Aller au contenu

Recommended Posts

  • 1 month plus tard...
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Merci beaucoup pour cette chaine qui m'a fait découvrir le Grand système de Tony Buzan.

Il y a 7 ou 8 ans j'avais appris 200 décimales de pi en m'appuyant sur une table de rappels adaptée de celle d'Olivier Lejeune. Grace à vous, j'ai envie de m'y remettre mais cette fois avec le Grand Système (adapté là aussi à ma sauce) qui me parait beaucoup plus rationnel. Et cette fois je vise 300 décimales ! La grande force de ce système, c'est qu'on peut en un seul mot (donc une seule image) symboliser un nombre de plus de 2 chiffres. Par exemple, péniche, c'est 926, les 3 premières décimales à mémoriser (après les automatiques 3,1415).

Autre projet : me décider à apprendre un chapelet. Reste à mettre au point une symbolique pour les cartes à associer avec les 52 premières entrées du Grand système.

Encore merci, David, vivement la suite.

Publié le

Je crois en fait que je vais opter pour le système décrit ici http://www.huffingtonpost.com/tim-ferriss/how-to-memorize-a-deck-of_b_2638940.html en l’adaptant là aussi à ma façon (les cartes 5 & 6 seront des pianistes classiques, les cartes 9 & 10 des hommes & femmes politiques français...). J'ai déjà rempli aux 3/4 mon tableau de 52 cases ce matin...

Pour info, le fameux livre "Mémoire d'éléphant" d'Olivier Lejeune est dispo sur le site de Lejeune, j'ai vérifié en en commandant un pour 20 € fdpi (et non pas 15 comme indiqué sur le site) après vérification de la disponibilité et du prix par un échange d'emails (tu râles à juste titre dans l'une de tes vidéos qu'on ne le trouve que d'occasion et très cher, et c'est vrai si on interroge Amazon & co).

Publié le (modifié)
Le 27/02/2017 à 14:28, Stavroguine a dit :

Merci beaucoup pour cette chaine qui m'a fait découvrir le Grand système de Tony Buzan.

Il y a 7 ou 8 ans j'avais appris 200 décimales de pi en m'appuyant sur une table de rappels adaptée de celle d'Olivier Lejeune. Grace à vous, j'ai envie de m'y remettre mais cette fois avec le Grand Système (adapté là aussi à ma sauce) qui me parait beaucoup plus rationnel. Et cette fois je vise 300 décimales ! La grande force de ce système, c'est qu'on peut en un seul mot (donc une seule image) symboliser un nombre de plus de 2 chiffres. Par exemple, péniche, c'est 926, les 3 premières décimales à mémoriser (après les automatiques 3,1415).

Autre projet : me décider à apprendre un chapelet. Reste à mettre au point une symbolique pour les cartes à associer avec les 52 premières entrées du Grand système.

Encore merci, David, vivement la suite.

Comme tu maitrises deja le major system tu peux aussi t'en servir pour les cartes

le 0 etant les "10"

but du jeu avoir le debut de ton personnage phonetiquement

le chiffre du major system la consonne

la couleur de la carte la voyelle

cOeur = O

cArreau = A

pIque = I

trEflE = E

donc 9 de carreau PA et tu choisis le premier personnage qui te vient a l"esprit (PApin, PAntani)

 

6 de carreau = CHAt etc...

 

te restera a apprendre par coeur les figures, me suis servi de ca avec un systeme de consonnes 'perso' et ca marche tres bien

 

Voila juste une idée en passant :-)

 

Modifié par larotule

Une biographie ca s'invente.

Publié le
Il y a 14 heures, Chakkan a dit :

Je connais plusieurs méthodes similaires, mais je ne connaissais pas cet article.

Un grand merci pour le partage.

Je vais d'ailleurs m'en servir pour faire une vidéo, c'est bien plus simple que la majorité de ce que j'ai pu lire.

Très fier je suis d'être l'inspirateur d'un futur épisode de Mnémonaute ! Vivement !

  • 2 months plus tard...
Publié le

La petite dernière !

Vous m'avez manqué... et pendant l'attente vous avez demandé la suite de la liste de rappel, alors reprenons par là ! ;o)
Couvrons les nombres de 40 à 53.
Pourquoi 53 ? Pourquoi pas ! J'étais lancé, j'ai pas pu m'arrêter.

Pensez à partager, ça fait toujours plaisir =)

 

 

  • J'aime 1

David

mnemonaute_tn.jpg

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8481
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...