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Je pense que tu as moyen de personnaliser la routine Cluedo de Guillaume Botta afin de pouvoir l'adapter à ce thème :)

Qui utilise à merveille le Tool de David Stone d'une manière différente à ce pour quoi il a été conçu au départ. :)

Croire ou ne pas croire, cela n'a aucune importance
Ce qui compte c'est de se poser de plus en plus de questions
Edmond Wells

3Draco

Publié le

Au niveau des enquêtes les preuves sont souvent, (dans les séries télé pas en vrai) dans des sacs plastiques type zip... De quoi faire des change/force et autre simagrées...

Par exemple : tu peux faire un Koran medaillon sur une clef, ( comme dans la routine Psychose de Florian Sévin), le numéro sur la clef désigne la chambre du coupable/victime.

Ou une confabulation avec une enveloppe dedans : la victime avait laissée une lettre désignant son meurtrier !

En plus tu enquêtes et donc ça justifie l'utilisation d'un pad (HPAD ?) et d'écrire !

Souvent le bas de laine, cache la varice...

Publié le

La routine crime mental (Harrismatic) pourrait être facilement adapté a une sorte de cluedo à la sauce Agatha en salon ou close up.

Sinon (un peu HS), un livre (de science fiction) est sorti il y a quelques années concernant les 10 jours de disparition de la reine du crime : Crime temporel (Paul CARTA)

"La véritable réalité est toujours irréaliste" F. KAFKA

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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