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Il y a 2 heures, thementalist13 a dit :

T'as quoi comme console ? 🤔

La xbox 360 et la Switch

Il y a 16 heures, Kynox a dit :

J'était à mille lieux de t'imaginer avec une manette dans les mains toi xD 

Mais t'es pas la première personne à me dire ça! ! Comme quoi les apparences sont trompeuses ^^

 

Il y a 16 heures, Kynox a dit :

Tu apporte les bières aussi ?! :P 

Fais attention tu vas te faire cataloguer beauf ^_^

Il y a 6 heures, SoCa a dit :

Chaque année ils nous disent la même chose sur cette licence. Nouveautés, combats plus difficiles, nouvelles approches et au final c'est un peu tjs la même chose. 

C'est ubi, faut sortir un AC par an... Il devrait prendre exemple sur rockstar qui fait gta ou red dead rédemption et sortir un excellent jeu travaillé, réfléchi, mais tous les 5 ans. 

C'est vrai que d'un épisode d'Assasin's Creed à un autre c'est assez répétitif, mais je trouve l'ambiance vraiment cool et le gameplay sympa. Et j'ai quand même trouvé qu'il y a un effort sur la difficulté dans syndicate . J'avoue ne pas être fan de GTA, j'ai pas joué à beaucoup mais d'après ce que j'ai vu j'ai pas l'impression que le gameplay ne varie trop non plus.

 

  • Haha 1
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Publié le

Le gameplay non, un GTA reste un GTA ;)

Mais tu prends le dernier, tu as 3 histoires avec 3 protagonistes differents qui commence au 4 coins de la cartes. Et tu peux switcher entre les 3 à n'importe quel moment du jeu.

L'histoire sur chaque GTA est differente, on te demande pas à chaque fois de ramasser chaque drapeau ou tuer x cibles par jeu. Apres je concois que ce n'est pas un jeu qui plait à tout le monde.

Prenons l'exemple, si tu as la 3-6, de Mass Effect, est ce que tu les as fait? C'est juste à mes yeux le meilleur jeu de cette gen (avec L.A NOIRE & The Witcher).

La, c'est passé sous la tutelle de EA, ils nous ont sorti un truc completement à l'ouest, limite ils ont tué la licence...

C'est le probleme des grosses industries, faut tirer la manette du jackpot chaque année, au détriment des joueurs.

Et si on va plus loin, les DLC, c'est encore pire niveau fonctionnement, on nous sort des jeux a moitié fini, le reste en DLC et les gens paient...

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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il y a 38 minutes, Bear a dit :

Fais attention tu vas te faire cataloguer beauf ^_^

Pardon... c'était surement plus drôle dans ma tête.
 

J'ai jamais réussi à finir un GTA depuis le 3. J'étais très fan des premiers en 2D aussi. Mais pour tous les épisodes plus "écrits", le jeu fini toujours pas me tomber des mains. 
J'ai l'impression que même si les scénarios sont de mieux en mieux écrits, l'histoire que le joueur se raconte à travers le jeu n'a pas beaucoup évolué. 

À l'inverse, j'avais trouvé Red Dead Redemption complètement dingue. Le moindre déplacement sur la carte devenait une histoire, une sorte de Zelda Breath of Wild avant l'heure (MGSV s'en est pas mal inspiré aussi, clairement le plus pauvre de la série en terme de scénario mais vertigineux en terme d'interactions). 

Par contre pour Assassin's Creed, je connais pas assez la série. Mais il semble qu'on a encore un héros Ubisoft qui doit venger son "insérer random membre de sa famille" (même dans leurs jeux de voitures, y a des histoire de vengeance!). C'est leur truc depuis Watch Dogs.


Mais vu qu'il sort en même temps que Mario Odyssey et Wolfenstein, je pense que je vais encore passer mon tour. 

 

 

Publié le

GTA, le probleme, c'est que bcp au lieu de se loger sur l'histoire, papillonne (et c'est normal tu vas me dire).

L'histoire, si tu la prends de A à Z, d'une elle a une bonne durée de vie, et de plus, c'est un peu comme snatch, tout s'entremelle (d'ou la difficulté d'accrocher si tu papillonnes).

A l'inverse, j'ai bien aimé RDR, je ferai le 2, mais ca m'a pas vraiment marqué (je suis pas trop western de base deja ;) )

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

Publié le (modifié)

SoCa ah je savais pas, tu viens de m'apprendre un truc pour gta. En fait ce qui me dérange dans gta c'est surtout l'univers, celui des dealers et tout (si ça a pas changé). Ça dépend des assassin's creed au niveau des scénarios je sais que black flag avait un bon scénario après je crois que syndicate est effectivement une histoire de vengeance x).

Je connais juste de nom mass effect, mais ça m'étonne pas, quand un truc plait et que les grosses productions s'en emparent, souvent ça finit en quelque chose de très commercial et donc décevant.

