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Il y a 2 heures, thementalist13 a dit :

T'as quoi comme console ? 🤔

La xbox 360 et la Switch

Il y a 16 heures, Kynox a dit :

J'était à mille lieux de t'imaginer avec une manette dans les mains toi xD 

Mais t'es pas la première personne à me dire ça! ! Comme quoi les apparences sont trompeuses ^^

 

Il y a 16 heures, Kynox a dit :

Tu apporte les bières aussi ?! :P 

Fais attention tu vas te faire cataloguer beauf ^_^

Il y a 6 heures, SoCa a dit :

Chaque année ils nous disent la même chose sur cette licence. Nouveautés, combats plus difficiles, nouvelles approches et au final c'est un peu tjs la même chose. 

C'est ubi, faut sortir un AC par an... Il devrait prendre exemple sur rockstar qui fait gta ou red dead rédemption et sortir un excellent jeu travaillé, réfléchi, mais tous les 5 ans. 

C'est vrai que d'un épisode d'Assasin's Creed à un autre c'est assez répétitif, mais je trouve l'ambiance vraiment cool et le gameplay sympa. Et j'ai quand même trouvé qu'il y a un effort sur la difficulté dans syndicate . J'avoue ne pas être fan de GTA, j'ai pas joué à beaucoup mais d'après ce que j'ai vu j'ai pas l'impression que le gameplay ne varie trop non plus.

 

  • Haha 1
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Publié le

Le gameplay non, un GTA reste un GTA ;)

Mais tu prends le dernier, tu as 3 histoires avec 3 protagonistes differents qui commence au 4 coins de la cartes. Et tu peux switcher entre les 3 à n'importe quel moment du jeu.

L'histoire sur chaque GTA est differente, on te demande pas à chaque fois de ramasser chaque drapeau ou tuer x cibles par jeu. Apres je concois que ce n'est pas un jeu qui plait à tout le monde.

Prenons l'exemple, si tu as la 3-6, de Mass Effect, est ce que tu les as fait? C'est juste à mes yeux le meilleur jeu de cette gen (avec L.A NOIRE & The Witcher).

La, c'est passé sous la tutelle de EA, ils nous ont sorti un truc completement à l'ouest, limite ils ont tué la licence...

C'est le probleme des grosses industries, faut tirer la manette du jackpot chaque année, au détriment des joueurs.

Et si on va plus loin, les DLC, c'est encore pire niveau fonctionnement, on nous sort des jeux a moitié fini, le reste en DLC et les gens paient...

Publié le

 

il y a 38 minutes, Bear a dit :

Fais attention tu vas te faire cataloguer beauf ^_^

Pardon... c'était surement plus drôle dans ma tête.
 

J'ai jamais réussi à finir un GTA depuis le 3. J'étais très fan des premiers en 2D aussi. Mais pour tous les épisodes plus "écrits", le jeu fini toujours pas me tomber des mains. 
J'ai l'impression que même si les scénarios sont de mieux en mieux écrits, l'histoire que le joueur se raconte à travers le jeu n'a pas beaucoup évolué. 

À l'inverse, j'avais trouvé Red Dead Redemption complètement dingue. Le moindre déplacement sur la carte devenait une histoire, une sorte de Zelda Breath of Wild avant l'heure (MGSV s'en est pas mal inspiré aussi, clairement le plus pauvre de la série en terme de scénario mais vertigineux en terme d'interactions). 

Par contre pour Assassin's Creed, je connais pas assez la série. Mais il semble qu'on a encore un héros Ubisoft qui doit venger son "insérer random membre de sa famille" (même dans leurs jeux de voitures, y a des histoire de vengeance!). C'est leur truc depuis Watch Dogs.


Mais vu qu'il sort en même temps que Mario Odyssey et Wolfenstein, je pense que je vais encore passer mon tour. 

 

 

Publié le

GTA, le probleme, c'est que bcp au lieu de se loger sur l'histoire, papillonne (et c'est normal tu vas me dire).

