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Publié le

Non aucun problème dans la finition du gimmick. Après si c'est le fait que les cartes ne sont pas alignés parfaitement ce n'est pas très grave, les cartes le sont rarement de toute façon ;)

Essaye de le renvoyer et d'en obtenir un nouveau je pense que c'est la meilleure option :)

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  • 2 months plus tard...
  • 3 months plus tard...
Publié le

Petit remontage de sujet. Voila maintenant plusieurs mois que je possède Arthur et il est temps de rendre mon verdict.

C'est pour moi une petite déception. L'effet principal en lui même marche super bien sur les spectateurs, le problème n'est pas là mais dans la finition du/des gimmick(s). Comme dit dans des messages précédent, j'ai eu 2 Arthur différents. Le 1er était horrible niveau finition et le deuxième un peut mieux. Sur une partie du gimmick je ne peut pas trop montrer la carte de face car ont peut voir clairement quelque chose de pas naturel.

En plus, je ne pas utiliser le nombre de cartes nécessaires sinon ça tombe et c'est pas le but ! Je doit donc présenter l'effet avec un jeu réduit ( Moins de 40 cartes) et pour mélanger ou faire tirer une carte c'est plus délicat.

C'est dommage car si le gimmick était mieux fait, l'effet serais très plaisant à présenter.

  • 1 month plus tard...
Publié le

Recu il y a une semaine et honnêtement, je n'ai rien a redire au niveau de la finition.

Le processus est ingenieux, l'effet est terriblement badass, il n'y a pas de reset, vraiment un bon produit'

"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.

  • 5 weeks plus tard...
Publié le

Bonsoir,

c'est normalement expliqué dans la vidéo qui accompagne le tour.

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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