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Publié le

Hello !

J'ai cherché en vain le site où commander. ..

Merci de votre aide ;)

J'te mp ! ;)

J'ai commandé le mien, avec beaucoup de curiosités....

;) Et j'espère que ta curiosité sera agréablement surprise ! ;)

amitiés,

Julien

Choose your battles wisely.

Publié le
Commandé également , j'ai hâte de découvrir le concept.

Sans doute encore un de ces trucs qui étaient dans TR en 1996... ;)

... ou en 1865 sous la plume du révérend Dodgson. Pour info :

En 1865, Les Aventures d’Alice au pays des merveilles (1865) révolutionne le livre pour enfant. Plus encore, l’ouvrage donne naissance à une héroïne qui va devenir un véritable mythe, Alice. Les Aventures d’Alice au cœur de la terre, publiées ici par le Frémok est la version écrite et illustrée de la main de Lewis Carroll, le manuscrit qu’il a offert à la véritable Alice. Une source essentielle de l’imaginaire contemporain revoit le jour, cœur vivant de l’ExperienceAlice du Frémok.

couverture.php?image=p70_0901291846_i.jpg

alice-carroll-1.jpg

Source : http://www.fremok.org/site.php?type=P&id=70

Pour l’ExperienceAlice, cliquez ici : https://experiencealice.wordpress.com/

Publié le

Hello !

Pyro : je te mp sous peu ! ;)

Jeckel : yes ! ;) Merci de ta confiance !

Hudour Breizh : Nope, rien à voir... ;) disons que ce n'est pas "vendu" au spectateur comme une séance d'hypnose... mais ça peut s'y prêter... ;) mais ce n'est pas le but premier ! ;) C'est compliqué d'en dire plus... :crazy:

amitiés,

Julien

Choose your battles wisely.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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