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Les magiciens ont émerveillé les membres de leur auditoire pendant des siècles en influençant subtilement, bien qu'efficacement, leurs décisions. Toutefois, aucune étude rigoureuse n'avait encore porté sur les facteurs psychologiques qui permettent aux tours de magie de fonctionner.

Une équipe de chercheurs canadiens a combiné l'art de la prestidigitation et la science de la psychologie pour démontrer comment certains facteurs contextuels peuvent influer sur les décisions des gens, bien qu'ils croient choisir librement - une découverte qui pourrait même avoir des répercussions sur la prise de décisions dans la vie quotidienne. "Nous sommes partis d'un principe associé à la magie que nous connaissons mal, soit la façon dont les magiciens incitent les gens à choisir une carte plutôt qu'une autre sans que ces derniers en aient conscience", explique Jay Olson, auteur principal de cette nouvelle étude publiée dans Consciousness and Cognition. "Nous avons découvert que les gens tendent à faire les choix les plus pertinents ou qui retiennent davantage l'attention, mais ignorent pourquoi", affirme Jay Olson, étudiant aux cycles supérieurs en psychiatrie qui étudie les phénomènes psychologiques, comme l'attention et la conscience, au laboratoire du professeur Amir Raz de l'Université McGill.

Cette étude comptait deux phases. Au cours de la première phase, Jay Olson (qui est également magicien professionnel) a abordé 118 personnes sur la rue et sur des campus et leur a demandé de choisir une carte alors qu'il faisait défiler rapidement un jeu de cartes entre ses mains. L'opération durait une demi-seconde environ, mais le magicien utilisait une technique permettant de faire ressortir l'une des cartes - la "carte cible" - par rapport aux autres. Environ 98 % des participants ont choisi la carte cible, mais neuf sur 10 ont déclaré avoir fait ce choix librement. De nombreux participants se sont lancés dans des explications pour justifier leur décision: ainsi, l'une d'entre elles a affirmé avoir choisi sa carte (le 10 de coeur), car "le coeur est un symbole répandu et la couleur rouge ressortait".

Tour de magie en vidéo

Au cours de la deuxième phase, les chercheurs ont conçu une version informatisée et simple de ce tour de magie en présentant séquentiellement aux sujets une série de 26 illustrations de cartes sur un écran. Ils leur ont ensuite demandé de choisir une carte en silence, puis de la saisir à l'ordinateur après chacun des 28 essais. Dans l'ensemble, les participants ont choisi la carte cible dans 30 % des essais. Bien que "raisonnablement élevé", ce taux était considérablement plus faible que celui obtenu au cours de la première phase, "peut-être parce que de nombreux facteurs sociaux et situationnels essentiels influant sur les tours de magie étaient absents" du contexte de laboratoire traditionnel dans lequel cette deuxième phase a été réalisée, affirme Ronald Rensink, coauteur de l'étude et professeur de psychologie et d'informatique à l'Université de la Colombie-Britannique. Pendant un tour de magie, par exemple, les spectateurs peuvent être influencés par la personnalité du magicien, le décor peut susciter des attentes, et le sujet peut se sentir obligé de choisir une carte rapidement, observe le chercheur.

"La magie constitue une lentille inhabituelle pour observer et comprendre le comportement et les fonctions cérébrales supérieures", affirme Amir Raz, coauteur de l'étude, ancien magicien professionnel et titulaire de la Chaire de recherche du Canada en neuroscience cognitive de l'attention à la Faculté de médecine de l'Université McGill. "Cette étude fait partie d'une nouvelle vague d'expériences qui conjuguent les arts de la magie et les principes des sciences psychologiques et neurologiques. Une telle association pourrait permettre de faire la lumière sur les aspects fondamentaux de la science du comportement et de faire progresser l'art de la prestidigitation."

Alym Amlani, magicien de Vancouver et professeur de comptabilité à l'Université polytechnique Kwantlen à Surrey, en Colombie-Britannique, a également contribué à cette étude.

Cette étude a été financée par le Conseil de recherches en sciences naturelles et en génie du Canada.

