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J'insiste: merci ! :)

Vous trouverez bien entendu comme l'a souligné Gaëtan Bloom les deux autres épisodes sur ma chaine. Deux autres épisodes que je trouve légèrement inférieur à celui-ci niveau qualité visuelles et scénique malgré l'appuie de plusieurs professionnels.

Sinon auriez vous des idées, ou envies pour les prochains épisode ? (j'en sors pas souvent à cause de mes études mais j'essaie de prendre de l'avance, et au moins ça me laisse le temps de faire quelque chose de correct.)

Publié le
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Sinon auriez vous des idées, ou envies pour les prochains épisode ? (j'en sors pas souvent à cause de mes études mais j'essaie de prendre de l'avance, et au moins ça me laisse le temps de faire quelque chose de correct.)

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Les deux premiers étaient sans doute moins polémiques, vu qu'ils énonçaient des choses difficilement contestable.

En tout cas, j'ai bien aimé (je ne sais déjà plus dans quel épisode) le couplet sur l'importance du détail :)

Même si je ne l'applique pas toujours personnellement dans mes tours, d'ailleurs:

on prend parfois des habitudes en peaufinant un tour, et on oublie de remettre en question des détails qui sont tombé juste comme ça.

j'ai le même soucis en conte, ou il y a des détails qui ne sont pas sous mon contrôle conscient, et ça m'énerve... ;)

Car se dire qu'on peut faire mieux, juste en changeant une minuscule petite chose...

il y a aussi (et surtout, en fait) le détail qu'on n'arrive pas à régler, car on hésite entre plusieurs versions, qui ont toutes leurs avantages et inconvénients.

Du coup, on ne sais pas vraiment ce qui est le plus fort, ce qui apporte le plus au spectacle...

et si on demande à d'autres et que les avis sont contradictoire, c'est la prise de tête assurée ;)

Et on a parfois aussi l'impression de se prendre la tête pour des bêtises, et envie de céder à la tentation d'écouter ceux qui disent:

"ben, ça passe, c'est bon..."

;)

Pour un prochain épisode, pourquoi ne pas parler d'une chose que tu n'as fait qu'aborder, mais qui est essentielle:

Le public.

Gilbus.

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Imaginez que vous matérialisez dans votre main une carte pensée par le spectateur, avant même de connaître son identité ! "Constructo" est une nouvelle approche de l'intrigue de la carte pensée qui combine la magie visuelle avec un mentalisme étonnant. Créé par l'équipe de Thinking Paradox, connue pour des best-sellers tels que "Clear Choice" et "Unliftable".   CARACTERISTIQUES : La carte n'est pas forcée. Les spectateurs font des choix libres et peuvent même changer d'avis à tout moment. Il n'est pas nécessaire de connaître la carte à l'avance. La carte apparaît dans votre main vide avant même que le spectateur ne la nomme ! Pas de change. Oubliez la mémorisation compliquée. Aucune restriction vestimentaire. Aucune manche ni aucun accessoire vestimentaire n'est utilisé. Très facile à réaliser. L'apparence est très nette, visuelle et facile à réaliser. Techniquement, c'est presque aussi facile que d'ouvrir et de fermer la main. Pas d'angles. Il convient parfaitement au close-up ou à la scène. Vous pouvez l'exécuter pour un petit groupe complètement entouré ou devant des centaines de spectateurs. Prêt à l'emploi. Des gimmicks déjà monté de haute qualité sont inclus. Ils sont fabriqués avec des matériaux très résistants. Ils dureront très longtemps ! Aucune préparation n'est nécessaire. Il se réinitialise automatiquement à la fin. Mettez-le dans votre poche et vous serez prêt à l'exécuter à tout moment. Tout se passe en temps réel, sans assistant ni présentation préalable.   Chaque unité a été fabriquée à la main en Espagne avec le plus grand soin et supervisée une à une. Important: le gimmick est prévu pour un jeu Bicycle à dos bleu. 145 FDPI
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