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A la FFAP, il y a tout ce qu'il faut....(comme chez Casto....)...lol...

Conférence de Thierry SCHANEN sur Créer et développer son numéro

Vendredi 18 Mai 2012

nous contacter

49100 Angers

France 20h30

- Gratuit pour les membres

- 20€ pour les extérieurs

Cliquez ici !

Thierry nous propose donc une conférence sur le développement artistique ou comment créer et développer son numéro.

Son travail au sein de l'équipe de France est remarquable. On pourrait presque dire que c'est le nouvel Eberhard Riese mais ça le ferait rougir...

Si le monde magique regarde la France avec envie, si la France est la plus grosse délégation à la prochaine FISM, c'est aussi parce qu'il y a des gens comme Thierry qui travaillent dans l'ombre pour que cette équipe de France existe et apporte un vrai travail de fond sur les numéros.

Je suis persuadé que Thierry à plein de choses à nous raconter sur sa démarche, sa méthode de travail et son expérience. Que vous vouliez créer un numéro ou non, vous trouverez dans cette conférence plein de choses qui vous permettront d'enrichir votre magie...

Une conférence à ne rater sous aucun prétexte...

Pour continuer à vous mettre l'eau à la bouche, voici ce qu'en dit Walter Rolfo :

« Comment devenir champion de magie ? La plupart des artistes pensent que le talent, la détermination ou une idée exceptionnelle suffisent. Bien que ces composantes soient importantes, elles seront inutiles sans la capacité de les contrôler et de les transformer en art…

Existe-t-il des techniques pour développer la créativité ? Pour créer un numéro original et brillant ? Oui ! Et c’est extraordinaire de découvrir que ces concepts fondamentaux sont condensés dans la nouvelle conférence de Thierry Schanen, l’actuel directeur de l’équipe de France de Magie et le coach de Yann Frisch et de nombreux autres artistes français de grand talent.

L’une des meilleures conférences qu’il m’ait été donné de voir et certainement l’une des plus utiles : pas 10 petits secrets inutiles mais LE secret pour créer un numéro merveilleux, promis au succès et certainement unique. »

Walter Rolfo – président de Masters of Magic

Animateur, présentateur, co-producteur RAI 2, Canal Jimmy, SKY TV

Renseignements et inscription :

Florian longépé

Site web

Modifier/Ajouter des infos à cet Evénement |

http://www.francistabary.fr/

Créer est divin, copier est humain .

Publié le

En anglais, et en relation directe avec l'illusionisme, il y a aussi:

"Leading With Your Head" de Gary Kurtz

Cela parle plus de présence et d'action sur une scène que de mise en scéne proprement dite, mais c'est interressant.

Gilbus.

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • A vendre Inversion Board – Pitata  Tres peu utilisée Fonctionnement parfait Aspect neuf Etat quasi neuf Prix 750 port compris renseignements par message privés
    • Version longue, à partir de 43 minutes:
    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le sujet. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". Ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ça peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de cartes, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris 😋. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies. 
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