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En achetant simplement un jeu à forcer l'ami, et en demandant. à ton marchand de trucs si ce sont des as,2,3....😉

"L’imagination, c’est l’art de donner vie à ce qui n’existe pas, de persuader les autres d’accepter un monde qui n’est pas vraiment là."

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C'est ce que l'on appelle avec Chakkan les produits détérrés ou les produits oubliés.

Car le produit à 5 ans. Beaucoup sont passé à travers. Et c'est une pépite!

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le (modifié)
En achetant simplement un jeu à forcer l'ami, et en demandant. à ton marchand de trucs si ce sont des as,2,3....😉

Dans un jeu normal, il y a déjà 12 cartes qui conviennent :)

Il suffit de se garder quelques jeux de côté pour cet effet, et utiliser les autres cartes pour autre chose ;)

Le prix des jeux de cartes a été divisé par 4 en 20 ans, il faut bien qu'on puisse en profiter :) !

Modifié par Maness
Publié le

@elektrozip : Oui j'avais vu qu'il y'avait des jeux à forcer mais n'ayant aucune information sur la fiche concernant la carte, je me suis dis qu'elle devait être aléatoire. Mais sa ne coûte rien de demander tu as raison.

@Calix : Au vue du trailer ça m'a fait un peu peur de le prendre, vu qu'on ne voit pas grand chose. Après je n'ai vu que des bons commentaires concernant le tour même s'ils sont peu nombreux.

C'est peut être pour cette raison que les personnes passent à côté... et peut être aussi parce que c'est du sandminds. Mais maintenant qu'il y'a un sujet ne faisant que des éloges de ce tour, il n'y a plus de raison qu'un magicien passe à côté de cette pépite.

@Maness : Maness j'y ai pensé. En particulier, je compte travailler une carte déchirée et reconstituée mais je ne sais pas laquelle encore.

Comme en soirée j'ai des amis qui ont parfois l'occasion de voir un tour une deuxième fois c'est vitale(pour moi) de changer la carte "pensée" et donc d'avoir un jeux en plus du jeux à forcer.

De plus je pense qu'il y'a moyen de faire un petit miracle avec un jeux à forcer et un change de jeux. Et comme je n'en ai jamais eu sa me permettra de faire d'une pierre deux coup.

Conclusion : Je vais demander à mon marchand de trucs s'il a des jeux à forcer avec as, deux ou trois :D.

Publié le

Bonjour,

si j'ai bien compris, on fait finalement signé une carte pliée qui a été vu comme blanche des 2 cotés et finalement c'est une carte classique avec la signature du spectateur dans un coin.

Donc, c'est une manipulation, pas de gimmick et la dernière image du trailer, qui ne montre jusque là absolument rien, est une carte signée, le 9 de carreau ce qui n'est pas possible si j'ai bien suivi le fil de la discussion.

Donc l'idée est bonne mais rien n'est montré car un magicien remonterais le tour...et le trailer est légèrement un mensonge...

Publié le

L'effet tel qu'il est fait dans son intégralité : le magicien montre une carte blanche des deux côtés, il la plie, demande au spectateur d'en signer un coin et lui demande ensuite de la tenir entre ses mains.

Le magicien s'empare ensuite d'un de cartes, l'effeuille et s'arrête au stop du spectateur. Ce dernier prend connaissance de la carte ainsi sélectionnée puis le jeu est mis de côté.

Le magicien demande au spectateur de se concentrer sur sa carte puis lui demande d'ouvrir les mains et de déplier la carte : c'est bien sur celle sur laquelle il s'est arrêté, face et dos imprimés sauf qu'elle porte bien la signature initiale.

L'effet n'est pas compliqué, nous sommes d'accord mais il est bluffant pour les spectateurs.

HopeThisHelps

:cool:

Woody

Publié le (modifié)

Conclusion : Je vais demander à mon marchand de trucs s'il a des jeux à forcer avec as, deux ou trois :D.

Oui, ça existe, je n'en ai acheté qu'un seul dans ma vie, et c'est un jeu avec des 2 de Pique :). C'est du Bicycle, c'est bien ce que tu cherches ;) ?

C'est vrai que l'idée du switch, ça peut être bien :)

J'ai l'habitude de penser qu'un bon f****ge suffit, mais parfois, des conditions TRÈS clean (du style : le spectateur coupe lui-même le jeu et prend la carte là où il a coupé) peuvent sublimer l'effet :)

Modifié par Maness
Publié le

Conclusion : Je vais demander à mon marchand de trucs s'il a des jeux à forcer avec as, deux ou trois :D.

Oui, ça existe, je n'en ai acheté qu'un seul dans ma vie, et c'est un jeu avec des 2 de Pique :). C'est du Bicycle, c'est bien ce que tu cherches ;) ?

Oui c'est bien en Bicycle :D. Pour la carte du jeux à forcer il suffit de demander à ton marchand de trucs ;) la carte que tu souhaites. Pratique :D:D

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    • Baisse de prix, 90€, FPI pour la France. Les gobelets n'ont jamais été utilisés, muscades incluses. Produit neuf, ce n'est pas une occasion !
    • Bonjour, Tout à fait d'accord avec @Charles-Eric DANGOISSE un grand pas de plus par rapport à la conférence de @Gabriel WERLEN que je félicite au passage pour avoir gagné la conférence Penguin de l'année 👏. Les cartes sont magnifiques et quel plaisir de pouvoir adapté les routines en fonction du thème, des personnes, de l'envie du moment et grâce au petit plus le système a été simplifié. Des routines de différents niveaux permettant de faire participer des enfants et de plus en plus fort permettant des révélations sans poser de questions. Le PDF fournit permet de se remémorer les routines rapidement voir de réviser, les vidéos présentent d'abord une démo puis la vidéo d'explications claire, pas de longueur superflue en allant à l'essentiel🙂 Bref j'adore😍,  un superbe travail collaboratif avec @Sébastien MACAK (Splitter) et Pierre Acourt  
    • Que de magnifiques souvenirs de rôliste 🤩🤩🤩 Quand nous jouions à un jeu de rôle qui nécessitait le jeté d'un dé 100, nous préférions jeter 2 dés 10. Bien plus pratique ! Alors certes pas de 1 possible mais c'est un faible inconvénient face aux avantages. Le dé 100 bien qu'il soit un bel objet souffrait de ces inconvénients : Long à s’arrêter... Très, mais alors très instable ! Un coude posé sur la table pouvait changer sa valeur... Difficile de lire la valeur indiquée ; surtout si on était à l'autre bout de la table... Et si on s'appuyait sur la table pour se lever un peu et vérifier, ça pouvait faire basculer le dé. La plupart de nos JDR (Jeux De Rôle) se faisaient dans la pénombre, on aimait créer une ambiance. De ce fait on ne voyait pas forcément très bien. Et pis... Ça dur un JDR, après 4 ou 5 heures d'une campagne, on fatiguait un peu... Bref, c'est vraiment pas pratique le dé 100 mais malgré tout, on en avait tous au moins 1, c'était collector 😎🤗🥸
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