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Publié le (modifié)
Le Dream Deck Woody non ?

C'est ça :D ! Merci SamL :) .

[video:youtube]

Je n'y vois aucune différence avec l'effet commercialisé par Lennart Green et selon moi l'antériorité bénéficie à MD.

(Et pis t'as vu, c'est mon pote Clément qui joue le magicien sur la vidéo tandis que le mec qui gueule "Stop", perso, je pense que c'est Damien. Mais si, Vappereau. Hé, si tu veux faire de la presti faut connaitre un peu le show business... :D )

Modifié par Woody
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Publié le
Le Dream Deck Woody non ?

C'est ça :D ! Merci SamL :) .

[video:youtube]

Je n'y vois aucune différence avec l'effet commercialisé par Lennart Green et selon moi l'antériorité bénéficie à MD.

(Et pis t'as vu, c'est mon pote Clément qui joue le magicien sur la vidéo tandis que le mec qui gueule "Stop", perso, je pense que c'est Damien. Mais si, Vappereau. Hé, si tu veux faire de la presti faut connaitre un peu le show business... :D )

La vidéo confirme que l'utilisation de dos différents est une aberration!!!

Circulez !

Publié le

Je ne suis que novice mais je suis plutôt d'accord avec dub, la dans la vidéo on voit bien que la carte choisie n'a pas le dos de carte "normal" comme celle qui sont montré comme "étant" choisie ...

Publié le
Je ne suis que novice mais je suis plutôt d'accord avec dub, la dans la vidéo on voit bien que la carte choisie n'a pas le dos de carte "normal" comme celle qui sont montré comme "étant" choisie ...

Dans ce tour, on ne demande pas à la personne de choisir une carte ou un dos mais plutôt une position par son STOP. cela évite de se focaliser sur les dos à cette étape. d'ailleurs c'est au début lors de la présentation des dos qu'on se focalise dessus pour qu'ensuite le spectateur ne fasse plus ou moins attention à l'étape du STOP.

C'est une très belle routine qui doit être accompagné d'une histoire comme le fait Lennart GREEN.

Publié le

Désolé, je dois être dur à la comprenette mais en quoi les dos différents constituent-ils une aberration ?

Certes, en attirant l'attention sur les dos on attire aussi - en creux - l'attention sur les faces mais l'on offre également un effet de "coïncidence" supplémentaire, non ?

Publié le

c'est curieux il me semble que la vidéo n'est pas dans ce sujet:

(bon je l'ai survolé plusieurs fois, pas vu en direct, peut-être en lien)

je la met ici en indiquant que je l'ai vu en vrai (oui je suis très chanceux j'ai assisté à sa conférence en 2005) donner les cartes aux deux spectateurs, ce qui est plus fort car c'est les spectateurs eux-même qui distribuent les cartes et qui stoppent et qui pose les cartes et referment le jeu.

il y a aussi l'histoire qui justifie les dos

[video:youtube]

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    • A vendre Inversion Board – Pitata  Tres peu utilisée Fonctionnement parfait Aspect neuf Etat quasi neuf Prix 750 port compris renseignements par message privés
    • Version longue, à partir de 43 minutes:
    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le sujet. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". Ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ça peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de cartes, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris 😋. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies. 
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