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Comment Gonfler des Ballons à sculpter


Tibalto

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Pour répondre à la question : est-ce que les parents refusent les ballons gonflés à la bouche :

D'après Arthur (qui bossent à Disney gland wink.gif ) et Peter DIN : oui et non ! wink.gif

Les anglo-saxons sont semblent-ils dégoutés.

C'est pour cela qu'Arthur et Peter coupent visiblement l'ouverture du ballon avec un petit accesoire (composée d'une lame de rasoir).

Ainsi les mamans sont rassurées ! wink.gif ... ce qui est con puisque le ballon est rempli d'air "impur" ! grin.gif

Si tutur veut compléter (ou rectifier) ...

------------------

Thomas THIEBAUT

[email protected]

  • Merci 1

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  • 19 années plus tard...

Bonjour,

J'ai acheté des ballons longs (à sculpter, à l'origine) pour faire une routine de pièce à travers le ballon. Mais impossible de réussir à le gonfler à la bouche également ! Certains ont-ils développer de nouveaux conseils ou nouvelles techniques depuis juillet 2001 ? xD

Merci d'avance !

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

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Il y a 10 heures, Claudemage SALONI a dit :

Achetes une petite pompe a main.

Dans les rayons ballon des magasins

 

Je pensais plutôt a dire es techniques à la bouche car la pompe fait un peu tache dans mon « environnement » impromptu de magie. Sachant que j’ai juste besoin de réussir à créer une petite bulle dans le ballon, pas besoin de le gonfler en entier du tout 🙂

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

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Achete des ballons bas de gamme pour enfants.

Pour faire une bulle il faut simplement mettre un bout en bouche et aspirer ensuite tu tourne le ballon qui dépasse de la bouche et tu as une bulle.

Problème en période de Covid c'est pas très hygiènique.

Modifié par Claudemage SALONI
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    • Yep, je suis bien d'accord avec toi 🙂 😃 L'effet me plait oui, mais pas au point de mettre 50 euros pour un flap et encore moins virtuel 🙃 à 15 euros je l'aurais pris je pense ! Les applications pour magiciens sont vouées à disparaître après un certain nombre de ventes sur iOS Là il y a un trop grand risque (qui est pour moi une certitude mais chacun y mettra l'espoir qu'il souhaite y mettre) de voir l'application disparaître. Marty de Secret Studio avait hypé de fou à l'époque. Et pourtant il n'aura pas tenu plus de quelques petites années... Les problèmes avec les app iOS c'est que : Les critères de validité des app changent années après années. Les apps qui ne respectent pas les critères sont dégagées. Pour remettre les apps iOS en ligne il faut : Payer un dev pour mettre à jour l'appli. Payer pour remettre l'appli sur l'AppStore. Et recommencer ça tout le long de la vie d'une application. Sans compter les nouvelles versions d'iOS qui obligent de mettre à jour le code source des applis pour qu'elles tournent toujours sur les dernières versions. En gros, si tu n'as pas de nouveaux acheteurs régulièrement, tu n'as plus de financement pour la maintenir. Et quand le marché est saturé (= quand tous les acheteurs ont déjà acheté l'app) bah y a plus d'argent qui rentre et tu dois investir à perte pour maintenir l'application. Yes, mais psychologiquement, tu sais que si un jour tu t'y consacres, tu pourras l'utiliser. Chui "pas certain" que dans 10 ans tu pourras ressortir ton Digital Flap 😅 En vrai, ça me plait comme appli ! C'est futé, c'est bien pensé, c'est visiblement facile à faire et facile à intégrer ! Mais les freins sont trop importants pour moi : Prix à 50 euros. Amené à ne plus fonctionner tôt ou tard.
    • Je comprends complètement, c’est vrai que ça peut freiner. Mais en même temps, ça reflète aussi tout le travail et les heures de développement derrière. Après, c’est peut-être une question de perspective : est-ce que l’effet te plaît vraiment ? Parce que si c’est un effet qui te correspond et que tu utilises régulièrement, ça peut valoir le coup, même à 50 euros 🥰 Honnêtement, combien d’effets on a achetés à 30, 40, 50 euros et qui dorment dans un tiroir ? Moi, j’en ai quelques-uns que je n’ai même jamais utilisés… 😅 Mais là, si l’appli te plaît et que tu sais que tu vas l’exploiter, ça change tout. Peut-être que @Raphaël CUSSET pourra nous rassurer sur les mises à jour ou les plans à long terme ?
    • C'est toujours un pari perdant et perdu... 😢 Même des grosses énormes boites comme Square-Enix ou Capcom finissent par lâcher certaines de leurs appli au bout d'un moment. Si Digital Flap était vendu autour de 15 euros, on pourrait se dire : Bon pour 15 euros, si je l'utilise 1 ou 2 ans, ça va encore. Mais là pour 50 euros, se dire que dans quelques années (1 an ? 2 ans ? 3 ans ?), ce ne sera plus utilisable, ça freine quand même pas mal. Je pense que le problème est beaucoup moins présent sur Android. Mais chez Apple, c'est de plus en plus compliqué et exigent pour maintenir une app sur le store.

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