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Monsieur XyGreg,

Vous annoncez que Stunner sera "Un futur GRAND classique à n'en pas douter.", mais celui-ci l'est depuis dix ans. Les magiciens français découvrent un mentaliste... Pour vous - et les autres - je vais vous faire gagner quelques années dans votre découverte du travail de Becker : World of

Super Mentalism et Mentalism for Magicians.

Publié le
Monsieur XyGreg,

Pour vous - et les autres - je vais vous faire gagner quelques années dans votre découverte du travail de Becker : World of

Super Mentalism et Mentalism for Magicians.

???????? En quoi tu vas nous faire gagner du temps ?

Moi j'avais Stunners Plus en anglais en version souple.

Sur la couverture d'"Impossible !" je vois qu'existait aussi une version couverture dure (c'est un détail).

Stunner Plus reprenait tous les travaux paru de LB.

Je pense que nous sommes nombreux à avoir désormais des doublons entre les versions anglaises et les versions françaises grâce aux travail de nos éditeurs nationaux. Et c'est tant mieux ! Bravo à eux ! Rien ne vaut pour une traduction en français pour saisir les subtilités du texte (à part évidemment pour les chanceux qui maitrisent parfaitement l'anglais, mais il n'y en n'a pas tant que cela, au contraire de ce que certains laissent penser).

Mais ce n'est pas parce que ce livre parait en français aujourd'hui que le travail de LB nous était étranger. Des notes de conférences sont parues en français, de plus, de nombreux tours ont été aussi traduit dans le magazine Arcane.

Je ne pense pas qu'on découvre ce mentaliste (à part évidemment pour les plus jeunes). De même je ne pense pas que les magiciens français découvrent le mentalisme. Il est actuellement à la mode en ce moment jusqu'à ce qu'elle soit supplantée par une autre, on sait comment ça marche.

Melvin

Publié le

LOL! Oui j'aurais dû préciser "un futur grand classique disponible en français", la phrase portait peut-être à confusion, mais bien sûr je connaissais déjà (en partie) le travail de Larry Becker et je pense que ça doit être le cas de beaucoup de personnes, comme l'explique très bien Melvin.

  • 1 month plus tard...
Publié le

Le tome 2 , il fait un peu de publicité à ses produits tout de même , presque une page généralement celle de gauche .

Pour moi j'attendais des procédés que je ne connaissais pas , je suis déçu , la plupart sont des choses connues qu'il à remis à sa sauce donc je reste mitigé , pas mal de contenu...correcte ,

mais pas de tours qui tue , pas d'effet mental au procédé "Killer"

comme un STEAM d'Ali Nouira .

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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