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Une idée vient de me surgir (si si , ça arrive parfois ^^ ) dans un coin de la tête !

J'en profite pour vous la livrer, elle peut s'avérer utile...

Elle répond à mon questionnement sur l'utilisation d'un jeu marqué à faces blanches, j'avais posé la question il y a peu de temps.

L'idée serait de l'utiliser pour un ACAAN, où on ne demande pas aux gens de nous annoncer oralement le nombre , puis la valeur de la carte, mais de les penser, puis de les sortir de deux jeux respectifs...Je m'explique :) :

Vous posez deux jeux sur la table.

L'un des jeux est un jeu normal pour le public (mais c'est un jeu marqué au dos).

Le second jeu est un jeu à face blanches, avec des nombres écrits dessus (mais en fait, il est marqué au dos également)

On fait mélanger les jeux, un spectateur pense à une carte, puis cherche cette carte dans le jeu "normal".

Un autre spectateur pense à un nombre, puis cherche la carte avec le nombre correspondant dans le jeu qui comporte des carte à face blanches avec les nombre écrits dessus.

Il y a donc deux cartes sur la table, une qui représente la carte pensée, et l'autre le nombre pensé. Le spectateurs pensent que personne ne connaît les infos, alors que c'est faux :) A partir de là, vous pouvez continuer votre routine d'ACAAN normalement :)

La préparation est facile : il suffit donc d'identifier chaque carte d'après son marquage au dos, et écrire le nombre correspondant au chapelet que vous comptez utiliser.

Par exemple, si on utilise Mnemonica, sur la carte dont le dos marqué indique Valet de Pique", vous écrirez 45 sur la face :) Et ainsi de suite !

Ce jeu spécial peut donc servir à faire un "peek" d'un nombre de façon originale.

Il y a sûrement plein d'autres utilisations pour ce genre d jeu marqué, mais en voici déjà une :)

Modifié par Maness
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Publié le

Je ne saisit pas trop l'intérêt du marquage du nombre par la valeur d'une carte. Personnellement j'aurais tendance à faire l'inverse : marquer un jeu par son numéro de Mnémonica.

Peux-tu développer ?

Publié le (modifié)

Oui, si ça existe, c'est évidemment mieux d'avoir un jeu marqué avec un marquage de nombre au dos qui correspond au nombre sur la face...Cela retire l'étape de transcription de la carte Mnemonica en son nombre associé... Mais est-ce que ça existe ? Et si ça existe, est-ce que le marquage est rapide à lire et vraiment invisible ? Si c'est le cas, pourquoi pas...

Mais j'ai eu l'idée à partir de ce jeu La Chouette que j'ai retrouvé par hasard.

J'ai toujours aimé le marquage de ce jeu, insoupçonnable et en même hyper rapide à identifier :)

Mais s'il y a un moyen de marquer par exemple des dos Bicycle de façon efficace, avec une lecture très rapide du nombre, et avec une véritable invisibilité au niveau de système de marquage, je suis intéressé :) !

Modifié par Maness
Publié le

Tu parles d'un jeu à faces blanches et à dos marqué en vente dans le commerce ?

Pour moi il suffit de le marquer soi-même...

J'avoue ne pas bien comprendre.

Publié le

OK je comprends mieux...

Mais du coup je ne comprends pas trop l'intérêt d'un tel jeu (même si je suis convaincu qu'il doit y en avoir un).

Il y a dans ton cas quand même un double avantage à le faire soi-même : budget et aspect pratique.

Publié le

Budget, ok.

Pratique... c'est moins évident.

Je ne pense pas qu'un jeu qu'on marque soi-même avec un stylo puisse rivaliser de lisibilité et surtout d'invisibilité avec ceux produits par des fabriquants.

Je possède le jeu de Boris Wild, c'est vrai que c'est très facile à lire, mais si tu laisses la carte à l'examen un petit moment, le spectateur trouve le marquage. Sur le jeu La Chouette, impossible, le marquage fait partie du design.

Publié le

quand je dis pratique, je parle du fait que du coup la carte 22 sera marquée 22, et non 3 de pique.

