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Publié le

Bon, j'adore le boulot de ces deux-là. J'adore The Abyss (mais vraiment vraiment), leur Wallet (qui est mon porte feuille de tous les jours) et le Green Neck System m'a fait pétiller l'esprit...

Mais là je n'arrive pas a accrocher au visuel, aux emoji, à l'esthétique Facebook :/ Je me vois mal amené une routine avec ce matos, là ou les cartes ESP passent très bien comme "des vieux outils de test".

Je serais curieux d'avoir vos retour sur utilisation.

  • J'aime 4
Publié le
il y a 40 minutes, Guillaume NATAS a dit :

Bon, j'adore le boulot de ces deux-là. J'adore The Abyss (mais vraiment vraiment), leur Wallet (qui est mon porte feuille de tous les jours) et le Green Neck System m'a fait pétiller l'esprit...

Mais là je n'arrive pas a accrocher au visuel, aux emoji, à l'esthétique Facebook :/ Je me vois mal amené une routine avec ce matos, là ou les cartes ESP passent très bien comme "des vieux outils de test".

Je serais curieux d'avoir vos retour sur utilisation.

Idem sur tout Guillaume 

Publié le
il y a 8 minutes, SLIPMAN a dit :

Idem sur tout Guillaume 

 

il y a 50 minutes, Guillaume NATAS a dit :

Bon, j'adore le boulot de ces deux-là. J'adore The Abyss (mais vraiment vraiment), leur Wallet (qui est mon porte feuille de tous les jours) et le Green Neck System m'a fait pétiller l'esprit...

Mais là je n'arrive pas a accrocher au visuel, aux emoji, à l'esthétique Facebook :/ Je me vois mal amené une routine avec ce matos, là ou les cartes ESP passent très bien comme "des vieux outils de test".

Je serais curieux d'avoir vos retour sur utilisation.

Je l'ai commandé et je devrais le recevoir Mercredi car il a été expédié. Je fais énormément de routines avec les ESP et avec différents jeux ESP (jeu normal, Origins, Tenyo, Bicycle ESP test deck et aussi avec le jeu Phénomena). Je vais voir l'adaptabilité textuelle des avec ces cartes et je donnerais mon humble avis.

  • J'aime 1

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le

Bonjour à toutes et à tous;


J'ai eu la grande surprise de recevoir mon exemplaire aujourd’hui. Je vous fais un rapide compte rendu de ce que l'on reçois.


- Un jeu de cartes (la bonne blague) comportant 55 cartes. (mon exemplaire n'en contient que 54) il me manque effectivement une carte dans le jeu, si quelqu'un parmi vous pourra me dire si son jeu est complet, je suis preneur.
- Nous recevons aussi un lien vidéo à regarder directement sur le site de Murphys ou à télécharger ( le classique quoi)
- Il y a aussi un autre lien vidéo à télécharger ( je n'irais pas plus loin dans le descriptif car je ne veux pas trop en dévoiler ou vos Spoiler.. Mais c'est super-sympa de leur part de nous le fournir je trouve.


En ce qui concerne le jeu en lui-même, je peux vous dire que la qualité est au rendez-vous, je les trouve super bien faites.
Pour les possesseurs d'Iphone c'est exactement les même "Imoji". Il y a de quoi faire toutes les routines classiques de "carte ESP" mais je trouve que ce nouveau disign nous emmène dans un univers complètement différent qu'un jeu de cartes E.S.P classique.


Je finirais en abordant ce qui nous intéresse le plus :
pour le magicien/mentaliste ce nouveau "M...e" est vraiment super visible ! rien n'a compté, on n'a l'info en un coup d’œil, et ça : "- J’ACHÈTE"


Bon je retourne au pays des "IMOJI" et vous souhaite à toutes et tous de bien vous amuser avec ce nouvel outil !
Merci Sylvain et Maxime d'avoir partagé avec nous cette idée !


Rogue.

 

  • Merci 2
Publié le

Bonjour à tous 

Citation

J'ai eu la grande surprise de recevoir mon exemplaire aujourd’hui

déjà arrivé ... bravo la Poste !!

