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Publié le

J'ai pu tester la routine hier soir, un peu poussé par la force des choses.

Puisque c'est un de mes invités qui en est venu à nous dire qu'il avait récemment jouer avec ses enfants à ce jeu que nous avions probablement tous eu dans notre jeunesse.

Souvenir, souvenir .... Forcément tout le monde se met à rechercher des images sur internet.

L'occasion était trop belle !

Alors oui ce tour de Pierre Carrez et de Julien Lose a un énorme impact et c'est un vrai plaisir à présenter !

Les invités ont d'abord pensé à un complice; puis avec une seconde personne, tout le monde est resté bluffé.

Voilà un tour réalisable au pied levé, sans matériel suspicieux, sans reset et qui parle à tout le monde.

Une lecture attentive de tous les précieux conseils mentionnés dans le livret et un petit travail de mémoire sont nécessaires; ensuite il ne reste plus qu'à se concentrer sur la présentation.

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Salut à tous,

Tout d'abord, Merci Mr Julien Losa et Mr Pierre Carrez pour ce formidable travail que vous avez effectué.

Ce partage vient à point car ma fille viens juste de commencer à jouer ce fameux jeux d'enfance.

Sinon c'est super, comme d'hab. avec julien, on a quelque chose de travaillé, complet, détaillé...., ici tout est clé en mains et avec des très bon conseils. Une routine bien pensée et qui prends pas de place et qui peut être totalement impromptue. Le plus gros du travail sera la présentation (comme dit "parisien12").

Enfin, pour l'avoir testé aujourd'hui à midi à l'apéro et bien l'effet à un fort impact.

Tout simplement génial pour ma part.

On ne peut jouir de la béatitude que si l'on ne la recherche pas.

L'ATTACHEMENT est l'esprit collé à objet.

Publié le

C'était donc ça que vous aviez poussé à l'extrême après avoir démarrer le principe un peu bancal de Manoeda? mdr

En tous cas, autant j'ai critiqué Manoeda, autant ça c'est une routine aboutie et géniale qui ne présente pas de faille flagrante et qui reste un vrai moment de mentalisme!

Merci Julien! Cela devient vraiment du lourd, tu étais une référence pour la bibliographie en mentalisme, tu en es maintenant un acteur et un créateur confirmé!

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

Publié le

Ah oui que c'est bon ça; après avoir lu le pdf, j'ai dit plein de gros mots !! C'est génial ! :)

Publié le

@Radlabo : Fais gaffe, ceux qui n'ont pas pris TD pourraient penser que c'est une extension de Manoeda, ça n'a rien à voir (et en plus Manoeda n'est pas de nous ! Nous on avait juste pris le principe de Manoeda et enrôbé la routine de Manoeda... True Detective c'est complètement autre chose ! ;)

A tout bientôt mister ! ;)

amitiés,

Julien

Choose your battles wisely.

Publié le

Je suis d'accord que ça n'est pas "comme Manoeda", mais quitte à se baser sur qu'un qui peut mentir ou dire la vérité et ne pas avoir forcément besoin de "props", True Detective a LARGEMENT ma préférence.

Ca déchire GRAVE, bravo Julien et sa team ! (on en reparlera plus en détails).

J'aimais bien Manoeda, j'ADORE True Detective.

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le
@Radlabo : Fais gaffe, ceux qui n'ont pas pris TD pourraient penser que c'est une extension de Manoeda, ça n'a rien à voir (et en plus Manoeda n'est pas de nous ! Nous on avait juste pris le principe de Manoeda et enrôbé la routine de Manoeda... True Detective c'est complètement autre chose ! ;)

A tout bientôt mister ! ;)

amitiés,

Julien

Je me suis mal exprimé, on est d'accord que Manoeda n'est pas de vous et n'est pas la même chose...et en même temps on retrouve le menteur/honnête et les questions pour aboutir à une prédiction double (ment ou pas et le truc à deviner) ...et il y a également une partie du principe en commun (je n'en dirais pas plus en partie publique...mais on sent un vrai truc qui prend comme point de départ l'idée des calculs de Manoeda mais le pousse biennnnnnn plus loin , ce qui en fait qqchose de remarquable!!!)

donc encore une fois, un big bravo! (j'attends les cartes par la poste mdr )

et oui à très bientôt Ju'! J'espère que l'Est te manque un peu mdr

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

Publié le
@Radlabo : Fais gaffe, ceux qui n'ont pas pris TD pourraient penser que c'est une extension de Manoeda, ça n'a rien à voir (et en plus Manoeda n'est pas de nous ! Nous on avait juste pris le principe de Manoeda et enrôbé la routine de Manoeda... True Detective c'est complètement autre chose ! ;)

A tout bientôt mister ! ;)

amitiés,

Julien

Je me suis mal exprimé, on est d'accord que Manoeda n'est pas de vous et n'est pas la même chose...et en même temps on retrouve le menteur/honnête et les questions pour aboutir à une prédiction double (ment ou pas et le truc à deviner) ...et il y a également une partie du principe en commun (je n'en dirais pas plus en partie publique...mais on sent un vrai truc qui prend comme point de départ l'idée des calculs de Manoeda mais le pousse biennnnnnn plus loin , ce qui en fait qqchose de remarquable!!!)

donc encore une fois, un big bravo! (j'attends les cartes par la poste mdr )

et oui à très bientôt Ju'! J'espère que l'Est te manque un peu mdr

Haaaaaa ! Je comprends c'que tu veux dire !

Et du coup, je comprends aussi que tu n'es pas habitué au binaire ! ;)

On était déjà sur TD avant que Manoeda ne sorte... :D

Mais ouaip, pour le coup je suis d'accord avec toi : TD va plus loin que Manoeda, dans le sens où la routine est entièrement scriptée, et offre beaucoup plus de possibilités... dans un certain thème ! ;)

... En bref : ouais, c'est différent. :Dmdr mdr mdr

Ouaip, l'Est me manque un peu ! ;) MAis j'imagine que toi aussi non ? T'as déménagé il me semble ? ;)

Choose your battles wisely.

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    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
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