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Oh, on rigole. Tout de suite les grands mots.

Surtout que tu n'aides pas tellement non plus.

Je sais qu'on rigole, munky, t'inquiète pas ! C'est vrai que je n'aide pas, car ce n'est pas ma spécialité, je me mettais juste à la place du pti :)

Gilbus, t'es là ? :)

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Publié le
Le gars vient demander des conseils pour s'améliorer et vous lui crachez dessus... bien français comme réaction.

+1

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Je vais essayer de t'aider et comme tu peux t'en douter vu les gamineries précédentes il y a pas mal de choses à dire:

- Pour commencer le dernière effet n'est pas du tout de la triche, mais de la magie, un effet de disparition ! Essaie de faire ça en partie poker les joueurs vont rirent.. mdr

- L'angle de ta caméra est très mauvais, et le noir et blanc ne rends pas du tout bien, faut changer ça au plus vite si tu veux des conseils plus objectifs. Ainsi que les cartes.

- Techniquement il y a encore BEAUCOUP de boulot et c'est pour ça que tu as eu le droit à des commentaires peu courtois au début. "Avant de poster une vidéo sur le Forum (ou la toile) il faut TRAVAILLER !"

Je vais te donner des "pistes" pour travailler:

- Ton faux mélange est pas bon. Il te faut avoir un rythme et une cadence qui ressemble à un mélange normal. La triche c'est se rapprocher le plus possible aux mouvements dit "normaux" ! Ainsi entrainement toi déjà à mélanger un jeu correctement ensuite tu pourras passer au "mimétisme" !

- Concernant toujours ton faux mélange: ton ouverture (celui pour dégager les cartes) est trop important. Il existe énormément de variantes de ce mélange te permettant de couvrir ce moment par X manières ! Cependant avant de t'attaquer à ce mélange as-tu bien travailler le Zarrow ? (qui à mon sens est plus facile dans la démarche d'apprentissage)

- Tes contrôles sont long, toujours pareil, pas rythmés, pas beaux esthétiquement (ils bavent beaucoup) et il faudrait réduire tes breaks, car même avec cet angle de la caméra ton jeu est presque à la perpendiculaire. (j'exagère un peu)

- La donne est second est vraiment pas belle.. L'angle que tu as choisi est en plus le plus facile et les cartes que tu as aussi choisi devrait te faciliter le travail. Il y a un sérieux manque de travail. Lorsque tu réalises une fausse donne elle doit ressembler à une donne normale, (Cf. 1ière piste). Pour ça la première étape est de connaitre les bases: position de la donne. Après tu copies/colles.

- Beaucoup de gestes parasites à effacer, on sent que tu n'es pas à l'aise, et qu'il faut encore travailler le rythme (une fois de plus). La fluidité viendra avec le reste après cinq, six ans de travail. ;)

- Les mucks sont pas bon.. Avant de bosser les mucks faut bosser les empalmages ! Ici les deux sont pas bon.. Ta main est trop crispées. L'angle de la caméra n'aide pas non plus. Les mucks c'est dur, ça demande du boulot, beaucoup de boulot.

J'espère t'avoir aidé, ne prends pas mes remarques comme des critiques mais des pistes pour t'aider dans ton futur travail. Bon courage pour la suite des railleries. :)

Publié le

Bon, je suis arrivé trop tard pour voir la vidéo qui a été retirée.

Personnellement j'adore les routine sur le thème de la tricherie, mais je trouve très ennuyeux les routines de démonstration de triche : le magicien a le jeu en main de bout en bout et se donne des bonne mains de poker. Je pense que le spectateur n'est pas dupe et n'est impressionné que par la façon élégante du pseudo tricheur à donner les cartes ou à mélanger.

Ce qui m'intéresse ce sont les routines où le spectateur participe pour apporter du chaos au jeu utilisé, éliminant l'idée de montage et d'utilisation de ce montage préalable (la donne des 10 cartes est l'exemple parfait de ce qui me plait notamment).

Melvin

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    • Un nouvelle capsule  dont l'idée m'est venue après avoir découvert et testé "The Artefact de Matthew Wright". J'ai beaucoup aimé la routine et son matériel, mais le thème trop généraliste et pas assez immersif, les cartes plastifiées pratiques mais trop modernes, le jeton reste lui très beau et la routine pour une routine du commerce très sympa en rapport qualité/prix. J'aurais pu juste reprendre le matériel en créant le mien, mais en gardant juste le grand principe générique j'ai fais une nouvelle routine et une nouvelle capsule. Depuis longtemps je voulais renouer avec une ambiance navire, pirates, naufrage, c'est chose faites. Le principe de l'effet ici est que la spectatrice choisi 4 pièces de monnaie bronze parmi de nombreuses, des symboles sont gravés au dos. Elle place ces 4 pièces face cachée autour d'une boussole et regarde le symbole au dos. Le magicien grâce à un morceau de bois de l'épave qu'il fait tourner va deviner à quel symbole (NORD, SUD, EST, OUEST) pense la spectatrice. Mais plus surprenant la spectatrice a placé sa pièce en face du symbole sur la boussole qui correspond et l'on s'aperçoit qu'il en est de même pour les 3 autres! Cerise sur le gâteau on peut changer la derrière pièce avant de la retourner si la spectatrice le souhaite. Mais le tour n'est pas fini la spectatrice retourne toutes les autres pièces, elles sont normales, seules les 4 pièces qu'elle a choisie avait des symboles marqués... Dans le silence d’une mer oubliée, un navire murmure encore… La Mary Rose n’a jamais vraiment sombré. Elle dérive… entre les mains de ceux qui osent l’écouter. Quatre pièces. Une boussole. Un fragment de bois arraché aux profondeurs. Et soudain… les directions se troublent, les choix ne vous appartiennent plus. Car certains naufrages ne s’achèvent jamais. Ils attendent… qu’on les rejoue. Pour cette capsule : Un petit sac en toile (qui doit encore être vieillis par un séjour sous la terre! pour tout contenir. Une customisation d'une coupe/boite en bois. Une boussole aux armes du navire la Mary Rose, des vieilles pièces, et un morceau de bois Anagyre. Comme d'habitude démonstration en apéro magique VM!
    • Épingle qu’il a su tirer de son jeu… d’acteur. 
    • Dans la même veine, Xavier Mortimer et un culturiste semblant perdre sa force :  https://www.instagram.com/reel/DIbxN4cPtUw/?igsh=MW8wdGZ1OG55d24zaw==
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