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  • 3 weeks plus tard...
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Je l ai vu et manipulé à Blackpool , c est basé sur le principe de steam d Ali , mais le tout dans un notepad , tu peux l utiliser deux fois avant de recharger , et recharger prends quelques secondes ....

C'est pas mal fait , trés pratique , mais bon c est pas du cuir...et l aspect visuel peut paraitre un peu "cheap"

Bel objet tout de meme , et le peek se fait de manière enfantine !!!!

C'est un worker !!! Seul bémol , un peu cher quand tu connais le principe découvert par Ali

Ceci dit tu reçois tout le matos pour l utiliser direct à la sortie de la boite et pour les recharges , tu pourras soit les commander chez Alakazam , soit te les faire toi meme , et la ce sera cheap ;) ( merci Ali pour ta trouvaille )

Publié le

perso je trouve un peu pourri le principe de reprendre le support PRINCIPAL (la feuille remplie, quoi) utilisé par le spectateur, pour lui rendre ensuite.

le spectateur peut vraiment suspecter qu'on a attiré son attention sur autre chose -pendant ce temps où on a le support en main- pour prendre connaissance rapidement de son dessin ; ce qui n'est même pas la méthode. avec le principe de "steam" + un peu d'imagination, on peut faire bien mieux que "ghost", pour retarder/isoler le p..k. et ça pour 10 euros à tout casser.

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    • Oui... Il me semble que l'opposition entre Einstein et Bohr ne portait pas seulement sur des équations, mais sur la nature même de la réalité (on y revient encore une fois 🙂). C'est une opposition bien plus philosophique que scientifique. La célèbre formule "Dieu ne joue pas aux dés" pourrait finalement, peut être, se traduire ainsi :" Je ne peux pas croire que le fondement ultime de la réalité soit un jeu de hasard. Il doit exister un ordre plus profond que celui que notre théorie actuelle nous permet de découvrir."
    • AVIATOR : comment reconnaître les générations grâce au dessin de l'avion ? Pour les collectionneurs de jeux Aviator de la U.S. Playing Card Company, il existe un petit détail intéressant à observer sur les boîtes : le dessin de l'avion et notamment le nombre de réacteurs. Ce détail peut donner une indication sur la génération du jeu. Voici le principe de classement que je propose, du plus récent au plus ancien : 1. Les Aviator récents Avion représenté avec un seul réacteur sous chaque aile, soit deux réacteurs au total. Illustration correspondant à un avion à réaction moderne. 2. Les Aviator plus anciens Représentation d'avions avec deux ou trois réacteurs, selon les modèles. Ces illustrations peuvent correspondre à des présentations plus anciennes. 3. Les modèles les plus anciens Certaines anciennes représentations présentent des avions d'une autre génération, avec une silhouette et une motorisation différentes. Attention : le nombre de réacteurs est un indice visuel et non une datation officielle. Pour confirmer l'époque d'un jeu, il faut également examiner le logo, la typographie, le sceau, l'As de pique et les inscriptions de la boîte. Je trouve ce détail intéressant pour notre collection, car il permet de comparer les différentes présentations des Aviator et peut nous aider à mieux identifier leurs évolutions. Si d'autres collectionneurs possèdent des Aviator avec des avions différents, n'hésitez pas à partager vos photos afin que nous puissions compléter et affiner cette chronologie ! Les photos sont prises de Google images :
    • "Dieu ne joue pas aux dés"... (Albert Einstein le 4 décembre 1926) La vraie phrase, en rélalité, c'est: Ce à quoi Niels Bohr lui a répondu (plusieurs année plus tard lors du congrès de Solvay:
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