Source : http://www.techno-science.net/?onglet=news&news=13643

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"La magie constitue une lentille inhabituelle pour observer et comprendre le comportement et les fonctions cérébrales supérieures", affirme Amir Raz, coauteur de l'étude,

… Je pensais que l'illusionnisme c'était pour divertir (uniquement divertir). mdr

Et là on me dit que ça peut être aussi "une lentille pour observer et comprendre le comportement et les fonctions cérébrales supérieures"... -8 Wow !!!

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

Publié le (modifié)

"Environ 98 % des participants ont choisi la carte cible, mais neuf sur 10 ont déclaré avoir fait ce choix librement. De nombreux participants se sont lancés dans des explications pour justifier leur décision: ainsi, l'une d'entre elles a affirmé avoir choisi sa carte (le 10 de coeur), car "le coeur est un symbole répandu et la couleur rouge ressortait"."

C'est exactement ce qui m'étonne avec certains forçages, et surtout avec l'équivoque et la façon dont le spectateur réorganise ce qui vient juste de se passer dans sa tête.

Pour lui la procédure devient une façon de proposer plus de liberté, plus de chemins, et il se persuade d'avoir fait un choix vraiment libre. Et il est prêt à justifier son choix après coup, lorsque les autres spectateurs le confrontent.

Pour moi c'est le moment magique de la routine...

Modifié par munky

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    • L'idée de cette petite capsule m'est venue en découvrant le travail de Gilles Devillars, un passionné qui redonne vie à des tours anciens en bois en créant des objets. Parmi ses créations, on trouve l'« Emotion Box » : une boîte et un dé en bois qui permettent — sans la moindre électronique (un domaine dont je m'éloigne de plus en plus pour de multiples raisons) — de deviner la face choisie par le spectateur. J'ai trouvé ce tour d'autant plus séduisant qu'il s'affranchit du grand classique au couvercle truqué plus large, et que son tarif est bien loin de celui d'un dé électronique ! Ici, le dé est placé dans une boîte fermée tout à fait ordinaire, excluant ainsi toute manipulation suspecte du couvercle. Cependant, deviner la face d'un dé sans un véritable scénario ne pouvait me satisfaire. Ce dé m'a tout naturellement orienté vers l'univers du jeu, et plus particulièrement vers l'un des plus anciens : le jeu de l'Oie. Il en existe de nombreuses versions depuis la Révolution, abordant des thèmes très variés. En 1808, Goethe publiait Faust, l’histoire d’un homme brillant et savant, mais profondément insatisfait, qui finit par signer un pacte avec le Diable — Méphistophélès — en échange de la connaissance absolue et des plaisirs terrestres. On s'imagine souvent le Malin comme une créature cornue et terrifiante, imposant sa volonté par la force. C'est une erreur de débutant. L'univers de Faust allait donc poser l'ambiance de ma routine. Le spectateur choisit ou lance un dé sur le plateau du « jeu de l'Oie du diable ». Le résultat correspond à une tentation, qu'il dissimule ensuite dans la boîte. Le magicien, endossant le rôle d'un agent du Malin, va deviner et exploiter cette faiblesse... qui avait d'ailleurs été prédite avant même que le dé ne soit jeté. Pour cette routine, j'utilise un plateau de jeu de l'Oie personnalisé, son jeton (une pierre blanche), un parchemin, l'Emotion Box, le tout enveloppé d'un peu de cold reading (lecture froide) reposant sur l'effet Barnum.  Petite démonstration en apéro magique. Le Diable ne force personne. Il observe. Il attend. Car il sait une chose que nous passons notre vie à cacher : nous avons tous, au plus profond de notre âme, une petite zone de sensibilité. Pas un immense vice, non... juste une fêlure. Une inclination subtile vers une tentation précise. Et c'est cette infime faiblesse que le Diable exploite pour nous faire avancer sur son propre échiquier.
    • Après ces 10 ans, je remonte le sujet : je viens de ressortir mon jeu vintage 1800 et j'ai retrouvé l'assymétrie, mais je ne retrouve plus le marquage. Existe-t-il, avec les solutions actuelles, de quoi améliorer le marquage ?
    • Pour pouvoir discuter librement sans débiner le travail du créateur, le sujet été déplacé en CdS ici https://virtualmagie.com/forum/topic/94670-mental-tape-board-par-e-gorlanov On pourra également en After de l'Apéro Magique ce soir.
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