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Publié le

Bonjour à tous.

Pour en revenir à Hologram, sans remettre en question le tour en lui même qui est super cool, je voulais revenir sur un point.

Les Gommettes développées en "nano technologie micro ventouse de la mort qui tue" par David Stone lui même et bien en cherchant 5 minutes sur internet j'ai trouvé un site sympas de gommettes "1001 Gommettes" qui vendent des gommettes repositionnables adaptées aux enfants en bas âge.

J'en ai commandé quelques une pour tester.

Je suis assez satisfait du résultat, n'ayant pas eu celles de Stone en main, mais ayant comparé avec des basiques vendues dans le commerce (marque scotch) ben la différence est la.

Cela fonctionne de la même manière que David Stone le dit. ;)

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Publié le

Ouais ça ne m'etonne pas, à voir sur la durée, pour le moment, je suis très content de celles fournies ! Je trouve le tour très bon et les réactions sont bonnes. Perso je fait le changement de couleur à une main, ce qui me permet de profiter de la misdirection pour preparer mon break de l'autre main. Simple et efficace.

++

Hard to learn, hard to master.

Publié le

Franchement pour moi c'est de la bombe cette routine de David Stone.

Bonne vidéo comme à son habitude bien expliquée et bien sûr avec des conseils toujours pertinents. La routine en elle même est assez facile à mettre en œuvre avec un petit peu d'entrainement et a un super impact sur le public.

Franchement pour le prix un très bon produit.

"Rien ne s'accomplit dans ce monde sans passion"

  • 2 weeks plus tard...
Publié le
Y'a-t-il des choses un peu moins bonnes à dire sur le tour ? des petits détails à savoir ??

La seule chose moins bonne que j'ai trouvé, en cherchant bien, c'est qu'il ne le donne pas... :)

J'ai pas compris.. ^^

Qui il ? Et il ne donne pas quoi ?

je pense que c'est une blague. il aurait voulu avoir Hologram gratuitement :)

  • 2 weeks plus tard...
Publié le

hello,

juste un petit détail/aide pour ceux comme moi qui possède Zenith et hologram.

Je me sert de Zenith pour garder discrètement hologram sur l'étui.

cela m'évite de le mettre directement dans le jeu (surtout si on fait d'autre routine avant), ou ailleurs (qui risque de l’abîmer). cela rend très simple son ajout. Zenith maintient bien la carte et je l'utilise hologram au moment voulu.

Une fois la prestation terminée, je range hologram dans un étui pour éviter de l’abîmer.

On peut bien sur mettre une autre carte gimmick.

Bon, je suis sûr que vous aviez déjà pensé.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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