Aller au contenu

Recommended Posts

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • 2 months plus tard...
Publié le

je remonte ce sujet.

Je devrais recevoir TRIAD d'ici demain et n'étant ne faisant pas beaucoup de pièces, je souhaitais avoir un avis sur la manière de les ranger surtout celle ayant la particularité de TRIAD pour éviter qu'elles se séparent et qu'elles s’abîment.

Connaissez vous un porte monnaie qui pourrait maintenir mais sans être encombrant?

Merci

Publié le

Alors pour moi qui ne suis pas trop pièces, j'ai Triad et je trouve ça très bien. On arrive "les mains vides" à une table et on repart pareil. Le visuel est très propre. Avec peu d'entrainement, on arrive à maitriser les gimmicks. Pour ma part, à la fin ma montre étant à mon poignet, sous ma chemise et sous ma veste, je suis plus que clean.

Le public adore !

Les gimmicks sont solides, pour les avoir fais tomber quelques fois à l'entraînement, R.A.S.

  • J'aime 1

Julien Boissier / jbmagic.fr

Publié le
Alors pour moi qui ne suis pas trop pièces, j'ai Triad et je trouve ça très bien. On arrive "les mains vides" à une table et on repart pareil. Le visuel est très propre. Avec peu d'entrainement, on arrive à maitriser les gimmicks. Pour ma part, à la fin ma montre étant à mon poignet, sous ma chemise et sous ma veste, je suis plus que clean.

Le public adore !

Les gimmicks sont solides, pour les avoir fais tomber quelques fois à l'entraînement, R.A.S.

merci pour ton retour d'expérience mais où range tu tes gimmick?

Publié le (modifié)

On peut remplacer la technique de la montre par la manche. C'est un peu bruyant mais assez efficace. Beucoup testé ce week end cela fonctionne.

Je range aussi dans la boite d'origine.

Modifié par barbak112
Publié le
On peut remplacer la technique de la montre par la manche. C'est un peu bruyant mais assez efficace. Beaucoup testé ce week end cela fonctionne.
... ou simplement par un faux dépôt suivi d'un lavement de main ou top ip ou d'un système pour escamoter des objets.

Bref les techniques ne manquent pas pour finir avec une technique plus belle que celle de JJ (surtout si vous ne portez pas de montre et n'avez pas des doigts aussi longs que les siens ;) ).

🎩 Rejoignez notre prestigieux cercle de magiciens & de mentalistes ! ✨

Accéder à la plus grande collection francophone de vidéos de magie 🎩
Profitez d'Afters exclusifs, recevez 500€ de tours OFFERTS, revendez vos produits d'occasion ou encore accédez à la fameuse Chambre des Secrets... 🌟

🤩 Ne résistez plus et découvrez tous les secrets ! 🎩🌟

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8480
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...