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Comme dis plus haut, il ne faut surtout pas gonfler les joues. L'air doit vraiment être expulsé par les muscles de la cage thoracique, pas par la bouche. 

C'est ce que les trompettiste appelent "la colonne d'air". Il faut réussir à la muscler (ou plutôt à apprendre à coordonner les muscles qui sont déjà bien assez puissants).

Il existe des exercices pour trompettiste pour la travailler. Je ne les connais pas, je ne peux donc pas t'orienter, mais il y en a. Pour ma part, effectivement, j'y ai passé un sachet complet à souffrir avant que ça devienne beaucoup plus facile.

Mais en ce moment, avec le port du masque obligatoire, la peur de cette pandémie, je ne crois vraiment pas que ce soit une bonne idée de les gonfler à la bouche...sauf effectivement si après tu es le seul à toucher le ballon, et que tu es à bonne distance des spectateurs pour enlever ton masque. 

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Merci pour vos conseils @Claudemage SALONI et @Mathieu GOFFINET. Pour ce qui est du côté hygiène, je chercher pour l'instant juste l'intention de m'entraîner chez moi donc ce n'est pas un problème. Et je ne suis pas obligé de donner le ballon en souvenir si jamais le fait.

J'ai bien compris qu'il ne fallait pas gonfler les joues et se servir de sa colonne d'air, en poussant abdos, comme quand on chante aussi, ce que j'ai l'habitude de faire. Mais pour l'instant rien y fait, je n'y arrive pas. Acheter des ballons bas de gammes peut en effet être une idée Claude, car je crois que les ballons que j'ai sont plutôt de bonne qualité.

J'ai même regardé les pompes en supermarché pour gonfler le ballon au moins une fois pour le détendre et rééssayer à la bouche après. Je vais peut être en acheter une pour cela.
Mais en tout cas, je n'ai trouvé que des grosses pompes, pas des petites pompes que l'on peut transporter dans la poche. A voir sur internet peut-être !

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" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

  • Thomas changed the title to Comment Gonfler des Ballons à sculpter
  • 1 month plus tard...
  • 1 année plus tard...
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Rappel utile de Petit Pied :

20221015_084551.jpg

Modifié par Frédéric HÔ

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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