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Bonjour, petite question je voulais apprendre le mnemonica de Juan tamariz et je voulais savoir s'il a beaucoup de propriété pratique pour le poker ( j'ai vu que celui de aronson avais plus de propriété pour ce genre de tour ) si possible de me dire les différentes possibilités entre les deux chapelet ( différence de tours realisable ) Car beaucoup de sujet sur le forum mais aucun qui détail les différences au niveau poker je parle 

cordialent  

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Publié le (modifié)
Il y a 1 heure, Benoit57 a dit :

 Car beaucoup de sujet sur le forum mais aucun qui détail les différences au niveau poker je parle 

Aronson a construit une partie de son chapelet autour de la séquence Rusduck. 
La donne de poker à la demande est donc beaucoup plus simple qu'avec le Mnemonica puisqu'une coupe suffit pour distribuer la main demandée en poker fermé à 4 joueurs.

Idem pour la démo de poker de Vernon, Aronson l'a intégré telle quelle, la ou il faudra quelque bidouilles avec le Tamariz pour obtenir une donne de poker équivalente. 

Chez Aronson tu as également un arrangement permettant d'avoir directement sous la main les cartes pour un Ten Card Poker Deal et une donne de poker ouverte (stud) à 4 joueurs.

Par contre le Tamariz offre des possibilités autre que des démos de poker que l'Aronson ne possède pas.

Modifié par dub
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  • Merci 1

Circulez !

Publié le

Le chapelet de Woody Aragon est une déclinaison du Mnemonica. En terme de démo poker, il aura donc les mêmes limites.

Même s'il a d'excellentes démos inclues presque directement dans le stack, comme son "Super Poker" identique à celui de Tamariz, d'autres démos seront plus difficiles à mettre en place.
Par exemple pour la mise en place de son "Royal Poker", il faut une triple coupe et deux cull.
Ce n'est pas rédhibitoire, mais toujours plus difficile à réaliser qu'une simple coupe quand le chapelet à été prévu directement pour.

Ce qui manque principalement à ces deux chapelets par rapport à l'Aronson, c'est une donne de poker à la demande simple à mettre en place, donc simple à mémoriser au niveau des actions, et permettant de revenir simplement, donc rapidement sur le chapelet (qui dit méthode complexe de mise en place, dit méthode complexe de retour sur le stack...).

Néanmoins le Memorandum comme le Mnemonica contiennent de quoi faire, et surtout, Tamariz comme Woody Aragon ont des thèmes de présentation très divertissants.

  • J'aime 2

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

Publié le
Il y a 19 heures, Isidore Buc a dit :

Ce qui manque principalement à ces deux chapelets par rapport à l'Aronson, c'est une donne de poker à la demande simple à mettre en place, donc simple à mémoriser au niveau des actions, et permettant de revenir simplement, donc rapidement sur le chapelet (qui dit méthode complexe de mise en place, dit méthode complexe de retour sur le stack...).

 

Exemples de mises en place qui vont du très simple au simple, pour un effet de poker à la demande, avec un chapelet intégrant une séquence type Rusduck.

 

  • J'aime 2

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

Publié le (modifié)

Il existe aussi "The Poker Formulas" de Pit Hardling qui permet de distribuer n'importe quelle main de poker du moment que tu sais faire une bonne donne en second (prévu pour le mnémonica mais faisable sans plus d’efforts avec plusieurs autres chapelets dans mes souvenirs).

C'est plus de la magie que de la démonstration de triche mais avec une bonne histoire on peut faire passer ça pour  quelques fiche codées secrètes qui auraient appartenu à Erdnase ...

Cependant il te faut les "Formulas" pour la préstations :) (à moins d'avoir une mémoire extraordinaire).

 

Modifié par Nicolas (LittleZ0mbie)
Publié le (modifié)

J'étais passé à côté de cette méthode... :o

Plus de mille combinaisons à retenir, il faut que j'en parle à @Benoit ROSEMONT... xD

Je me suis penché -pas mal- sur la question de ce que permet Mnémonica sur le Poker.

Les mains ne sont pas « toutes faites », et après pas mal de travail je me suis fixé des « contraintes » pour les mains à la demande. Du coup en partant des méthodes de livre je me suis fait mes propres méthodes avec les contraintes suivantes :

- 4 joueurs.

- N'importe quel type de main (les paires et brelans étant triviaux, je ne les fais en fait jamais)

- Concernant les carrés : tous les carrés.

- Concernant les manipulations :  le minimum à retenir et à faire, et surtout le moins de « tripatouillages » possible. J'utilise donc : le mélange français, le faro, le Zarrow, la donne en second et des coupes...

- La facilité de remise en ordre.

