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Invisible de Damien SAVINA


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Description

Vous cherchez des effets impossibles qui resteront gravés à jamais dans l'esprit de vos spectateurs ?

Dans ce DVD, Damien Savina vous apprend pas à pas 6 effets " killers " qui ont fait sa réputation depuis plusieurs années. L'impossible est enfin à portée de main grâce à de nouveaux concepts qui vous permettront de présenter une magie pure et stupéfiante pour vos spectateurs.

La force des effets présentés dans " Invisible " est qu'ils sont impromptus : vous serez prêt à réaliser l'impossible à n'importe quel moment !

extrait de la pub.

Et bien, la définition du mot "impromptu" a bien changée depuis quelques temps...

En pénitence, vous me ferrez 5 Notre Père et 2 Avé Maria.

Modifié par Clémence
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Question similaire à celle de Bruno. Est-ce que le travail de Damien Savina est réservé aux personnes ayant déjà une certaine habitude du FI ? Est-il possible et raisonnable de débuter avec ce DVD et ce gimmick ? (Je m'adresse à ceux qui connaissent déjà un peu le produit et Ludo s'il passe dans le coin)

Pour ma part je n'ai pas une grande expérience en FI, j'ai juste bossé Spooked il y a quelques années, quand j'ai testé les effets je n'ai pas rencontré de grosses difficultés, excepté pour la routine de ThreeFly car il faut également maitriser les pièces :)

Je pense qu'on peut commencer avec ce DVD même si il est toujours préférable de débuter avec les classiques comme L'art du FI de Jon Leclair, mais ce DVD est loin d'être insurmontable, et Damien donne de très bon conseil dans le livret.

Merci pour ces précisions. :)

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Je sens que cet effet va cartonner ! Bravo à Damien et Ludo en tout cas pour ce beau succès qui s’annonce… Précommandé aussi, on verra bien, mais je pense que je ne serai pas déçu.

Quelques petites remarques perso néanmoins sur la bande annonce que j’ai mise en ligne hier...

Du point de vue de la présentation, c'est simple il n'y en a pas : pas de mot, pas de visage, pas d'histoire, pas d'émotion, rien. C’est volontaire ? C’est pour accentuer la pureté de la lévitation ?

Quant à l'addition de la poussée de la bague, c’est joli en effet, c’est intriguant, et ça va un peu à l'encontre d'une des règles de base pour moi (c’est mon opinion, je sais que ça fait débat parmi les magiciens), car cela indique inconsciemment que la bague se trouve sur un support rectiligne (bien qu'il reste à le déterminer précisément), ou qu'un fil est passé dedans.

Ce qui m’amène à ces interrogations :

- Préférez-vous une lévitation de ce type ou bien une lévitation plus « classique », avec un ITR vertical ?

- Dans cet effet, la bague peut-elle d’ailleurs flotter, voler, en dehors de la périphérie de la main du magicien ?

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    • Oui Michel, et surtout une publicité mensongère. C’est le manque d’honnêteté que nous mettons en avant et critiquons. Sans cela, nous aurions plus accepté les contraintes et l’entretien que nous devons faire sur le jeu. Il faut savoir que card shark a aussi des jeux où il n’y as pas de RF, et pour en avoir un, ils tiennent très bien dans le temps. Là, pour l’atomic ce n’est pas le cas.
    • En fait ce qui est étonnant c'est que la magie est devenue un marché mais par intérêt on voudrait la considérer quand cela arrange comme un loisir à part avec des règles à part. Un peu facile non? Remettons dans le contexte, j'achète un produit non magique classique, la pub dit que c'est novateur et qu'il n'y a pas de X. Mais je m'aperçois à l'achat que c'est exactement comme du X et que cela marche trois fois et qu'après il faut que je le répare moi-même en achetant autre chose... Je pense qu'il faut être sérieux, que le tour soit ingénieux, merveilleux... très bien, la démo du petit magicien est sympa et réelle j'en suis certain, mais pour autant lorsque tu choisis de commercialiser un produit il doit fonctionner et avoir été testé et ce n'est pas à l'utilisateur de pallier aux carences. Et je ne parle pas du côté peu honnête de la pub en communiquant sur pas de RF, c'est jouer clairement sur les mots... Bref je pense que sur ce coup Greg Petty (ou plutôt la production) a tendu le bâton pour se faire battre et à semer lui-même la tempête... Je trouve que c'est clairement un manque de professionnalisme et de sérieux, et me rappelle le sandmind de la grand époque. Bref cela m'agace le : je fais du commerce mais bon cela marche pas mais pas grave, c'est un super tour, mais tu peux le refaire toi-même en achetant un stic... mais alors la pub sera encore plus fausse car il y aura du RF...🥲
    • Pour prendre un peu le contre-pied de tout ce qui se dit ici depuis plusieurs pages, je fais référence à la critique d'une équipe de petits magiciens qui ont l'accent qui chante et qui dit beaucoup de bien de ce produit.  J'apprécie leurs avis très souvent objectifs, justes et drôles. Pour l'Atomic Deck, ils font l'analogie avec le jeu invisible: lorsqu'il s'use, on le rénove sans rechigner tellement l'effet est puissant. Pourquoi s'offusquer de devoir faire la même chose avec le jeu de Craig Petty pour obtenir un effet également très puissant? Leur démonstration de l'effet est très réussie. Je précise que je ne possède pas ce jeu, qu'il s'use peut-être très/trop rapidement ce qui suscite ces réactions... En ce qui concerne certaines incohérences visuelles lorsqu'un nombre élevé est choisi, la solution à ce problème n'est pas très compliquée.
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