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Quand je loupe un controle, je fais comme si c'était une carte ambitieuse et la carte remonte en haut (il m'est arrivé une seule fois dans ma vie que la carte sois réellement en haut du paquet :) ). Normalement en haut, il n'y aura pas la carte du spectateur. Alors tu lui demande quelle était sa carte et en la cherchant, tu la fait disparaître (donc c'est normal qu'elle ne sois pas remonté en haut du paquet ;) )

J’espère que cela aidera ceux qui ne savent pas quoi faire :)

la magie, plus qu'une illusion, une émotion

Publié le
Si tu loupe un contrôle c'est que tu l'a pas assez travaillé ;)

Quand Nadal rate une balle, c'est donc qu'il n'a pas assez travaillé sa technique ? ;)

Quel nul, il lui arrive même de faire des doubles fautes au service !

A la différence prés que louper une balle induit une variable c'est un adversaire que tu maîtrise pas forcément ou le vent la fatigue etc

Ici si tu maîtrise parfaitement ta personne et ta technique aucun soucis.

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Si tu loupe un contrôle c'est que tu l'a pas assez travaillé ;)

Quand Nadal rate une balle, c'est donc qu'il n'a pas assez travaillé sa technique ? ;)

Quel nul, il lui arrive même de faire des doubles fautes au service !

D'accord avec Christian Girard !

On rate plus facilement et plus souvent ce qu'on n'a pas assez travaillé, mais rater arrive à tout le monde. Sauf à ceux qui n'essaient pas ;)

Publié le

C'est peut être en ratant beaucoup qu'il vient le plus de bonnes idées ?

Il ne faut en tout pas paniquer, et surtout ne pas dire "Ah je l'ai loupé, je vais en faire un autre". Les gens ne savent pas ce qui est censé se passer, c'est à exploiter.

Il m'est arrivé récemment de planter un contrôle (j'en fais pourtant des très très simples...), et en révélant la mauvaise carte, j'ai vu que ce n'était pas ça... J'ai donc parcouru le jeu face vers moi, et cullé la carte pour l'a produire avec mon HWallet. "Normal que je n'ai pas pu retrouver ta carte, elle était dans mon portefeuille pendant tout ce temps là..."

C'est très très bien passé.

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le
Si tu loupe un contrôle c'est que tu l'a pas assez travaillé ;)

Quand Nadal rate une balle, c'est donc qu'il n'a pas assez travaillé sa technique ? ;)

Quel nul, il lui arrive même de faire des doubles fautes au service !

A la différence prés que louper une balle induit une variable c'est un adversaire que tu maîtrise pas forcément ou le vent la fatigue etc

Ici si tu maîtrise parfaitement ta personne et ta technique aucun soucis.

Erwan, ne prends pas ma remarque plus au sérieux qu'il ne le faut :D , Cervier a très bien compris le sens de mon intervention. RobinLeMagicien veut juste une réponse à une question simple et intéressante qui est, comment dire, une hypothèse de travail en vue d'une réflexion. Pour ma part, j'ai une façon de faire un peu dans l'esprit de celle proposée par Pyro (que Robin et d'autres peuvent remercier car c'est enfin une réponse généreuse en phase avec la question posée :whistle: ) et j'avoue ne pas trop avoir envie de la décrire publiquement mais, si Robin me passe un coup de fil, je la lui dévoilerai sous le sceau du secret.

Pour ce qui est de l'analogie avec le tennis ou quelque autre domaine d'activité, tout arrive et même Nadal fait des fautes directes sans que cela soit imputable au vent ou à la fatigue. Un simple manque de concentration peut être fatal (sur une balle) et si tu prétends n'avoir jamais raté une technique ne serait-ce que cartomagique (et pas forcément un contrôle) sache que tu es un dieu incarné ;) . En magie aussi il y a des variables qu'on ne maîtrise pas, mais je crois que même sans lesdites variables il peut se produire une étourderie, "c'est comme ça" : l'horreur est humaine, certes, mais l'erreur aussi mdr . Du coup, c'est une réponse à ces rares moments où le "contrôle" des opérations a été perdu qu'il faut donner sans immédiatement mettre en cause le demandeur en l'accusant de n'avoir pas assez "travaillé" ; selon moi, travailler c'est aussi envisager le pire, le rare, l'improbable, et s'y préparer pour parer le coup.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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