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Box 98


Invité Antony

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Il y a 9 heures, magicfan a dit :

mais par contre ; mon dieu que cette boîte est vilaine !!!

Totalement d'accord !

Et en plus elle fait "fake" je trouve,

Par contre ça n'enlève en rien sur la routine et principe qui a l'air pas mal,

Mais là boîte fait trop magicien comme le dit @vrmagie et je trouve cela gênant,

Car quand tu vois la boîte tu comprend direct qu'elle est truquée,

Alors qu'une boite plus différente rendrait la routine moins suspecte et plus percutante je pense....

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Ce qu'elle apporte ? C'est que le spectateur ouvre lui même la boite. C'est pas comme dans les clear box où c'est le magicien qui attrape la boite pour en retirer lui même la carte. Ici, c'est très fort comme effet. Et encore une fois, on peut "voler" l'objet inséré dans la boite, comme à la manière du Vanishing Ring de SansMinds. Donc oui c'est très fort.

Concernant les doutes des spectateurs sur la boite, regardez sur Magic Café. Dannicus a posté une photo des données collectées. J'en dis pas plus. Regardez juste les chiffres sur la photo.

https://lc.cx/JUP7

Perso, je la prendrais probablement pas, ça prend un petit peu de place, et surtout, j'ai d'autres effets où je peux permettre au spectateur d'ouvrir lui même et retirer l'objet. Genre le Hwallet pour les cartes, pièces, et bagues. Sinon, j'ai FOB de David Penn (que je laisse caché dans ma poche de poitrine jusqu'au moment de révéler la carte) c'est presque tout aussi fort. Ainsi que quelques idées avec Zenith de David Stone. Donc je suis pas en manque d'effets de carte à endroit impossible extrêmement efficace (et qui utilisent des objets un peu plus normaux que cette boite).

Modifié par mh1001
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Le fait que le spectateur ouvre lui même la boîte c'est très fort on est d'accord,

Mais quand tu la sous les yeux tu sais direct qu'il ya un truc car elle fait pas boîte passe partout je trouve,

Effectivement elle a pas l'air petite mais ça c'est encore une autre histoire 😀

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il y a une heure, magicfan a dit :

les photos du lien n'enleverons rien à mon avis de départ : c'est moche , ça fait truqué à mort ! 

Oui, mais il reste que les preuves par les données réfutent tout ce que vous dites sur cette boite. Les gens ne semblent pas soupçonner le design de cette box dès l'instant où son état est au moins quelque peu délabré et usé. Cela signifie que, visiblement, ce qui suscite le doute chez les spectateurs n'est pas forcément le design de la box, mais ses caractéristiques externes (e.g., flambant neuve, brillance, etc.).

C'est bien d'avoir des théories, mais elles valent zéro si elles ne sont pas confirmées par les preuves empiriques. J'ai moi aussi eu quelque doute sur le design de cette box, bien que peut-être pas autant que vous ici, mais il s'avère que les données ont prouvé que mes craintes étaient infondées. Et je sais reconnaître quand je me trompe.

Modifié par mh1001
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    • Cannibalisme animal et kronisme :  https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Cannibalisme_animal https://fr.wikipedia.org/wiki/Kronisme https://www.instagram.com/reel/DDRd5HRPSxg/?igsh=bGR4Z2J0bWU4bXA1
    • Et voici les 7 autres chapitres que j'ai aimés dans les 16 derniers chapitres : - Ping pas pong : Une balle de ping-pong donné à un spectateur rebondit normalement, puis après une histoire de grigri et quelques passes magiques, la balle ne rebondit plus. Il faut avoir ou créer une routine plus complète avec des balles de ping-pong, ou avoir autre chose qui se rattache à cet effet, car il est trop court tout seul. - Pomponite chronique : L'effet des pompons chinois avec des objets  très divers (par exemple Sharpie, tube de Smarties, jeu de cartes, etc). Cela peut donner bien des idées de présentation. - Pop confettis : L'effet de la roulette russe, mais présenté avec 4 sacs en papier kraft et des confettis à la place de la balle. Tour bien adapté aux enfants. - Pop-coin : Truquage particulier d'une coquille de pièce permettant de nouveaux effets avec les pièces. Déjà dans son DVD du même nom. - Souricière : On lance le jeu sur une tapette de souris, et la carte choisie par le spectateur est retenue par cette tapette. - Stéthos : Effet classique du cœur qui s'arrête. - Ti'Punch : un accessoire que vous avez tous, pour faire une bosse sur une carte à jouer et ainsi avoir une marque tactile. J'ai essayé. Ça marche très bien. Dans mon précédent message, j'avais dit que son 1er livre Magicabrac n'était pas nécessaire pour les chapitres de ce livre. En fait, plus exactement, il est juste nécessaire pour le chapitre "InCANdescent 2.0" et pour un seul des objets proposés dans le chapitre "Pomponite chronique". Voilà ! C'est une boîte à outils, une boîte à idées, qu'il faut savoir mettre en œuvre. Si jamais j'essaie certaines idées, je vous dirai quelle a été la réaction des spectateurs.  
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