Modifié par Bear
Publié le

@Snoopy perso, j'ai la recalbox et c'est vraiment sympa ;)

@Bear Il y a moins de delire de caid dealer, la dessus ca a évolué quand meme. Si tu n'as jamais fait un Mass Effect, je te conseille fortement le 1er. Regardes les bandes annonces ou let's play, ca te donnera une idée. Mais si tu aimes l'action & les bons scenarios, c'est un très bon jeu avec des choix moraux à faire. C'est quoi tes jeux "references" sur 360 hormis AC ?

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• Interstellar •

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@SoCa  Je regarderai alors! jeux de référence? Je sais pas trop, j'ai pas vraiment de jeux excellents sur xbox, là en ce moment je joue à Farcry 3 et fable 3 c'est des jeux sympas mais pas incroyables. Sinon je compte acheter L.A Noire et je vais commencer Bioshock 2.

 

Publié le

Farcry et Fable, pareil, un peu surcoté à mes yeux dans la presse.

Bioshock est très bon, et L.A Noire, si tu aimes ce qui est enquete, ou faut analyser les expressions de visages, c'est juste un hit pour moi.

Je viens de voir les très bonnes notes AC Origins, a priori, un bon scénario pour le coup ! 

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

Publié le

Après avoir stoppé dès MW3 en 2011, j'attends le nouveau Call Of Duty avec impatience !!! Enfin un truc qui nous ramène aux bases et pas truc à la futuriste mode extrême. Quelques joueur sur CoD ici ??? Ou trop mauvaise réputation ?

La magie est un art qui se regarde avec les yeux, pas avec le cerveau. 9_9

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    • Merci Thomas pour ces précisions qui ont l’avantage d’être claires et argumentées. 
    • Tout à fait, tu as bien cerné mon approche.  Je ne voulais pas en dire trop pour ne pas surcharger non plus le post…  C’est l’histoire d’une famille qui a demandé protection à une entité magique pendant l’inquisition. Ils ont signé un pacte et gagné une protection contre les mauvais sorts. Le dernier descendant de cette famille est maudit à cause de ce pacte, et il essaie de se défaire de la malédiction. Pour se faire, il est en contact avec l’entité qui prétend l’aider mais en réalité, l’entité maléfique essaie de sournoisement s’attribuer son corps. Il est poussé à entrer en contact avec la dernière sorcière véritable et doit la convaincre de l’aider. Si elle accepte, elle l’aidera jusqu’à perdre ses pouvoirs, soit disant, pour le sauver (ce qu’elle ignore.) L’acte 2 comprendra des manifestations magiques. Par exemple, nous aurons besoin d’une formule magique sur un morceau de parchemin effacé alors, la sorcière devra célébrer  un rite de restauration pour le réparer. L’homme a besoin d’une potion pour regagner la vitalité perdue à cause de la malédiction alors, la sorcière fera une potion de vie. L’homme va la tester sur une poupée voodoo qui va prendre vie (une poupée voodoo zombieball) le but c’est que la magie représente des effets spéciaux dans la pièce. J’aurai une jolie fumée qui sortira du chaudron de potions, etc. Je cherche d’autres numéros à montrer qui aillent dans le sens de cette histoire. Deux ou trois de plus suffiront. À la fin, l’homme va se rendre compte de ce qu’il fait et se sacrifiera pour sauver le monde et la bonne sorcière. Il sera sur le point de mourir, alors la sorcière sacrifiera tous ses pouvoirs pour lui sauver la vie.   Voici les grandes lignes, c’est beaucoup plus subtil que ça ^^
    • Bonjour à tous, Cela fait maintenant un bon bout de temps que je développe un outil qui je pense sera utile à beaucoup : un assistant virtuel pour la magie. Je vous explique. L’idée était de créer un chatbot qui aurait la connaissance magique mondiale. J’ai donc fait apprendre à un chatbot l’intégralité des tours existants sur le marché. Titre description photo du produit prix tout y est (sauf les explications évidemment !). Ainsi, vous pouvez avoir une discussion normale avec le chatbot et lui poser n’importe quelle question ! Cela permet de créer des routines, des numéros, bref un véritable assistant ! Quelques exemples de questions auxquelles il saurait répondre : - « Quel tour a sorti XXX ? » : Vous pouvez lui demander la liste des tours sortis par un créateur. - « Trouve moi des tours avec de l’encre » : il vous sortira tous les effets qui existent faisant intervenir de l’encre - « Aide-moi à trouver des idées d’effets sur le thème des pirates » - « Trouve-moi des idées de texte » »   Mais vous pouvez aussi lui donner des contraintes de budget pour créer vos spectacles ! Par exemple :  « Donne moi une liste de tours qui rentrent dans mon budget sur le thème de XXX » pour qu’il vous sorte un set personnalisé !     - « Quel est le nom du tour où une croix apparaît sur la main du spectateur ? » : l’assistant vous sortira toutes les informations sur le tour double cross.     Bref je pense que cet outil peut littéralement changer la vie de beaucoup de créateurs et d’artistes 🙂 Il est accessible aux membres de la communauté du cabinet d’illusions (accessible sur le site du cabinet d’illusions), mais possède aussi une version d’essai sur la page d’inscription de cette même communauté pour que vous puissiez l’essayer. Il me tarde d’avoir vos retours sur cet outil   bonne soirée ! Thibault        
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