Aller au contenu
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

Recommended Posts

Publié le

Depuis quelques temps, je fais du travail d'échauffement des mains du genre Finger Fitness. C'est vraiment pas simple de travailler sur l'isolation et d'être capable de bouger n'importe quels doigts indépendamment de tous les autres.

Mais je me rends compte de plus en plus que cela m'aide beaucoup pour pleins de mouvements, aussi bien avec des cartes qu'avec des pièces.

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le (modifié)

[video:youtube]

Je pratique un mix de mouvements de la vidéo présents entre 4:18 et 12:11.

Le tout me prend à peine 10 minutes

Mais même qu'en ne faisant que l'échauffement (Warm-Ups), je remarque que cela fait une bonne difference avant la pratique, ça réveille les mains en quelque sorte.

Voici également un post de l'année dernière qui traite du sujet:

[Technique] Comment travaillez-vous vos Mains ?

Modifié par SébastienO
Publié le

C'est sans doute la technique la plus utile et la plus irremplaçable de la cartomagie.

J'ai publié quelques routines utilisant cette technique dans mon dvd sur Dai Vernon.

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

Publié le

Je résume les sources et j'en profite pour rajouter quelques références de plus:

Daniel Rhod - Magie Virtuelle

Daniel Rhod - Plus Secrets Secrets

Jean-Pierre Vallarino & Régis Claudet - Dai Vernon Inspiration

Jason England - Pinky Count (ou Foundations vol 2)

Darwin Ortiz - At The Card Table (livre + dvd vol 1)

David Williamson - Penguin Live Lecture

David Williamson - Ridiculous (DVD 4)

Dia Vernon - Revelations - Volume 10

Liam Montier - The Double Lift Project (chez BBM)

Roberto Giobbi - Cours de Cartomagie Moderne - Tome 1 - Première Partie

Roberto Giobbi - Card College - Volume 1

Ed Marlo - Second, Centers, Bottoms

Ed Marlo - The Olram File (Issue 11)

Tyler Wilson - Reinventing The Real

Doug Conn - Pinky Swear

Doug Conn - Conn-juring

Jason Ladanye - Confident Deceptions

Daryl - Encyclopedia of Card Sleights - Volume 5

Allan Ackerman - Advanced Card Control - Volume 4

En plus, quelques idées glanées par-ci, par-là, pour bosser le pinky count:

- Pour travailler la force du petit doigt, on peut s'entrainer à faire le "Top Shot", mouvement trés visuel de Lennart Green qu'il explique sur le volume 1 de sa série de dvd "Green Magic"

- Au lieu de travailler le pinky count avec le jeu entier, commencer avec un tiers du paquet. Et rajouter des cartes au fur et à mesure.

- Pour bien faire le pinky count, il faut faire attention à ne pas bouger l'annulaire lorsque l'on bouge l'auriculaire. David Williamson donne un trés bon truc pour éviter cela dans son dvd Ridiculous.

Publié le
C'est sans doute la technique la plus utile et la plus irremplaçable de la cartomagie.

Je ne sais pas si elle est irremplaçable, mais en tout cas elle est hyper propre, efficace et discrète.

Aujourd'hui je peux quasiment isoler n'importe quel nombre de cartes dans un jeu de 52 au pinky count.

L'imagination est plus importante que le savoir.
Albert Einstein

  • 9 months plus tard...
Publié le
David Williamson, dont c'est l'un des outils favoris, donne pas mal de détail dans le 4è DVD du coffret Ridiculous. Bien plus, à mon sens, qu'il n'en explique dans sa conférence chez Penguin.

Han merci ! Dire que j'ai calé au 3e... faut que je lance le 4 alors parce qu'en effet je trouvais ça maigre.

Joshua Jay en parle aussi dans Unreal, et autant jusqu'à présent je m'en étais fait tout un plat, autant là je me suis dit "allez je m'y mets !"

Et finalement c'est pas si terrible.

Je bloquais en fait pour une difficulté majeure : je n'ai pas la pulpe du petit doigt assez sensible pour déterminer le nombre de cartes.

J'ai donc trouvé un palliatif : je place pour annulaire par dessus le jeu, et c'est lui qui compte les cartes par vibration.

Avantage : lorsque je relache mon grip au nombre voulu, les cartes se décalent naturellement de 5 à 15° dans le sens horaire, facilitant la prise (pas besoin de garder un break donc). Ca permet par exemple un retournement double un peu funky entre la base du pouce et le coin supérieur droit (tenu par le majeur droit) que le pouce droit vient faire pivoter. Un exemple parmi tant d'autre.

