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La Ghostbox de Mickael Chatelain une nouveauté permettant 3 effets.

Disponible en étui bicycle bleu ou rouge.

Les effets décrits sur le site de Mickael :

Effet 1 : PHOBIE

Tout le monde a déjà entendu parler d'hypnose mais très peu de personnes osent tenter l'expérience !

Montrez votre boîte vide à vos spectateurs, et posez la dans le creux de la main de l'un d'entre eux. Commencez à parler de superstitions, de phobies, de certaines choses qui font peur, et en même temps demander au spectateur qui tient la boîte s'il a une ou des phobies, et lesquelles ? Insectes, arraignés, souris, serpents, ...

Imaginons que votre spectateur ait la phobie des arraignés !

Demandez lui l'inimaginable : une arraignée qui monte le long de sa jambe, redescend le long de son bras et qui rentre dans la boîte !

Au moment même où celui-ci imagine l'arraignée dans la boîte, il ne pourra s'empêcher de jeter la boîte violemment !

Récupérez la boîte et montrez alors qu'elle est toujours vide comme au début!

Hypnose, influence, réalité ? Que s'est il passé à l'intérieur de cette étrange boîte pour que votre spectateur d'en débarrasse aussi vite !?

Recommencez immédiatement cette incroyable expérience avec le même succès. Pas le moindre doute pour vos spectateurs, l'hypnose existe réellement.

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Effet 2 COIN

Sortez de votre poche votre jeu de cartes.

Montrez l'intérieur d'un verre, celui-ci est bien vide.

Condamnez l'ouverture de celui-ci à l'aide de votre jeu de cartes en le posant dessus. Rien ne peut rentrer ou sortir du verre sans retirer le jeu, c'est une évidence et votre spectateur en est témoin.

Empruntez ou sortez une pièce de monnaie, lancez cette pièce en direction du verre...

Bien que l'ouverture soit toujours condamnée par votre jeu, la pièce passe au travers la matière et tombe à vue dans celui-ci !!

Un passage au travers la matière totalement incroyable !

Vos spectateurs verront et entendront cette pièce tomber dans le verre !!

A la fin de cette incroyable expérience, le verre, la pièce,... pourront être examiné car tout est ordinaire !

Recommencez immédiatement cette incroyable expérience avec le même succès.

Pas le moindre doute pour vos spectateurs, la magie existe réellement.

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Effet 3 : TELEKINESIE

Sortez de votre poche votre étui de cartes.

Posez-le bien en évidence sur la table, loin de tout...

Empruntez un stylo à l'un de vos convives et posez le en équilibre sur l'étui de cartes.

Reculez de quelques pas et concentrez vous mentalement sur le crayon du spectateur.

Au bout de quelques secondes, celui-ci commence à bouger... de plus en plus... le crayon tourne légèrement et fini par chuter de l'étui !

Cette expérience ne manquera pas d'étonner vos spectateurs mais allons plus loin !

Retirez maintenant les cartes de votre étui pour le garder VIDE !

Montrez bien l'intérieur à la ronde... l'étui est bien vide et vos spectateurs pourront fouiller avec leurs doigts à l'intérieur de celui-ci, sans problème.

Posez votre étui sur un verre à pied par exemple et reculez de plusieurs mètres, oui oui, de plusieurs mètres, concentrez vous sur cet étui et comptez jusqu'à 5 ! Sur le compte de 5, votre étui tombera seul sans aucune intervention de votre part !!

Recommencez immédiatement cette incroyable expérience avec le même succès. Pas le moindre doute pour vos spectateurs, la télékinésie existe réellement.

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J'ai commandé mais pas encore reçu, habituellement c'est pas mon univers mais je me suis laissé tenter pour voir en réel le travail de Mickael.

Modifié par Thomas

www.dedales-hypnose.fr

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Publié le

Si c'est ce à quoi je pense, ça doit se rapprocher un peu de XMT de Helbec.

Sauf que là, ça me paraît plus clean dans le sens au niveau du déclenchement, et parce qu'il arrive à faire rentrer un jeu de cartes dedans (vidéo 3) ! Bon, on ne voit que des étuis vides dans les deux autres vidéos, donc j'espère que ce n'est pas juste un montage pour le trailer ;)

Ne connaissant pas le travail de Mickaël, je ne sais pas quels sont ses pratiques en terme de montage vidéo.

Bref, la chose me semble très versatile au niveau des trois effets montrés, et j'imagine qu'elle permet également d'autres effets si on se creuse un peu la tête.

Par contre, avis purement personne let subjectif : les effets qui font intervenir les phobies des gens... bof bof ! (oui, je suis du genre à faire "the web" avec des papillons quitte à y perdre en impact !)

Quand on voit les réactions des personnes vraiment phobiques face au déclencheur de leur peur, vouloir jouer avec ce dernier est d'après moi une très mauvaise idée. Surtout le fait de leur demander de s'imaginer quelque chose qui les effraie réellement.