L'histoire, si tu la prends de A à Z, d'une elle a une bonne durée de vie, et de plus, c'est un peu comme snatch, tout s'entremelle (d'ou la difficulté d'accrocher si tu papillonnes).

A l'inverse, j'ai bien aimé RDR, je ferai le 2, mais ca m'a pas vraiment marqué (je suis pas trop western de base deja ;) )

Publié le (modifié)

SoCa ah je savais pas, tu viens de m'apprendre un truc pour gta. En fait ce qui me dérange dans gta c'est surtout l'univers, celui des dealers et tout (si ça a pas changé). Ça dépend des assassin's creed au niveau des scénarios je sais que black flag avait un bon scénario après je crois que syndicate est effectivement une histoire de vengeance x).

Je connais juste de nom mass effect, mais ça m'étonne pas, quand un truc plait et que les grosses productions s'en emparent, souvent ça finit en quelque chose de très commercial et donc décevant.

Modifié par Bear
Publié le

@Snoopy perso, j'ai la recalbox et c'est vraiment sympa ;)

@Bear Il y a moins de delire de caid dealer, la dessus ca a évolué quand meme. Si tu n'as jamais fait un Mass Effect, je te conseille fortement le 1er. Regardes les bandes annonces ou let's play, ca te donnera une idée. Mais si tu aimes l'action & les bons scenarios, c'est un très bon jeu avec des choix moraux à faire. C'est quoi tes jeux "references" sur 360 hormis AC ?

Publié le

@SoCa  Je regarderai alors! jeux de référence? Je sais pas trop, j'ai pas vraiment de jeux excellents sur xbox, là en ce moment je joue à Farcry 3 et fable 3 c'est des jeux sympas mais pas incroyables. Sinon je compte acheter L.A Noire et je vais commencer Bioshock 2.

 

Publié le

Farcry et Fable, pareil, un peu surcoté à mes yeux dans la presse.

Bioshock est très bon, et L.A Noire, si tu aimes ce qui est enquete, ou faut analyser les expressions de visages, c'est juste un hit pour moi.

Je viens de voir les très bonnes notes AC Origins, a priori, un bon scénario pour le coup ! 

Publié le

Après avoir stoppé dès MW3 en 2011, j'attends le nouveau Call Of Duty avec impatience !!! Enfin un truc qui nous ramène aux bases et pas truc à la futuriste mode extrême. Quelques joueur sur CoD ici ??? Ou trop mauvaise réputation ?

