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Publié le
bien sûr gérard, si tu cherches des neurones sur VM faut parfois t'attendre à quelques surprises

Tu dois vraiment te prendre pour quelqu'un de très intelligent toi...

J'aimerais Tellement rencontré quelques-uns d'entre vous ont le vrai, mais tellement!!!!

"May the Force be with you"

Publié le
Sans attaque personnelle, je n'ai pas compris ta phrase... Désolé.

Pardon Faute de frappe.

"J'aimerais tellement rencontrer certains d'entre vous En vrai"

Juste pour comprendre quel type de personnage sont capables d'écrire des choses comme ça...

"May the Force be with you"

Publié le

J'ai écrit le mot "antipathique" à l'encre sympathique !

Mince CG, nous sommes découverts ! :crazy:

déjà, avec saint google, ça faisait beaucoup...

A part ça, très bon jeu de mot monsieur Bakner

Hélas oui, mais il fallait bien que cette méthode soit un jour percée à jour. Dommage, ce n'était pas une encre antipratique, bien au contraire.

Non, rien, c'était juste un test pour voir qui lisait les messages en mode spolier écrits à l'encre sympathique...

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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