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Publié le

J'aurai dis l'heure d'avant pour pas oublier ce que l'on a fait mdr

Publié le

Quelqu'un peut donner les dimensions de la montre (celle à aiguilles)?

Je pose la question ayant des poignets fins et petites mains (déjà je dois souvent faire spécialement adapter les bracelets car la majorité des bracelets sont encore trop grands pour moi une fois ajustés au minimum).

Quelqu'un ayant la montre peut mesurer les dimensions du diamètre de son bracelet une fois ajusté au minimum ainsi que le diamètre de la montre?

Car ce serait dommage d’acheter une montre à ce prix pour ne pas pouvoir la porter... De plus si en close-up il est flagrant que la montre ne vous va pas, c'est pire que d'avoir écris "gimmick" en lettres clignotantes dessus... Donc les sites qui la vendent devraient indiquer les dimensions...

pour info, à propos des tailles de montres:

http://www.magmontres.fr/guide-des-tailles-de-montres/

Merci d'avance :-)

"Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie" (Arthur C. Clarke)

  • 1 month plus tard...
Publié le
Le Tue Nov 29 2016 à 15:03, Edler a dit :

Je n'y compterais pas trop.

Il suffit de considérer l'épaisseur d'une montre normale. Pour y ajouter l'électronique nécessaire (déjà très miniaturisée sur l'ancien modèle), il faut bien la loger quelque part. Donc épaisseur supplémentaire.

Et à quoi cela peut servir d'afficher l'heure vraie, puisque le cadran est noir ? Ils ont donc résolu ce problème.

Tu vois au final c'est sansminds qui a sorti la montre fumée et heure 😋

Publié le

Bien sûr, au prix d'une taille énorme et avec de gros boutons disgracieux. Parfait pour une certaine misdirection, les spectateurs auront les yeux fixés sur la montre.  xD

Très peu pour moi. Mais je comprends que d'autres puissent s'y intéresser.

La vraie question est : fait-elle son job correctement ? J'ai déjà donné avec Lynx Smoke, merci.

Pratiquant quasi assidûment la fumée, je ne crois guère au miracle. Il y a des règles et des contraintes qui sont incontournables.

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Quand on veut on peut.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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