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Publié le

Je viens juste de recevoir la V4 forest green de DMC Elites, qui correspond exactement à ce que j'espérais.
Mais je suis loin d'être un spécialiste des faros, que je n'utilise jamais, d'ailleurs. Je viens juste d'en essayer deux ou trois et je n'ai pas eu de problème. Enfin, pas plus qu'avec les Bicycles ou les Phoenix, c'est-à-dire que le faro s'exécute bien, mais j'ai toujours quelques cartes (de 3 à 5) qui sont mal imbriquées au début. Sinon, plus loin dans le jeu c'est parfait. Je m'y prends mal, je le reconnais, mais je ne m'y entraîne pas non plus, pour conserver les cartes en bon état.

Les cartes sont exactement identiques à celles de la V3, sauf quelques différences, que je trouve importantes :

  • Les dos sont vert foncé (la couleur de l'espérance) 😊
  • Les cartes ne sont désormais plus produites par Cartamundi en finition classique, mais par USPCC, avec sa superbe finition. Elles glissent bien, un éventail s'exécute de façon parfaite.
  • Le marquage est toujours le OMS (optique) mais en nouvelle version plus lisible (toujours de Phillip Smith). C'est-à-dire que rien n'est ajouté ou enlevé pour le marquage, c'est un arrangement du décor qui le rend à la fois illisible pour le profane mais lisible clairement pour le magicien (ou le mentaliste). Et qui résiste à l'effeuillage, par construction.
  • Les cartes sont clairement identifiées aux quatre coins, maintenant (les gauchers apprécieront). Plus sur les bordures gauche et droite, verticalement (toujours aussi lisiblement), pour que la lecture soit possible lors d'un étalement serré (en mains ou sur la table). C'est lisible de loin (typiquement debout, cartes sur table, sans effort) et instantanément, soit en identification complète, en recherche de couleur uniquement ou encore en recherche de numérotation, dans tous les sens.
  • Le marquage inclut également une orientation des cartes (unidirectionnelle), à la fois horizontalement sur les petits côtés et verticalement sur les grands côtés. Lui aussi est lisible de loin.
  • Ces marquages nécessitent un petit peu d'entrainement, surtout pour les piques, mais la V4 contourne cette légère difficulté par un marquage amélioré. Il est en anglais, ce que je considère comme un avantage pour les français, c'est encore plus discret. Et le tout est rapidement dominé, avec un minimum d'entrainement. Je viens de feuilleter un jeu mélangé, à vitesse rapide, en luminosité faible aucune erreur de lecture.
  • Une carte d'instructions initie au marquage.
  • Un passeport (optionnel, à prix réduit si commandé avec le jeu) accompagne utilement la V4. Il présente et explique en plus 9 routines réalisables avec le jeu et la façon de les présenter. Intéressant.

C'est désormais mon jeu de cartes par défaut, classé en chapelet et avec un étui modifié pour des effets encore plus subtils. Mais désolé, pour les faros, c'est niet pour moi !

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Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
il y a 55 minutes, shrek (Stéphane) a dit :

La grosse amélioration, pour moi, c’est clairement la lecture possible lors d’un étalement ou ruban.

C'était déjà le cas avec la version précédente (rouge). Je l'ai découvert par hasard. Mais le marquage de la famille était plus petit. Idem pour l'orientation des cartes, en moins lisible.

Citation
Quand on veut on peut.

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    • En l occurrence, je ne prenais pas cet exemple de prompts avancés pour un travail d écriture de quelques phrases. Je voulais souligner que l'IA peut produire des choses incroyables (analyse de données, de verbatim, calcul, brainstorming en ping pont, etc.) et que dans ce cadre ce n'est pas un travail de fainéant. Certains prompts de haut niveau nécessitent même du codage. Bref ce n est pas le sujet ici sur nos punchlines. Mais l exercice de l'IA dans mon second post sur ce fil m'a paru intéressant à partager car les résultats obtenus ne sont pas transcendants (c était un prompt brut ceci dit).
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