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Il y a 20 heures, Olivier (If....) a dit :

Yeahhh !!!

20/20 pour Thomas !

Film magnifique au passage (à mon avis)...

Pfiouuuuu... Merci les indices... 🙂

Allez une simple (je pense) pour vous faire marcher...

    - Is it safe?
    - Is what safe?
    - Is it safe?
    - I don't know what you mean. I can't tell you something's safe or not, unless I know specifically what you're talking about.
    - Is it safe?
    - Tell me what the "it" refers to.
    - Is it safe?
    - Yes, it's safe, it's very safe, it's so safe you wouldn't believe it.
    - Is it safe?
    - No. It's not safe, it's... very dangerous, be careful.

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Publié le
Le 16/12/2019 à 19:06, Didier (artifice31) a dit :

Oh ben flûte, pour une fois que je viens voir ce qui se passe par ici, il n'y a rien à trouver! 😢

ça y est, il y en a une nouvelle...🙂

Le 16/12/2019 à 23:19, Christian GIRARD a dit :

C'était également la terminologie du bourreau de Jeanne d'Arc...

Plus exactement, c'était la terminologie d'un copain du bourreau de Jeanne d'Arc, qui s'appelait Marcel (je me rends compte qu'on pourrait croire, en lisant cette phrase, que Jeanne d'Arc s'appelait Marcel, il n'en est rien ; on pourrait également penser que le copain du bourreau s'appelait marcel, il n'en est rien non plus ; c'est bien sûr le bourreau, que les plus perspicaces d'entre vous, qui voient se profiler l'astuce (?) foireuse auront identifié, qui s’appelait Marcel*).

Il se trouve qu'à l’époque, Marcel (le bourreau pour ceux qui ont du mal à suivre) manquait un peu d'entrain lorsqu'il s'agissait de griller ses congénères. Le premier burn-out de l'histoire, en somme.

Son copain, dont la postérité n'a pas retenue le nom, faisait tout ce qui était en son pouvoir pour l'encourager et le galvaniser, notamment les veilles d'exécution où il l'emmenait picoler jusqu'à pas d'heure. La soirée se terminait invariablement par ces mots : "Allez demain tu mets le feu, tu chauffes, tu chauffes. Tu chauffes, Maurice. (Oui, d'ans l'état d'alcoolémie avancée dans lequel se trouvait le pote du bourreau, il lui arrivait fréquemment de se tromper de prénom.)

*Enfin qui le plus souvent se faisait appeler ainsi, parce que lui même ne s’appelait que peu.

Il y a 21 heures, Thomas BARTHES a dit :

Allez une simple (je pense) pour vous faire marcher... 

Pour nous faire courir, tu veux dire...😉

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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