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Munky, si tu te rappel de ta 1ere mission en Afghanistan, tu as réussir a sortir proprement avec ton collègue sur le dos?

Car je suis sorti en sprintant, pas très proprement mais avec un pistolet tranquillisant et un mec sur les épaules, c'est impossible de sortir autrement?

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Ouais, sans problème. T'as plusieurs techniques pour le faire, mais la plus simple consiste à assommer les gardes qui patrouillent autour de l'endroit où Miller est menotté (tranquillisant ou takedown)

Comme ça quand tu ressors, tu t'en vas tranquillement jusqu'au pont.

Et le temps que les autres remarquent que leur potes roupillent, t'es déjà loin.

Bon après, tu te tapes les Skulls. Perso, je les ai attendu sous le pont. Ils descendent petit à petit dans ta direction. Quand ils sont assez proches, tu remontes et tu passes doucement sur le pont, dans leur dos. Quand tu es assez loin d'eux, tu peux appeler ton cheval, poser Miller sur son dos et partir jusqu'à l'hélico.

Le meilleur trajet c'est celui ci, selon moi (à partir de 15:35). Bon t'as pas besoin de sauter depuis la baraque, ça c'est juste pour la frime :D :

[video:youtube]https://www.youtube.com/watch?t=15m35sv=rjuRFMvRHII

Tu peux aussi jouer avec tes chargeurs vides pour faire du bruit et envoyer des gardes investiguer ailleurs.

Après, c'est une approche parmi tant d'autres, c'est ce qui rend le jeu si cool.

Par contre, oui, tant que t'as pas le Fulton, il faut que tu trimballes le mec sur les épaules.

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Merci je vais regarder ca à la maison car j'avoue que j'étais un peu perdu dans le gameplay quand j'avais le mec sur le dos. Du coup, je vais surrement refaire la mission pour bien tout assimilé.

Les skulls perso, j'ai chargé mon pote sur le cheval et sprinté comme un malade et ca l'a fait :)... pas tres propre, mais ca l'a fait :D

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Ouais ça passe aussi. Par contre je pense que ça te coute le rang S.

J'ai refait la mission y a pas longtemps en neutralisant tous les soldats du camps :).

Un truc cool à savoir, c'est que tu peux donner un coup de pied au gardes endormis pour les réveiller, et si tu les braques avec ton flingues, tu peux les interroger. Ça te permet de trouver pas mal de trucs cachés.

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Merci pour l'info des types assommés

J'ai regardé le debut de la video, j'ai pas compris le but de ce qu'il fait avec le type en camion quand il appel l'hélico? Son personnage est boosté car j'ai pas souvenirs d'avoir ca?

Et j'ai pas compris ce qu'il a fait avec la souris près du garde et dans quel but?

Si tu peux m'expliquer ;)

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En fait il fait la mission en remplissant tous les objectifs.

Quand tu fais la mission la première fois, tes objectifs sont cachés par des "???". C'est fait pour que tu sois pas obligé de suivre une liste de trucs à faire et que tu profites de l'histoire.

Mais une fois la mission terminé, les objectifs apparaissent et tu peux recommencer la mission avec comme challenge de faire tous les objectifs.

Les deux mecs qu'il extrait avec l'hélico sont deux objectifs secondaires.

Après pour la souris et le corbeau, c'est juste pour le fun. C'est un peu comme une "swag strat" en speedrun, c'est pour faire joli et ça montre la maitrise du gars sur le jeu.

Publié le (modifié)

Avant hier, le gars derrière The Stanley Parable a surpris tout le monde avec un "hé! les mecs! mon nouveau jeu sort demain au fait."

Ça s'intitule The Beginner's Guide et tout comme The Stanley Parable je peux pas dire grand chose dessus sans gacher la surprise.

Néanmoins, si vous vous considérez comme créatif, si vous vous êtes souvent retrouvé devant une page blanche, ça devrait vous parler.

The Beginner's Guide

header.jpg

Modifié par munky
  • 3 months plus tard...
Publié le (modifié)

Deux excellents jeux viennent de sortir sur la scène indépendante.

Oxenfree:

[video:youtube]

The Witness (du créateur de Braid, Johnatan Blow, l'un des principaux instigateurs du mouvement indépendant):

[video:youtube]

La musique du trailer est de Zoe Keating: "Escape Artist" :)

[video:youtube]https://www.youtube.com/watch?v=gMaYImGedfg

Elle mériterait un sujet à elle toute seule...

Modifié par munky
  • 2 weeks plus tard...
Publié le

En tout cas le design et la bande démo donne envie.

Merci pour cette découverte.

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    • https://jorfsearch.steinertriples.ch/name/Blanche Neige
    • Bonjour à toutes, à tous,  Je me permets de vous dire que je jouerai mon spectacle "cultiver l'inattendu ou l'art de la rencontre " les 26 et 27 septembre prochain dans le cadre du festival "regards sur rue #7" à la Seyne-sur-mer. Au plaisir de vous y voir ! Voici le bande annonce : (Merci beaucoup thomas) Michaël 
    • Bonsoir, J’ai reçu ce jour un mail du CIPI, envoyé par @Yves CHURLET, me demandant d’informer les magiciens de la présence, le vendredi 25 septembre, de Monsieur Christian Hottin, représentant du ministère de la Culture. Cette information concerne aussi bien les magiciens qui participeront au Congrès de la FFM à Troyes que ceux qui ne pourront pas y assister. Monsieur Christian Hottin est l’une des personnes instructrices du dossier UNESCO, dans le cadre de la phase 1. Il s’agit d’une grande première pour la reconnaissance institutionnelle de la Magie. À sa connaissance, jamais auparavant, dans toute l’histoire de l’ASAP, de l’AFAP, de la FFAP ou de la FFM, un ministère ne s’était déplacé pour venir à la rencontre de la communauté magique. Le ministère a notamment pour objectifs de : mieux connaître la Magie et son univers ; mieux comprendre l’organisation de la communauté des magiciens ; s’assurer de l’adhésion et de l’implication de cette communauté dans la démarche de reconnaissance auprès de l’UNESCO. @Frédéric DENIS annoncera sa présence lors de la séance plénière d’ouverture. Un déjeuner restreint sera également organisé afin de permettre des échanges plus approfondis avec les différents acteurs concernés. Enfin, une table ronde sera organisée en fin de journée afin de poursuivre les échanges autour de la reconnaissance de la Magie et de la démarche UNESCO. Vous trouverez ci-joint le PDF compressé du livre « MAGIE – UNESCO ». livre Unesco FR format PDF light 2.pdf
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