Il est clair que beaucoup de personnes confondent la peur ou le dégoût de quelque chose avec une réelle phobie et que mise à part un sursaut, ce tour ne leur fera pas grand effet.

Mais faites-le sur une personne RÉELLEMENT phobique, et vous pourrez risquer de voir votre spectateur hurler, fondre en larme ou être pris à des crises d'angoisse... et ça c'est pas top ! Ainsi que toutes les autres réactions provoquées sur le corps.

Mais malgré ce point qui d'après moi est plutôt limite, je trouve que l'idée est très bonne et les possibilités me semblent très intéressantes.

Bravo à Mickaël pour son invention :)

Publié le

Il n'y a pas de montage vidéo. Le jeu de carte peut être mis dans la boite et peut être enlevé.

Il y a en effet plusieurs autres effets possibles en réfléchissants.

Merci pour ta réponse, Danily.

C'est vraiment très intéressant si on peut effectivement y mettre un jeu dedans !

La routine phobie est très fore sur les gens.

J'ai eu une spectatrice qui à hurler pendant le tour car elle ne s'attendait pas à ce qui allait se passer . Mais après elle a repris ses esprits.

J'ai eu une autre personne qui avait peur elle des serpents. donc j'ai parlé de certains et elle a hurler bien avant qu'il se passe quoique ce soit avec la boite.

Mais même si cela arrive ce n'est pas grave car les gens se demandent vraiment ce qu'il se passe.

C'est bien cela qui m'inquiète.

Comme je l'ai dit dans mon message précédent, les gens ne distinguent pas forcément une petite peur d'une réelle phobie.

J'ai un peu peur des gros chiens, mais je n'ai pas de réaction très forte quand j'en vois un.

Par contre, j'ai connu une personne qui avait une phobie réelle des araignées. Un de ses "amis" lui a fait le coup de lui mettre une énorme araignée bien dégueulasse en fond d'écran de son PC. Lorsqu'il l'a vu, il a eu un tel mouvement de panique qu'il en est tombé de sa chaise, et il lui a fallu un bon moment pour se calmer.

Je veux bien que dans le cadre du tour de Mickaël, la bête en question n'est pas montrée mais seulement suggérée, mais imagine un instant qu'une personne ait une réaction à laquelle tu ne t'attends pas, qu'elle se mette à s'enfuir, à hurler de terreur (réellement), ou qu'elle renverse ou casse quelque chose dans un mouvement de panique, ou pire, qu'elle se blesse en tombant de sa chaise suite à un mouvement de recule.

Tu fais quoi ?

J'espère que ce genre de cas n'arrivera jamais et que tu tomberas toujours sur des spectateurs un peu effrayés, mais ravis d'avoir tenté l'expérience, plutôt que sur quelqu'un qui aura vraiment des séquelles suite à ce tour.

Ce serait vraiment dommage de traumatiser quelqu'un de voir de la magie ;)

Ça rejoint l'exemple de mon message précédent avec "the web" de Jim Pace.

Le tour d'origine, avec apparition de l'araignée, a paraît-il un impact énorme sur les gens, et je veux bien le croire. Mais je ne l'ai jamais présenté tel quel. Pour moi, je préfère que les gens se souviennent d'une routine qui les a étonné ou amusé plutôt que d'une routine qui leur a fait peur (pour cela, il y a le cinéma d'épouvante).

Je précise bien entendu que ceci est mon point de vue, qu'il n'engage que moi et que je ne critique pas les gens qui présentent ou présenteront cette routine. :)

Publié le

Tu as parfaitement raison il faut être vigilant mais normalement une personne qui est réellement phobique ne souhaitera pas poursuivre dès le début des explications et notamment dès le choix proposé avec les petites cartes.

Chez les personnes les plus atteintes déjà la simple évocation du mot objet de leur phobie les fait réagir.

De plus l'effet peut avec un minimum d'imagination être utilisé autrement.

www.dedales-hypnose.fr

Publié le

J'ai la Ghostbox depuis fin décembre, et m'en suis peu (pas) servi car j'ai plusieurs problèmes qui m'ont contraint à la ranger dans le placard.

1. La méthode utilisée me parait facilement décelable par le spectateur (je n'ose pas trop détailler - forum public).

2. Certains soucis techniques qui ont faits que, plusieurs fois, le gimmick ne s'est pas déclenché comme souhaité. Peut-être un problème sur mon exemplaire ? Mais pour l'instant problème de fiabilité.

3. J'ai envoyé un mail à M. Chatelain, pour avoir ses conseils, resté sans réponse... (je sais que ce n'est pas dans ses habitudes d'après ce que je lis sur VM, mais cela fait deux fois que ça m'arrive. Manque de chance ?).

Voila, donc un peu déçu pour l'instant.

Publié le

Pour la phobie, il ne faut tout de même pas exagérer. La boite émet quelque chose qui fait penser qu'il y a un insecte, par exemple, à l'intérieur. Pas de quoi hurler en se jetant par la fenêtre. L'effet me semble même intéressant.

