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Publié le

J'imagine. ...... ;)

mais cette fois ça viendra pas de moi :)

franchement rien que pour la disponibilité de Julien,tu peux pas dire de négatif sur le BCT.......

en plus,c'est assez complet, bien expliqué. .....

Publié le

Hello !

Wow c'est VRAIMENT cool ces retours !!! MERCI Mille FOIS !

Pour les fans de CT, j'ai travaillé sur une routine qui devrait être dans conspi3 (le dernier de la série)...l'année prochaine ! Teasing, quand tu nous tiens ! ;)

Hello ThaiThai : Tout débutant en mentalisme devrait à mon sens s'intéresser...aux bases ! ;) Dont le center tear fait partie... ce sont les gammes du mentalisme... :) Les techniques, puis...le petit plus. Mais ca ca vient avec l'expérience, les lectures, etc... bref, c'pas l'sujet ici ! mdr

Sinon, si tu as encore le lien qui traine pour Sherlock, c'est le même... ;) Je regroupe tout là bas... si vraiment tu as des problèmes pour le trouver, envoie moi un mp ! ;)

amitiés,

Julien

Choose your battles wisely.

Publié le

Je tinvite à te rendre sur son propre site et tu pourras le télécharger pou l'énorme somme de ...

....9€ ;)

et oui même si tu es débutant il y aura pas tellement soucis ..

Publié le

Pour le prix c'est 9 euros et pour le niveau : ça demande du travail comme tout mais comme l'a dit Julien le travail du center tear / des peeks / switch etc. est un prérequis en mentalisme de toute façon.

Donc oui ça s'adresse aussi bien au débutant qu'aux personnes averties qui recherchent des subtilités et des idées supplémentaires. :)

#Ma_grand_mere_s_appelle_suzanne #Trex_Vaincra

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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