec beaucoup de pédagogie et de générosité. Que l'on débute ou que l'on possède déjà une certaine expérience, chacun y trouvera des informations précieuses, des conseils concrets et des pistes de réflexion pour enrichir sa pratique. J'ai particulièrement apprécié le chapitrage de la vidéo. C'est un véritable atout qui permet de retrouver rapidement un thème précis sans devoir parcourir l'intégralité de la Masterclass. C'est un détail, mais il apporte un réel confort d'utilisation. Autre point fort : Michel DARLONE partage de nombreux « petits tuyaux » issus de son expérience. Il explique notamment comment réagir lorsque certaines expériences ne se déroulent pas exactement comme prévu et comment rebondir intelligemment afin que le moment reste agréable et valorisant pour les participants. Ce sont ces conseils de terrain qui font toute la différence. Si je devais émettre un très léger bémol, il concernerait uniquement la réalisation vidéo. À quelques reprises, le cadrage est un peu imprécis, ce qui entraîne une légère perte de netteté, la mise au point se faisant parfois sur l'arrière-plan. Rien de rédhibitoire toutefois, tant la qualité du contenu prend largement le dessus ! En résumé, un grand bravo à Michel DARLONE pour cette Masterclass particulièrement riche, complète et généreuse. Une ressource que je suis certain de revoir à plusieurs reprises tant elle regorge d'informations utiles.
    • La matière produit-elle la conscience comme un phénomène émergent ou bien est-ce la conscience qui nous donne le sentiment de vivre dans un monde d’objets et de matière régit par des lois physiques ? Question hautement insoluble qui a pris un tournant un peu médiatique ces derniers temps avec le succès du livre de Loïc Hecht, La simulation : Cette question est aussi explorée en long en large et en travers avec des arguments de haute volée philosophiques et scientifiques dans un récent ouvrage : Neurophilosophie de la Non-Dualité de Kheprias A. Et si la conscience n'était pas un produit du cerveau, mais la condition dans laquelle le monde apparait ? Pendant des siècles le matérialisme a imposé une image simple et puissante : la réalité serait faite de matière, d'objets, de processus physiques, et la conscience ne serait qu'un effet secondaire de l'activité cérébrale. Mais cette vision rencontre aujourd'hui une limite profonde. (...) Le matérialisme ne s’effondre pas parce qu’il serait idéologiquement dépassé, mais parce qu’il ne parvient plus à expliquer ce qu’il présuppose : l’expérience elle-même.
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