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Publié le

Bonjour je viens de faire une recherche mais en vain qui connais cet effet??

Ça me fais drôlement penser a ReWind de Mickael Chatelain ??

Qu'en pensez vous ??

Merci pour vos réponses ;-)

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Publié le

Effectivement il n'a pas l'air mal et si je m'y mettais ce serait surement la version que j'utiliserais toutefois :

- Est-elle réellement "angle proof" ?

- Le set-up est il compliqué (corollaire, le reset est-il rapide) ou n'y a-t-il pas de set-up /reset ?

- Enfin, vous les amateurs de TNR, quel est l'effet que cela produit sur vos spectateurs (je ne parviens pas à me rendre compte) ?

Et si vous voyez d'autres points à mettre en avant pour vendre "Counterfeit" n'hésitez pas.

Merci d'avance

:cool:

Woody

Publié le (modifié)

"angle proof" : pour moi oui. Après il y a toujours une gestion des angles mais elle est vraiment minimale. Il ne peut pas y avoir quelqu'un derrière toi qui regarde par dessus ton épaule mais ça s'arrête la niveau contraintes. A la fin il y a une petite misdirection a effectuer mais elle est très bien trouvée et justifiée donc il n'y a vraiment aucuns problèmes à la faire.

Il y a un petit set up mais le reset si tu veux passer de tables en tables peut être quasiment instantané.

Pour ce qui est des réactions je dirais que ça dépend majoritairement de deux choses pour moi :

Premièrement le public, les gens ne réagissent vraiment différemment. Le fait de détruire une carte et de la reconstituer peut aussi bien impressionner que laisser de marbre certaines personnes.

Deuxièmement ta prestation : je pense que plus que en plus de l'effet en lui même il faut particulièrement travailler ton attitude et ta présentation pour obtenir d'excellentes réactions (un peu comme tous les tours au final :P ).

Modifié par Whysmerhill
Publié le

Perso pour cettte version , ça commence bien , même très bien mais le final retombe comme un soufflet !!! Les restaurations sont magnifiques surtout la deuxième , on s'attend a un truc de fou pour le dernier morceau !! Et la , boum ! le gars va chercher un briquet !!!! Tout le travail de destruction de la carte et les premières restaurations sont gâchés par un final qui laisse sur la faim c'est vraiment dommage pour le coup

Ici c'est le chaudron !!!

Publié le

Tu trouves?

Pour moi c'est ce qui vend la routine chez les spectateurs. C'est ce qui rend l'effet durable.

Pour eux, c'est quasiment un objet impossible. Et le fait que la dernière restauration laisse une trace fait qu'ils emportent un peu plus qu'une carte pliée.

Enfin, lorsqu'ils sortiront la carte pour expliquer ce qu'ils ont vu à leurs amis, eux aussi verront autre chose qu'une carte pliée.

Fait avec une carte de visite agencée pour l'occasion, ça a quand même une sacré gueule.

Publié le
Tu trouves?

Pour moi c'est ce qui vend la routine chez les spectateurs. C'est ce qui rend l'effet durable.

Pour eux, c'est quasiment un objet impossible. Et le fait que la dernière restauration laisse une trace fait qu'ils emportent un peu plus qu'une carte pliée.

Enfin, lorsqu'ils sortiront la carte pour expliquer ce qu'ils ont vu à leurs amis, eux aussi verront autre chose qu'une carte pliée.

Fait avec une carte de visite agencée pour l'occasion, ça a quand même une sacré gueule.

Tu n'as pas tord , mais le contraste des premières restaurations très visuels et montant crescendo est trop importante avec la restauration finale qui n'est pas spectaculaire

J'ai bien compris l'aspect psychologique émanant des traces de brûlures sur la cartes que l'on donne au spectateur , mais cela aurait-il vraiment moins d'impact si le spectateur recevait en souvenir une carte restaurée sous leurs yeux sans brûlures ? A méditer ;)

Ici c'est le chaudron !!!

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    • Voici quelques retours de personnes présentes lors du tournage à savoir @Alexis DUDZIAK et @Aurélien DEMEY
    • Boston Dynamics s'engage dans une stratégie qui à terme devrait permettre à Atlas (son robot de type androïde) d'apprendre à exécuter n'importe quel type de tâche. En gros il s'agit pour Boston Dynamics de donner de l'intelligence à son robot. Car à part faire des pirouettes, il faut bien reconnaitre que pour l'instant il ne fait pas grand chose d'autre (je caricature à dessein). Pour résumer très très simplement, l'idée est de reprendre ce qui a fait le succès de l'IA, c'est à dire nourrir d'une grande quantité de connaissance un système à apprentissage. Dans le cas d'Altas, il s'agirait de lui faire regarder des humains qui exécutent une tâche particulière pour qu'il puisse ensuite la réaliser lui-même. L'objectif est d'aller au delà de ce qui se fait déjà comme les robots de peinture qui ne font que reproduire fidèlement les gestes d'un ouvrier. L'homme a des capacités d'adaptation et d'initiative que n'a pas un robot conçu pour une tâche répétitive bien particulière. L'idée est de donner au robot ces capacités. Le défi semble de taille. Mais qui imaginait il y a encore peu ce que permet aujourd'hui l'IA. Plusieurs axes de recherche sont envisagés par les ingénieurs de Boston Dynamics. Je vous laisse les découvrir dans cette vidéo (avec Zach Jacowski, le responsable d'Atlas) : Bob
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