1 jour et c'est rentré. Je ne pousse pas au delà de 6 cartes pour l'entrainement, sachant qu'aucune de mes routines ne nécessite plus de 3 cartes.

NB : auparavant je pratiquais la LD au strike, et non avec prise de break préalable.

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le

J'ajoute également que le cours particuliers que j'ai eu la chance d'avoir avec Bébel lors des sessions privées de Milan 2014 a notamment porté sur la tenue du jeu en position de la donne, et que ça a grandement aidé à un emplacement des doigts bien meilleur, favorisant ainsi cette technique qui me posait problème.

David

mnemonaute_tn.jpg

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Notion of Motion est une version révolutionnaire de l’effet classique de carte montante — conçu par le magicien Angelo Carbone, ce tour permet de faire léviter une carte librement nommée, sur commande, de manière visuelle, impossible et sans aucun artifice visible.  Un spectateur nomme librement une carte — vraiment n’importe quelle carte.  Sans force, équivoque, fils, aimants ou électronique, cette carte monte lentement hors du paquet, sous les yeux de tous.  Tu peux montrer les cartes recto/verso et l’intérieur de la boîte, avant et après l’effet — rien n’est caché, et pourtant la magie opère.  Effet visuel fort et immédiat, captivant pour le public.  Aucun artifice apparent — juste toi, le jeu et la magie.  Livré avec un jeu de cartes gimmick premium et un tutorial complet, incluant aussi une version simplifiée par Joshua Jay pour des présentations plus faciles. Tour neuf jamais servi, prix cassé 75 euros frais port inclus
    • Gumball Machine est un accessoire de magie spectaculaire et original, conçu par Denis Marc, très apprécié des magiciens de scène et salon pour créer un moment impossible et interactif avec le public. Le magicien emprunte une bague à un spectateur.  Il place la bague ou une pièce dans une machine à bonbons (gumball) apparemment ordinaire.  Le spectateur insère une pièce de monnaie (généralement 1 €) et tourne le mécanisme.  Après quelques tours et jeux de suspense, la capsule qui sort contient… la bague du spectateur — un moment totalement impossible à expliquer pour l’audience.  👉 L’effet est visuel, interactif et idéal pour les présentations face au public, car il implique directement le spectateur dans la routine. ✔️ Objet emprunté du public — augmente l’impact du tour.  ✔️ Effet de production visuel et fort — la bague apparaît dans une capsule récupérée dans une machine.  ✔️ Machine fonctionnelle à 360° — visible sous tous les angles.  ✔️ Parfait pour scène, salon et spectacles — impressionne par sa simplicité apparente et sa magie directe.  Gumball Machine de Denis Marc – un accessoire unique pour magiciens ! Empruntez une bague à un spectateur, faites‑la disparaître puis révélez‑la à l’intérieur d’une capsule sortie d’une vraie machine à bonbons. Spectaculaire, interactif, simple à présenter – parfait pour scène, salon ou animations !Servi une seule fois pour un cabaret: Prix frais port inclus en France 680 euros.  
    • Perfect Water Glass est un accessoire de magie ingénieux conçu par Henry Harrius pour produire un verre rempli de liquide de manière visuellement propre, sûre et sans stress, idéal pour la scène, le close‑up et toute performance de salon.  Le magicien peut faire apparaître un verre rempli d’eau (ou autre boisson) à tout moment du numéro, même après de gros mouvements — sans aucune fuite, renversement ou contrainte de dissimulation. Verre en plastique ultra réaliste qui imite parfaitement un vrai verre.  Construction 100 % étanche — aucun risque d’écoulement ou de déversement.  Permet de produire la boisson à tout moment du spectacle, mains ouvertes.  Tutoriel vidéo inclus : plusieurs routines montrées en détail par Harrius, avec conseils professionnels pour mixer le liquide et performer naturellement.  Livré avec couvercle étanche et sac en papier.  ✔️ Effet visuel fort : une production de boisson qui semble surgir de nulle part, bluffante pour les spectateurs.  ✔️ Sécurité et fiabilité : pas de verre fragile à cacher, fini les accidents de scène.  ✔️ Polyvalent : fonctionne pour spectacle sur scène, parlor ou magie rapprochée.  ✔️ Accessible : même les magiciens débutants peuvent l’utiliser grâce au tutoriel complet.  tour neuf jamais servi : 28 euros frais port inclus
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8407
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Arthur MITAINE
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      84.8k
    • Total des messages
      682.4k

×
×
  • Créer...