Aller au contenu

Le Monde Magique sur la Route : camion, caravanes, convois, voitures...


Recommended Posts

Publié le

Bon je m'y colle aussi..

lE 29 aVRIL , c'est dans 6 jours

l'une de mes annonces en ... en, 1995, le 29 avril 

 

 

JaB

~~~~~~~~~~

Le monde n'est pas ce que vous croyez, voyez, sentez, touchez, entendez .. !

1/Si temps R. (temps du réel) = V. (temps du virtuel) =/ R. (temps du réel),

2/ Alors temps RV. ?(temps de la réalité virtuelle) = V.=R.

3/ Et temps RA. (temps de la réalité augmentée) = [(RV. * RV.)*w.] / T.

L'illusion est parfaite !

Réveillez-vous,.. éveillez votre entourage...

RêveSolutions.. !

http://expositions.bnf.fr/utopie/index.htm

Si l’utopie traduisait l’impossible, la vie, l'humain n'existeraient pas

truck02.jpg

truck03bis.jpg

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le
à l’instant, JacK Barlett a dit :

Bon je m'y colle aussi..

Suite...

une autre de mes annonces en ... en, 1996,  

 

 

JaB

~~~~~~~~~~

Le monde n'est pas ce que vous croyez, voyez, sentez, touchez, entendez .. !

1/Si temps R. (temps du réel) = V. (temps du virtuel) =/ R. (temps du réel),

2/ Alors temps RV. ?(temps de la réalité virtuelle) = V.=R.

3/ Et temps RA. (temps de la réalité augmentée) = [(RV. * RV.)*w.] / T.

L'illusion est parfaite !

Réveillez-vous,.. éveillez votre entourage...

RêveSolutions.. !

http://expositions.bnf.fr/utopie/index.htm

Si l’utopie traduisait l’impossible, la vie, l'humain n'existeraient pas

 

 

 

truck.jpg

Truck-exp.jpg

Publié le

Suite,

si mes souvenirs sont bons... j'ai du posséder 3 motos, dont une 750 kawasaki, puis une estafette pour transporter le matos, et une caravane plus tard, puis un camion caisson de 3T5, je suis passé après avec une DS, puis une 4L fourgonnette de la poste, rachetée aux domaines, puis un Espace et enfin un Chrysler Voyageur et, les camions transportaient décors et matériels.

Aujourd'hui , en fêtes, autres temps par les temps,  je visite et m'inspire ... avec ce Camping-Car.

Pratique, très ...

 

 

 

 

JaB

~~~~~~~~~~

Le monde n'est pas ce que vous croyez, voyez, sentez, touchez, entendez .. !

1/Si temps R. (temps du réel) = V. (temps du virtuel) =/ R. (temps du réel),

2/ Alors temps RV. ?(temps de la réalité virtuelle) = V.=R.

3/ Et temps RA. (temps de la réalité augmentée) = [(RV. * RV.)*w.] / T.

L'illusion est parfaite !

Réveillez-vous,.. éveillez votre entourage...

RêveSolutions.. !

http://expositions.bnf.fr/utopie/index.htm

Si l’utopie traduisait l’impossible, la vie, l'humain n'existeraient pas

Rapido.jpg

  • 5 months plus tard...
Publié le (modifié)

Scott and Muriel en voyage au Congrès ffap de St Malo.

Le déchargement de la remorque tractée par un immense Camping-car.

Mais surtout il y a la gentillesse de ce Couple d'Hollandais Champion du monde à la FISM de Lisbonne en 2000

A cette occasion Boris Wild avait écrit :

Chapeau ! Quant au Grand Prix, Scott & Muriel, ils n’ont guère déclenché les rires et l’accueil qui leur a été réservé était des plus timides. Nous aurons, je pense, l’occasion de mieux les apprécier dans un cadre autrement plus favorable.

Mon cher Boris, ta prédiction était juste car à St Malo ils ont été super excellents......

 

scott  and muriel ST MALO DSC07333.JPG

scott  and muriel ST MALO DSC07336.JPG

Modifié par MORAX
  • J'aime 2
  • Merci 1

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

Publié le

Après le déchargement  .........les artistes devaient trouver à se garer !

Heureusement il y avait les quais ...........

20171001_183418.jpg

20171001_183445.jpg

  • J'aime 1

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

Publié le
Il y a 7 heures, MORAX a dit :

Scott and Muriel en voyage au Congrès ffap de St Malo.

Le déchargement de la remorque tractée par un immense Camping-car.

Mais surtout il y a la gentillesse de ce Couple d'Hollandais Champion du monde à la FISM de Lisbonne en 2000

A cette occasion Boris Wild avait écrit :

Chapeau ! Quant au Grand Prix, Scott & Muriel, ils n’ont guère déclenché les rires et l’accueil qui leur a été réservé était des plus timides. Nous aurons, je pense, l’occasion de mieux les apprécier dans un cadre autrement plus favorable.

Mon cher Boris, ta prédiction était juste car à St Malo ils ont été super excellents......

 

scott  and muriel ST MALO DSC07333.JPG

scott  and muriel ST MALO DSC07336.JPG

elle est Holandaise mais lui est Américain

Publié le

Merci Gérard pour la précision concernant la nationalité de Scoot.

Le second homme sur la photo est l'assistant..........

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

  • 9 months plus tard...
  • 7 months plus tard...

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8499
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Jacky TOSSYN
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.2k
    • Total des messages
      683.3k

×
×
  • Créer...