C'est tout de même moins effrayant que le tour de cartes qui fait apparaître une énorme araignée plus vraie que nature dans la main de spectateur, en retournant sa carte (que de cris j'ai pu constater).

Pour le reste, c'est au présentateur d'être convainquant. Ghostbox me semble intéressant, reste à voir la qualité de la réalisation.

Attention, la quantité de fabrication est limitée ; mais il en reste encore actuellement.

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
J'ai la Ghostbox depuis fin décembre, et m'en suis peu (pas) servi car j'ai plusieurs problèmes qui m'ont contraint à la ranger dans le placard.

1. La méthode utilisée me parait facilement décelable par le spectateur (je n'ose pas trop détailler - forum public).

2. Certains soucis techniques qui ont faits que, plusieurs fois, le gimmick ne s'est pas déclenché comme souhaité. Peut-être un problème sur mon exemplaire ? Mais pour l'instant problème de fiabilité.

3. J'ai envoyé un mail à M. Chatelain, pour avoir ses conseils, resté sans réponse... (je sais que ce n'est pas dans ses habitudes d'après ce que je lis sur VM, mais cela fait deux fois que ça m'arrive. Manque de chance ?).

Voila, donc un peu déçu pour l'instant.

A croire qu'il t'aime pas mdr

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    • En triant de vieilles photos de vacances de mon enfance, en revoyant ces Polaroids rétro et ces clichés pris avec des appareils pocket de mauvaise qualité, j'ai été envahis par la nostalgie de cette époque d'insouciance. Je me suis dit qu'il fallait absolument en faire une routine, et c'est ainsi qu'est née l'idée de cette capsule. Le magicien a devant lui une enveloppe contenant une photo. Il explique avoir fait un rêve dans lequel apparaissait une spectatrice. Cette dernière se prénomme "Sophie" par exemple. Il lui propose alors de partager ce souvenir onirique pour la replonger dans les vacances de l'enfance, au temps des copains et des premières amourettes. La spectatrice est amenée à faire plusieurs choix : elle décide si ces vacances se déroulaient à la plage, à la montagne ou à la campagne, se remémore l'âge qu'ils avaient (13, 14, 15 ou 16 ans), et indique si leurs chemins se sont croisés à nouveau ou si leurs trajectoires se sont séparées, comme c'est souvent le cas. Le magicien retourne alors l'enveloppe posée bien en vue depuis le début : le prénom « Sophie » y est inscrit, accompagné d'un petit cœur. Il en sort la photo, qui représente une scène à la plage, exactement comme l'a choisi la spectatrice. Enfin, il retourne le cliché pour dévoiler un mot écrit au dos : « Les vacances de nos 14 ans. Nous nous sommes pas revus l'année suivante. » Une révélation ultime qui correspond, là encore, en tous points aux choix de la spectatrice. Pour concevoir ce tour qui tient dans la poche, j'ai créé trois photos de vacances au style ancien et j'ai personnalisé une enveloppe « spéciale » de chez Hand Made Manufacturer, un artisan des enveloppes dont je recommande vivement la qualité des produits. Une démonstration en apéro magique.  « Il y a des étés qui ne durent que deux mois, et qui pourtant nous marquent pour le reste d’une vie. » Il y a des étés qu’on n’oublie jamais vraiment. Ceux où les journées semblaient ne jamais finir. Les bandes de copains. Les vélos abandonnés dans l’herbe. Les soirées trop longues. Les premières libertés… et parfois les premières amourettes. Avec le temps, ces souvenirs deviennent un peu flous. Comme de vieux Polaroids oubliés dans une boîte au fond d’un placard. Mais il suffit parfois d’une photo, d’un prénom ou d’une chanson… pour que tout revienne d’un coup. Le Temps des Copains est une parenthèse nostalgique entre rêve, mémoire et vacances d’adolescence. Un moment suspendu où passé et présent semblent se mélanger… jusqu’à donner l’étrange sensation qu’un souvenir attendait depuis toujours d’être retrouvé."
    • Bonjour à tous, Je vends mon Parallel Wallet (neuf, jamais utilisé) pour le prix de 70 Euros FDPI. Vu que je ne l'ai jamais utilisé, l'état est impeccable ! Description :   Le Parallel Wallet, un portefeuille au format "bi-fold" (deux volets) conçu pour un usage quotidien, intégrant l'un des coups d'œil (peeks) les plus trompeurs du marché. Considéré comme une version simplifiée du célèbre Annihilation Wallet (aujourd'hui épuisé), il se concentre exclusivement sur cette fonction de peek redoutable. Matériau premium : Fabriqué en cuir Nappa noir, extrêmement souple et élégant. Grande capacité : Nombreux emplacements pour vos cartes de crédit, un compartiment transparent pour carte d'identité et des fentes pour les billets. Poches profondes : Conçues spécialement pour accueillir des cartes au format carte à jouer, y compris toutes les cartes de la gamme Mental Voyage. Ce qui est inclus : Le portefeuille Parallel Wallet en cuir véritable. Le lien vers la vidéo explicative et le tutoriel complet pour maîtriser l'effet.  
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