 

La vraie question est :

« Pour quoi faire ? »

Modifié par Invité

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    • Après sa 1ère conférence à succès (disponible ici), @Benoît ROSEMONT présente son travail de mentaliste. Vous allez découvrir à la fois de nouveaux effets ainsi que des classiques du mentalisme revisités. 🔥 Effets présentés GPS Mental Un spectateur pense à une ville française. Il n’écrit son choix nulle part et il n’en prononce pas le nom, il ne fait qu’y penser en se promenant mentalement dans la ville. Le mentaliste le rejoint en pensée et devine le nom de la ville sans poser une seule question. GPSet Mental En se servant de sets de table que les spectateurs ont en main, le mentaliste réalise une impressionnante démonstration de pseudo Mémoire Prodigieuse, semblant se souvenir des dizaines de villes entourées sur ceux-ci. Le même accessoire peut également servir pour une stupéfiante lecture de pensée ou divination. Comme à Vegas (variation) Une présentation originale et drôle qui renouvelle une prédiction classique que de nombreux mentalistes ont dans leurs tiroirs. Une bonne occasion de la ressortir ! Incroyable prédiction Abordant la thématique de l’influence, le mentaliste étale un jeu de cartes faces en bas. Il en sort une carte, la regarde et demande à un spectateur de nommer une carte au hasard. La procédure est répétée deux fois et se révèle être une incroyable prédiction puisque les 3 spectateurs ont effectivement nommé les 3 cartes choisies par le mentaliste. Vous prédisez Dans un jeu bleu (ordinaire) mélangé par elle, une spectatrice sort librement une carte qui est mise de côté, face en bas, en pleine vue. Un jeu rouge est présenté, dans lequel les 52 cartes (toutes différentes) ont été numérotées au dos. Un spectateur choisi l’un des nombres, on regarde la carte correspondante… c’est la même que celle sortie préalablement par la spectatrice et inconnue jusque-là ! Odysseus Un étui de cartes représente une navette dont tous les membres d’équipage ont péri, sauf un ! Cet unique survivant est choisi par deux spectateurs tandis que le mentaliste raconte le drame qui s’est déroulé… et c’est effectivement la seule carte qui reste dans l’étui ! Odysseus II La randonnée en montagne de 52 personnes vire au drame car il n’y a qu’un seul survivant à cette promenade mortelle… celui que le mentaliste avait prédit ! Pour preuve, une seule carte dans l’étui, celle choisie par le public, ce qui est confirmé par le mentaliste qui étale le jeu faces en l’air et dans lequel ne manque qu’une seule carte, celle choisie par le public. ANOAC – Any Number On Any Card Le mentaliste présente un jeu de cartes spécial, chacune étant clairement numérotée de 1 à 52. Deux spectateurs participent à cette expérience troublante : le premier choisit librement une carte du jeu, tandis que le second annonce spontanément un nombre entre 1 et 52. Contre toute attente, la carte sélectionnée porte exactement le numéro énoncé par la seconde personne. Une coïncidence parfaite qui semble défier les lois du hasard ! La Pythie Un jeu dont les 52 cartes sont numérotées au dos est remis à une spectatrice. Un spectateur choisit une carte au hasard dans autre un jeu, carte qu’il place lui-même dans un étui sans la regarder, avant de conserver le jeu et l’étui en main. La spectatrice choisit un nombre au hasard, on regarde la carte associée… c’est exactement celle choisie par le spectateur. Le mentaliste n’intervient dans aucun des choix fait par les deux spectateurs qui choisissent librement, l’un une carte, l’autre un nombre. Calendrier Vivant Une expérience de pseudo Mémoire Prodigieuse. Il présentera et expliquerai trois méthodes de réalisation sans accessoire et il décrira un almanach permettant de réaliser l’effet (presque) sans calcul et sans mémoire !   🖥️ Vidéo en streaming HD entièrement chapitrée d’une durée de 2h46 Acheter Conférence Mentale chez nos partenaires :49,99 € Découvrir l'offre   🎬 Retrouvez les 2 conférences VM de Benoît Rosemont réunies en un seul lot : bénéficiez d’une remise spéciale et recevez en bonus un cadeau exclusif 🎁 Bon Plan Magique VM : Profitez d’une grosse remise + un cadeau exclusif sur les tours & ouvrages de Benoît Rosemont ! 👉 Cliquez ici pour en profiter ✨
    • jeudi19juin @Kamel le magicien débute avec une carte qui passe de la main de la spectatrice à la sienne. Puis il en fait signer une des deux, qu'il fait déchirer en 4 bouts et à nouveau, les cartes s'échangent et Kamel se retrouvent avec les bouts signés. Il fait ensuite choisir une carte à un autre spectateur qu'il fait signer et remettre au milieu du jeu. Il prend une feuille de papier qu'il place au dessus du jeu avec une pièce de 2 euros dessus. Il enflamme le papier et toutes les cartes du dessus se retrouvent trouées et la pièce est descendue sur le dos de la carte signée.
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