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Quand Sylvain est venu en conférence l'année dernière, il nous a présenté SON prototype, le gimmick est ultra discret d'une robustesse à toute épreuve et surtout:

La carte se déchire en étant HORS DU JEU, c'est LE détail qui fait toute la différence.

La carte est nickel, pas de pré déchirage !!!

Comme d'hab, Sylvain est extra !!!

Un must que tout magicien doit avoir...

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

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le gimmick est ultra discret d'une robustesse à toute épreuve et surtout:

La carte se déchire en étant HORS DU JEU, c'est LE détail qui fait toute la différence.

La carte est nickel, pas de pré déchirage !!!

Ha ! voila des infos utiles.. et alléchantes.

Et on peut le pré commander via Paypal sans savoir si c'est encore disponible ? (je n'ai pas facebook, choix personnel)

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Analyse: la carte est sortie du jeu, déchirée à vue hors jeu, le coin remis au spectateur sans change, la carte elle-même déchirée sans change, déjà la différence est fondamentale, et ensuite les morceaux déposés qui disparaissent à vue (entre guillemets) .... et on pourra même laisser le reste du jeu à l'examen sans rien planquer .... sans même y toucher...

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Analyse: la carte est sortie du jeu, déchirée à vue hors jeu, le coin remis au spectateur sans change, la carte elle-même déchirée sans change, déjà la différence est fondamentale

Avec Intercessor, la carte est choisie par le spectateur qui peut l'avoir en mains, puis elle est déchirée sur le jeu, puis rendue au spectateur qui peut finir de la déchirer lui-même (la différence est fondamentale ;) ), pas de change de coin non plus, la carte peut être déchirée sans change non plus...

Bref il y a des avantages et des inconvénients dans les deux versions, apparemment.

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quelle est la logique de la donner au spectateur, la remettre sur le jeu et la redonner pour finir de la déchirer?

Ca se fait dans la continuité, on ne remarque pas de bizarreté, c'est seulement le magicien qui déchire la carte tout en expliquant ce qu'il fait. Le spectateur choisit la carte, la regarde, la prend ou pas, le magicien déchire la carte, le spectateur finit de la déchirer, garde le petit bout, et le magicien fait disparaitre le reste de la carte après l'avoir déchirée en entier, détruite, ou pas...

Lors du déchirement, le paquet sert en quelque sorte de soutien pour s'appuyer, ce qui parait assez naturel, finalement.

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    • Bonjour, je me permet de poster ici, là où je n'ai jamais posté. J'ai créé il y a des années ma version d'un genre de Icebreaker (que j'avais bien apprécié grâce à la version 1 de Francis Girola). Je l'avais de base fabriqué pour moi entre 2018 et 2020 (oui c'était plus long que prévu). A cause du travail et autres, mes venues sur virtualmagie se sont faites rares ces dernières années, mais je me suis dit il y a peu "pourquoi ne pas essayer d'en faire quelque chose au lieu de le laisser prendre la poussière?" Je ne l'ai pas fait avant parce que je ne voulais pas offenser monsieur Girola et d'autres. Il s'agit donc d'un Icebreaker donc le système de "détection" varie légèrement de celui de Francis Girola. C'est un jeu de 126 cartes dont 3 sont dédiées aux règles du jeu (qu'on peut réellement jouer même si le vrai effet pour mentaliste est bien sûr tout autre) et surtout c'est une version plus "érotique" pour pimenter les soirées. Le côté brise-glace prend donc un sens plus intime, même si certaines phrases sont volontairement neutres et non érotiques pour les plus sages. Le jeu s'appelle DEtectX et a été imprimé comme un jeu normal, je vous met dessous deux photos pour vous donner une idée de la chose. 
    • @Thierry : Présentation claire du produit. Question : quand le stylo n'écrit plus, peut-on le recharger, ou faut-il en acheter un autre ?
    • J'ai omis de parler de mentionner Winston FREER et les Familles d'Effets dont @Thibault TERNON nous parle aussi.
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