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    • Il existe plusieurs effets et numéro avec des ombres à ma connaissance (en dehors des numéros d'ombromanie bien sûr). Les premiers qui me viennent à l'esprit sont : - le numéro "Silhouette" de Simon DRAKE, repris par la suite par Erix LOGAN, plein de mystère :   - le numéro "Shadow" de Teller (Penn & Teller) :   - le gimmick commercialisé par Tobias DOSTAL appelé "Silhouette" :   - les routines de jeu hanté ou on semble provoquer les animations avec l'ombre de nôtre main En dehors de la magie je pense aussi à l'ombre de Peter PAN qu'il doit recoudre sur lui pour ne pas qu'elle ne s'échappe, au sketch de Raymond DEVOS "Un ange passe" (A quoi reconnaît-on un doute ? A son ombre !), etc... Je pense aussi à l'illusion d'optique consistant à "créer" une fausse ombre d'un objet posé au sol en le mouillant (effet de lévitation sous le bon angle) et je me suis toujours dit qu'en déplaçant un transparent imprimé en gris avec un fil, on pourrait créer une "mise en lévitation", donner l'illusion que l'objet décolle à vu (ou déplacer l'objet par rapport à sa fausse ombre). Evidemment, ça ne fonctionnerait que sous certains angles.
    • 149 euros Prix Fdpi France neuf    Picture Monte Pro de Terry Chou et TCC Magic revisite le célèbre principe du Bonneteau à Trois Cartes en remplaçant les cartes par trois élégants cadres en bois. Le magicien présente les trois cadres, mélange leurs positions et demande au public de suivre celui qui est différent des autres. Malgré toute leur attention, les spectateurs se trompent systématiquement et ne parviennent jamais à suivre correctement le cadre. La routine se termine par une révélation finale aussi surprenante qu’amusante. Grâce aux images entièrement interchangeables, l’effet peut être personnalisé avec des photos, des logos ou des illustrations pour créer une présentation unique. DESCRIPTION De Picture Monte Pro - Terry Chou & TCC Magic: Découvrez Picture Monte Pro de Terry Chou et TCC Magic. Une nouvelle approche du classique Bonneteau à Trois Cartes. Inspiré du célèbre effet du Three Card Monte, Picture Monte Pro réinvente complètement cette routine en lui apportant une présentation originale et élégante. Ici, aucune carte à jouer : le magicien utilise trois magnifiques cadres. L’EFFET : Vous présentez trois cadres au public. Vous mélangez leurs positions, puis vous demandez aux spectateurs de suivre attentivement le cadre différent des autres. L’exercice semble extrêmement simple. Pourtant, quelle que soit leur confiance et malgré toute leur attention, le cadre semble constamment leur échapper. La routine se poursuit jusqu’à une révélation finale surprenante et amusante qui vient parfaitement conclure l’expérience. UNE VERSION ÉLÉGANTE DU BONNETEAU : Picture Monte Pro transforme le traditionnel jeu de bonneteau en une véritable routine de présentation. L’utilisation de cadres permet de s’éloigner de l’univers classique des cartes à jouer et apporte à l’effet une dimension beaucoup plus élégante et originale. La routine devient ainsi un véritable outil de narration capable de créer une connexion différente avec le public. DES CADRES EN BOIS DE NOYER : Les trois cadres sont fabriqués en bois de noyer de haute qualité. Cette finition leur confère à la fois élégance, solidité et durabilité, tout en donnant à votre prestation une apparence particulièrement soignée. Les supports de cadres fournis permettent également de mettre chaque cadre en valeur et d’apporter un aspect plus cérémonial à la présentation. DES IMAGES ENTIÈREMENT PERSONNALISABLES : L’un des grands avantages de Picture Monte Pro est la possibilité de remplacer facilement les images placées à l’intérieur des cadres. Vous pouvez ainsi utiliser : Des photos de famille. Des logos d’entreprise. Des illustrations. Vos propres images personnalisées. Cette possibilité ouvre la porte à de nombreuses présentations et permet d’adapter la routine à un événement, un client, une histoire ou un thème particulier. UN VÉRITABLE OUTIL DE PRÉSENTATION : Grâce à cette personnalisation, Picture Monte Pro ne se limite plus à une simple adaptation du bonneteau. Il devient un outil de storytelling permettant d’intégrer une histoire et une dimension émotionnelle à votre prestation. Vous pouvez ainsi transformer un principe classique de magie en une expérience beaucoup plus personnelle pour vos spectateurs. POINTS FORTS : Nouvelle présentation du classique Three Card Monte. Routine amusante et interactive. Final surprenant. Facile à apprendre et à présenter. Trois cadres en bois de noyer de haute qualité. Images entièrement personnalisables. Possibilité d’utiliser des photos, logos ou illustrations. Excellent support pour créer une présentation narrative. Convient à la scène, au salon et aux prestations formelles. CONTENU : 3 cadres en bois de noyer. 3 supports pour les cadres. Picture Monte Pro apporte une véritable touche d’élégance à l’un des grands classiques de la magie. Ses magnifiques cadres en noyer, son principe immédiatement compréhensible et surtout la possibilité de personnaliser entièrement les images permettent de créer une routine adaptée à votre propre univers. Plus qu’un simple bonneteau revisité, c’est un véritable outil de présentation et de storytelling capable de surprendre, d’amuser et de créer une connexion avec votre public.  
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