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Publié le

Pour la petite histoire du 1/2$ kennedy tout est question de date: 

-1964: le kennedy est mis en circulation en remplacement du demi dollar Franklin. Il est composé à 90% d'argent tout comme les précédents. 

-1965-1969: avec la hausse du prix de l'argent sont pourcentage passe à 40% les 60% restants sont du cuivre

-1970 toujour 40% d'argent mais peut de chance d'en voir, elles étaient destinés aux collectionneurs et n'on pas été mis en circulation. 

- 1971-2001 plus d'argent du tout, elle son composé de cuivre et de nickel, elle sont facilement reconnaissable avec leur tranche couleur cuivre. À noté toute fois qu'entre 1975 et 1976 une édition spéciale a été édité pour célébrer le bicentenaire de l'indépendance avec à l'arrière de la pièce le " indépendence hall "

- 2002-aujourd'hui les pièces sont toujours frappé par la US Mint, mais uniquement à destination des collectionneurs, les américains ayant délaissé cette pièce pour payer leur baguette de p... leur hamburger :-) 

  • J'aime 2
  • 2 années plus tard...
Publié le (modifié)

Je remonte ce sujet car je me promenais sur Amazon et apparemment les demi-dollars sont bien plus courant que les dollars en magie.

 

Pour tout ce qui est "outils" (co**ille, Okito, etc), il vaut mieux quoi du coup ?

 

Actuellement j'ai 4 pièces de 1 dollar + 1 [ achetées d'occasion (des répliques d'ailleurs).

Modifié par Magic-Tony
Info manquante (type de pièce)

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le
il y a 2 minutes, Magic-Tony a dit :

Je remonte ce sujet car je me promenais sur Amazon et apparemment les demi-dollars sont bien plus courant que les dollars en magie.

 

Pour tout ce qui est "outils" (co**ille, Okito, etc), il vaut mieux quoi du coup ?

 

Actuellement j'ai 4 pièces + 1 [ achetées d'occasion (des répliques d'ailleurs).

Si tu veux économiser de l’argent demi dollar, si tu as les moyens dollar, mais vaut surtout mieux ce que tu sens le mieux, question d’anatomie et de handling

Publié le

Oui les demi dollars permettent peut-être plus de choses dans l'ensemble et comme dit David il y a une question de confort.

Le set dont tu parles est en demi ou dollars ?

Pour les accessoires, une [ est un des plus intéressants à avoir, par la suite parmis les "indispensables" tu auras la fl***er ainsi qu'une C/S.

Et effectivement une okito si tu aimes les pièces, ça ajoute une dimension dans l'utilisation de celles-ci. Et puis tu en trouves dans les 20€ format demi dollars.

Publié le
il y a 59 minutes, Nicholas a dit :

Le set dont tu parles est en demi ou dollars ?

Dollars, j'ai édité mon message pour préciser (j'avais oublié...).

 

D'ailleurs avec une [ je me suis rendu compte que je pouvais obtenir un effet similaire au Hopping Half (dont les [ sont vachement visibles je trouve d'après mes visionnages Youtube).

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le (modifié)

A ça près que le HH est composé de plusieurs (expansée/normale/pièces réduite CS)

Tu pourrais en obtenir un mais il te faudrait une "super" expansée, mais dans tous les cas ça reste voyant lorsqu'on examine, donc il faut agir en conséquence et pas trop tarder à démarrer le speech 🙂 (et puis quand tu présentes, tu montres les pièces principalement de face en montrant très succinctement l'angle avec la tranche sans insister plus que ça et ça passe)

De toute façon, comme il est dit sur le sujet du HH qui vient de sortir, que le must est d'en avoir un en euro (2€/50c/5c) ce qui permet de partir sur des pièces empruntées ou simplement de les sortir de son porte monnaie, ce qui éveille un peu moins les soupçons et limite la nécessité de faire examiner. Bien qu'au final pour la routine de base, tu finis les pièces dans la poche et peux donc faire un change avec les vraies pièces.

Modifié par Nicholas
Publié le
il y a 18 minutes, Nicholas a dit :

A ça près que le HH est composé de plusieurs (expansée/normale/pièces réduite CS)

Je sais, j'ai compris le système en voyant plusieurs vidéos mais on voit que ça dégrossit et sur une vidéo on entend même le "clac" quand la [ est sur la pièce.

 

L'idée que j'ai eu n'utilise que deux pièces normales et une [ et peut se faire de manière illimitée.

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le

L'idée que j'ai eu hier (sans doute déjà existante depuis longtemps) :

Tu montres deux pièces dont une recouverte d'une [.  T'enlèves une des deux pièces pour la mettre dans ta poche ou n'importe où, hop elle revient (la [ en fait).

Tu remontres 2 pièces (en ayant remis la [ et après avoir ramené la vraie gardée à l'emp*lmage) et tu recommences.

 

En me relisant je me rends compte qu'on peut aussi simplement le faire avec une pièce et une [.

Faiseur de trucs et de bidules.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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