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quels âges?

ça n'est pas pareil à 5 ans et 11 ans (enfants? pré-ados? ados!?)

je n'ai pas d'expérience dans le domaine

mais j'ai lu que c'était chaud de contenter des gamins d'âges différents

le magicien en question racontait qu'il disait aux plus vieux... genre:"ok, calmez vous petits saligots, je fais des tours pour les petits et après je m'occupe de vous"

ce qui m'amène à une autre question:

quels sont les effets les plus simples à comprendre pour les plus jeunes? (quel âge?)

c'est très difficile la magie pour les gamins

et plein de choses techniques

comme exiger la présence d'un adulte par exemple (pour être déresponsabilisé si le l'un s’empale la main pendant ton tour du clou/roulette russe :D ou pour avoir un flic en cas de débordements, etc...)

bien expliquer que tu fais un show et pas de la garderie

etc...

ya une vidéo que je ne retrouve plus avec un américain un peu gros, cheveux longs, etc...

il fait tous les tours "classiques" pour les plus jeunes:

- album à colorier qui se colorie tout seul

- apparition de bonbons dans un tube montré vide avant

- etc...

pas trop mon truc

j'étais tombé sur une autre vidéo d'un gus (je ne retrouve plus, un brit... je crois) déguisé en pirate, les gamins étaient morts de rire, c'était bien punk et sympa à regarder même pour les adultes

sur youtube t'as 400000 vidéos de magiciens pour kids!

Publié le

Il a pleins d'effets à faire pour les enfants le principal étant de leur raconter une histoire et de leur proposer des effets facile à suivre.

Le meilleur effet pour les enfants (jusqu'à 11-12 ans) reste à mon sens "ouah-ouah le chien". Un vieil effet mais ça cartonne toujours !!

Publié le

Je vous remercie pour vos réponses et je suis assez d accord ce n est pas évident de faire de la magie pour les enfants. On croit que c est simple mais c est un public qu il faut savoir captiver et c est pas évident lorsqu il s agit de petits bouts de chou. Il faut des effets très visuels.

Publié le

Comme le dit Spiouf il faut miser sur du hyper visuel et une histoire (même si pas trop recherchée). Oubliez les cartes...sauf si vous vous adaptez à leur univers : cartes Pokemon, Beyblade, jeu de 7 famille,...regardez ce qui marche en ce moment !

...et sinon Ouah-ouah (ou wah wah ?) le petit chien, quoique même dévastateur à présenter devant un public adultes...

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    • Tu as aussi de multiples utilisations de l'ombre dans le merveilleux spectacle de Xavier Mortimer : l'ombre orchestre. Gilbus      
    • Merci Thomas pour cette modernisation..Du renouveau sans changement radical non plus au risque de perdre son identité. Ou comment  l'intelligence artificielle peut encore servir d'outil sans remplacer l'intelligence naturellle. A méditer pour les savants fous. L'immobilisme étant le berceau du récul voilà un petit rafraîchissement bienvenu qui sait ne pas trop perturber nos cerveaux d'anciens🤣 . Longue vie à VM.  Magicalement
    • Il existe plusieurs effets et numéro avec des ombres à ma connaissance (en dehors des numéros d'ombromanie bien sûr). Les premiers qui me viennent à l'esprit sont : - le numéro "Silhouette" de Simon DRAKE, repris par la suite par Erix LOGAN, plein de mystère :   - le numéro "Shadow" de Teller (Penn & Teller) :   - le gimmick commercialisé par Tobias DOSTAL appelé "Silhouette" :   - les routines de jeu hanté ou on semble provoquer les animations avec l'ombre de nôtre main En dehors de la magie je pense aussi à l'ombre de Peter PAN qu'il doit recoudre sur lui pour ne pas qu'elle ne s'échappe, au sketch de Raymond DEVOS "Un ange passe" (A quoi reconnaît-on un doute ? A son ombre !), etc... Je pense aussi à l'illusion d'optique consistant à "créer" une fausse ombre d'un objet posé au sol en le mouillant (effet de lévitation sous le bon angle) et je me suis toujours dit qu'en déplaçant un transparent imprimé en gris avec un fil, on pourrait créer une "mise en lévitation", donner l'illusion que l'objet décolle à vu (ou déplacer l'objet par rapport à sa fausse ombre). Evidemment, ça ne fonctionnerait que sous certains angles.
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