Citation

- Un jeu de cartes (la bonne blague) comportant 55 cartes. (mon exemplaire n'en contient que 54) il me manque effectivement une carte dans le jeu, si quelqu'un parmi vous pourra me dire si son jeu est complet, je suis preneur.

il y a bien 55 cartes dans chaque jeu ( 54 cartes pour les routines + 1 carte avec les liens video )

Attention de ne pas se fier à ce qui est écrit sur l'étui ( étui créé pour faire croire à un jeu de société   donc ne cherchez pas de notice il n'y en a pas :) )

Par contre il est vrai qu'au moment des prototypes du jeu ( visible sur la video d'explications ) nous avions 2 cartes double face et avons du en retirer une pour la remplacer par la carte avec les liens video.

Nous avions une contrainte d'un nombre précis de cartes dans l'étui.

Mais logiquement vous avez tous 55 cartes au total ;)

Maxime se joint à moi pour encore une fois remercier toutes les personnes qui ont précommandé Social Networks.

On espère que cela vous plaira.

 

  • J'aime 2
  • Merci 2

Oserez-vous aller plus loin ...

Mentalisme underground

www.sylvain-vip.com

Publié le
Il y a 14 heures, Syl20vip a dit :

Par contre il est vrai qu'au moment des prototypes du jeu ( visible sur la video d'explications ) nous avions 2 cartes double face et avons du en retirer une pour la remplacer par la carte avec les liens video.

Salut Sylvain,

En effet après visionnage de la vidéo il me semblait qu'une carte double face était manquante.

Mais tu viens de répondre à cette interrogation et je t'en remercie.

Amitié

Rogue

PS: Je n'arrive pas à trouver de téléphone portable sur "MARCHAND DE TRUC" et Ludo ne répond pas à mes messages... bizarre :P:P:P

Publié le
il y a 41 minutes, rogue7413 a dit :

Salut Sylvain,

En effet après visionnage de la vidéo il me semblait qu'une carte double face était manquante.

Mais tu viens de répondre à cette interrogation et je t'en remercie.

Amitié

Rogue

PS: Je n'arrive pas à trouver de téléphone portable sur "MARCHAND DE TRUC" et Ludo ne répond pas à mes messages... bizarre :P:P:P

Ludo prépare les 3 jours de congrès (Très certainement overbooké)

Publié le (modifié)

Reçu aujourd'hui. Pas encore visionné les vidéos. Mais grosse déception, non pas au niveau de la qualité des cartes et du design mais du contenu.
Par contre, grosse déception....
Moi qui fait fait beaucoup de routines avec un jeu ESP de 25 cartes (notamment des adaptations des routines présentées par Colombini dans ses DVD), impossible de transposer celles-ci car il n'y a que quatre séries de cartes qui forment une séquence alors que dans un jeu ESP il y a 5 séries de 5 cartes. C'est d'autant plus important que les routines ESP sont essentiellement basées sur ce nombre impair de cartes.
Donc de dire que c'est une autre façon de voir les cartes ESP est, à mon avis, pas très juste. La seule solution pour les vrais adeptes des routines ESP avec 25 cartes est d'acheter un second jeu, ca fait cher.
Je ne dis pas que le jeu n'est pas bon pour faire des routines originales (bien au contraire) mais dire que l'on peut transposer les routines ESP est un peu limite et un gros défaut à mon sens.
Mais pour le reste, ce n'est pas mal.

Ceci pour répondre à une question posée plus haut, comment transposer les routines ESP.

Modifié par Moonlight
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Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

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    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Pour l'inspiration et non le plagiat, le numéro de Klek Antos est à voir. Il a une hache qui s'enflamme. Le pic et les sacs. Une très grande ardoise prédiction, etc. Tu pourrais laisser s'animer des objets, sans pour autant en faire un numéro mais pour le décor et l ambiance : une peluche qui bouge, un tricycle qui roule tout seul... Pour les filtres tu peux adapter les sables du désert ou les boissons qui ne se mélangent pas dans des éprouvettes et ton chaudron. Un balai ensorcelé qui danse avec toi. Des parchemins qui volent (un magicien a fait cela avec des avions en papier).  Créer un personnage avec des ustensiles (inspiration Tina Lenert). La tête qui tourne façon l'exorciste.   Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.
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