Publié le (modifié)

Oui, j'avais compris :)

Je ne connais pas de jeu marqué de cette façon, mais si tu as des références, ça m'intéresse :)

En même temps, passer par cette étape supplémentaire de codification ne me fait pas trop peur ;)

Au fait, 22, c'est 8 de pique ;)

Modifié par Maness
Publié le

Il n'y a pas que Mnémonica :)

Pour marquer un nombre en binaire, il te suffit de 6 "digits"...

Tu peux aussi adapter le BW sur 5 niveaux ...

Bref, ça me parait assez simple, selon le tarot et les contraintes ...

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    • Moi ce qui m étonne le plus dans cette vidéo c est que le mec porte 1 bonnet en plein soleil. 😁
    • livres très intéressants 100€ fdpi
    • Coin Classic (2013) by Collectors’ Workshop le mécanisme est placé dans un paquet de cigarette mais il peut être placé dans n'importe quelle boite! Collectors’ Workshop a créé cette beauté pour la première fois en 1985. Cet extraordinaire appareil a été développé par le maître horloger anglais, John Martin.  Dans cette version, quatre demi-dollars étaient placés dans un verre et recouverts d’une soie. Le verre était en équilibre sur un étui à cigarettes, lui-même en équilibre sur un second verre. Puis l’artiste s’est éloigné, a fait un geste et, incroyablement, les pièces ont visiblement pénétré dans le verre inférieur, une par une. Le CW Coin Classic a été redessiné pour s’adapter parfaitement à un étui de carte (qui, soit dit en passant, peut être montré des deux côtés avant l’effet).  La nouvelle version construite par Viking/CW et mon bon ami George Robinson est très précise et fiable et fonctionne proprement à chaque fois. La routine originale est incluse dans le manuscrit, mais suggère également des ajouts et des alternatives.  C’est une fin parfaite à une routine de boîte Okito, par exemple. Si vous effectuez cela correctement, l’effet est à peu près aussi magique que possible. Un peu de pratique vous laissera avec l’un des plus beaux effets du Collector’s Workshop stable – sans vendre votre maison ! Effet : L’un des plus beaux effets de la magie. Quatre demi-dollars sont placés dans un verre et recouverts d’un mouchoir en soie. Le verre est équilibré au sommet d’un jeu de cartes, puis les cartes et le verre sont eux-mêmes équilibrés sur un autre verre. Sur commande, les pièces pénètrent visiblement dans le verre supérieur et les cartes, une à une, et sont vues tomber dans le verre inférieur. Un mécanisme exquis fabriqué sur mesure fait tout le travail.   les pièces sont fournies. Cet effet est une pure poésie qui vous ravira et, mieux encore, il ravira votre public. C’est de la vraie magie. article pour la description de Martins magic  Coin Classic (2013) by Collectors’ Workshop Collectors’ Workshop first created this beauty in 1985. This extraordinary piece of apparatus was first developed by England’s master clock maker, John Martin.  In that version, four half dollars were placed in a glass and covered by a silk. The glass was balanced on a cigarette case which was, itself, balanced on a second glass. Then the performer moved away,  gestured and, incredibly, the coins visibly penetrated to the lower glass, one by one. The CW Coin Classic has been redesigned to fit neatly within a card case (which, by the way may be shown on both sides before the effect).  The new version built by Viking/CW and my good friend George Robinson is very precise and reliable and works cleanly every time. The original routine is included in the manuscript, but also suggests additions and alternatives.  It’s a perfect end to an Okito box routine, for example. If you perform this correctly, the effect is about as magical as it gets. A small amount of practice will leave you with one of the finest effects from the Collector’s Workshop stable – without selling your home! Effect: One of the loveliest effects in magic. Four half dollars are placed in a glass and covered with a silk handkerchief. The glass is balanced atop a deck of cards, and then the cards and glass are themselves balanced on top of another glass. On command, the coins visibly penetrate the upper glass and cards, one by one, and are seen to drop into the bottom glass. An exquisite custom-crafted mechanism does all the work. No sleights. This is real Magic. article pour la description de Martins magic  300€ fdpi
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