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Publié le
il y a 1 minute, SoCa a dit :

Y'a + trop longtemps à attendre...

Par contre, respect à Rockstar, tenir tt le monde en jou pour que rien ne soit sur le net en terme de gameplay, avec le nombre de galettes à vendre, ca tient du miracle !

Oui ils sont très forts !

  • J'aime 1
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Publié le (modifié)

En attendant Red Dead il y a ce très bon jeu d'enquête créé par Lucas Pope a qui l'on doit le génial Papers Please.

Une façon originale de penser la narration, des énigmes basées sur la déduction et l'observation, et un gros travail sur l'ambiance. 

Sinon pour du pur fun, demain sort le nouveau jeu de vos soirées bières pizzas entre potes:

 

Mélange de jeu de baston et de jeu de sport, excellente BO et veritable générateur d'insultes. C'est 👌👌👌

Modifié par munky (Gael)
  • J'aime 1
  • 3 months plus tard...
  • 2 months plus tard...
Publié le

Très bon ce RE2, le trois aux rumeurs semblent être en cours de remake...

Ensuite, je recherche des adversaires sur PS4, notamment sur Mortal Kombat 11 ou XL ou tout autre jeu.
Pseudo PSN : Erudyo

  • 5 months plus tard...
Publié le
il y a 52 minutes, Jérémie (Snoopy) a dit :

Personne n'a DeathStranding ? Le simulateur de marche avec colis Fedex... 

Si, j'ai du mal à comprendre encore le but du jeu. Le système de livraison, c'est original, j'adhère. Je ne suis qu'au chapitre 1, soit juste après le prologue lol

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  • Messages

    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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