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Publié le

Bonjour à tous,

Je vends THE VERY BEST OF CUPS AND BALLS de Frank GARCIA.

Un grand classique de la magie du jeu des gobelets.

Ce livre en anglais de 128 pages contient:

-la routine complète de Frank GARCIA "La routine qui a rendus fous les experts" ( + mouvements et variantes) décrite sur 64 pages

-La routine de Paul Gertner avec les billes d'acier

-La routine de Leo HOROWITZ

-d'autres bonus par Horace GOLDIN, Leo HOROWITZ, Francis CARLYLE, J.N. HILLIARD, etc.

Livre en bon état: la couverture a quelques marques d'usure mais la reliure (collée) est en parfait état. Aucune page manquante, déchirée ou crayonnée.

99587_IMG_6847.jpg

Autres photos disponibles sur demande.

Le livre est disponible pour 65€ fdpi.

Bon achat!

cdmdu.

  • 2 weeks plus tard...
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  • 1 année plus tard...
  • 1 month plus tard...
  • 2 months plus tard...
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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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