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Publié le

Roooh, JS.. :(

Et donc après Perpignan, c'est à Toulouse que j'ai violé des cerveaux et c'était coooool !

Merci à l'organisation, merci aux warriors (ils se reconnaîtront mdr ), merci merci merci !!!

A refaire ! ;)

Choose your battles wisely.

Publié le (modifié)

C'était juste vraiment topissime !

Très bon spectacle, simple (dans le sens qu'on voit pas passer le temps et qu'on est pas perdu dans 3000 trucs comme j'ai pu le voir), marrant, bluffant, que du bon ! Seul bémol, j'aurais bien aimé voir Influence mais ça c'est pas ta faute :D

La conf' ? Vraiment très intéressante, des débats très sympas, des discussion intéressantes, des explications claire.

Ce petit nouveau bébé sur le thème du jeu qui est-ce, "True Détective" (dis moi si je me trompe Julien), est bien cool !

En plus des 8 petits cartons des personnages, je suis sûr que ce tour là va faire un gros carton !

Bref, merci pour ces 2 jours Julien, saucisse magique et tisane, on t'attend pour la prochaine !

Modifié par Baptiste Spen
Publié le

Pour ma part, très content d'y avoir participé même si j'ai du partir plus tôt de la conf, de ce que j'ai vue, il y avait des échanges très intéressants.

Julien a cité de très bonnes références et je l'ai rejoint sur tous ces points.

Merci à toi Julien pour ton travail, ta générosité, je suis sûr qu'on te reverra très bientôt à Toulouse.

  • 2 weeks plus tard...

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    • @Eric LEBLON ne sera pas des nôtres mais il a tenu à nous faire un message au sujet de l'atelier de @Benoit CAMPANA 🚨 Suite à une désistement, la dernière place place est disponible ici https://www.virtualmagie.com/boutique/conferences-ateliers/atelier-memoires-benoit-campana-paris-dimanche-1er-fevrier
    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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