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S&D Mentalisme simple et direct de Looch


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LittleZombie : Ce n'est pas un livre pour débuter en mentalisme. Oriente toi plutôt vers Annemann ou Corinda.

Tous les jeux ESP ne sont pas marqués. N'oublie pas qu'à la base ces jeux sont utilisés pour tester les capacités psis des individus, donc évidemment sans marquage, sinon il n'y a plus aucun intérêt ! ;) Seuls les jeux ESP des magiciens (et encore pas tous) sont marqués, pour tenter de reproduire certaines expériences avec succès.

https://www.fabienarcole.fr

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L'avantage de S&D est qu'il est en français et qu'il y a un bon panel représentatif de ce qui se fait en mentalisme d'après les effets que j'ai lu.

La personne qui m'a vendu S&D m'a aussi dit de voir 13 steps to mentalism de corinda pour avoir les bases.

Je vais donc me tourner vers Corinda (en anglais vu le prix de la traduction) après avoir fini de lire S&D.

Merci en tout cas pour vos conseils

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  • 4 months plus tard...

voila, j'ai justement voulu m'acheter S&D mentalisme car il est en français.

mais si je comprend bien il n'est pas fait pour les debutants.

donc je me demandais si le livre "mentalisme pratique d'annemann" qui va sortir d'ici peu devrais etre mon choix car en voyant le sommaire je l'ai trouvé assez complet.

mes connaissances avec le mentalisme sont puremental 1 et 2, mais je les ai trouvé assez simpliste ( ça n'engage que moi).

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  • 1 année plus tard...

Bonjour,

J'aimerai avoir quelques infos sur l'effet ESP dans ce livre qui est " Dr. Rhine, tu dors " ...

Est - il impromptu ? pas de montage, préparation ... etc

Ou a t on besoin d'un jeu marqué ?

Et quels phénomènes sont mis en évidence dans cette effet ?

- Est une prédiction, lecture de pensée, coïncidence ...

Merci beaucoup et bonne journée à tous :)

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Bonsoir ! :)

c'est un effet en 3 phases, pas de préparation encore heureux...sinon c'est de la cartomagie à mon gout mdr

C'est impromptu oui, et en ESP un jeu de carte est toujours impromptu (sauf quand il est truqué à la symbology) vu que je ne connais personne à part les parapsy / mentalistes / magiciens qui en possèdent. mdr

Looch base sa présentation sur le thème de l'influence et en effet il faut un set marqué : à moins que tu possèdes des talents de perceptions extra sensorielles.

Si je me souviens bien, la première phase est de la pure suggestion...

La seconde je ne sais plus trop, et la troisième phase permet au spectateur de choisir 2 cartes que tu vas switcher et ainsi de suite...pour qu'à la fin on s’aperçoive que les cartes du spectateur et du performeur correspondent.

Modifié par Dreda

#Ma_grand_mere_s_appelle_suzanne #Trex_Vaincra

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    • Bonjour Je sais que notre regretté Gérard Souchet compte beaucoup d'amis et de proches sur VM. Aussi avez-vous idée où il a trouvé les photos et l'histoire du vase truqué qu'il nous présente dans sa vidéo ci-dessous? Il nous dit que ce vase est exposé au musée Allard Pierson d'Amsterdam mais je n'ai rien trouvé sur leur site par avance merci Philippe
    • CARTE FLASH 12 € FDPI Un tour très simple et pourtant très efficace ! Un voyage ou un change de pièce avec un seul gimmick. Présentez une pièce de 1/2 Dollar et placez cette dernière sur le dessus de votre main. A l'aide d'une carte à jouer, tapez sur le dessus de la pièce et celle-ci se transformera instantanément en une pièce chinoise. Une autre possibilité serait de présenter 2 pièces de monnaies, un demi-dollar et une pièce chinoise, de les mettre dans la main du spectateur puis de lui demander d’en choisir une des deux. Imaginons qu’il dise la pièce chinoise, vous sortez la pièce américaine que vous placez sur le dos de sa main. Une passe magique avec une carte ou un petit porte-monnaie et la pièce se transforme en la pièce chinoise ! Ce qui veut dire que la pièce américaine est désormais dans la main du spectateur ! Très facile à faire Carte Bicycle gimmick incluse PIèces : 1/2 Dollar & Chinoise incluses Version : 1/2 Dollar & Pièce chinoise
    • 20€ FDPI UnPENNY supplémentaire et en plus dans le lot. Celui n’y est pas habituellement dans le tour     Matthieu Hamaissi est un génie de la magie des pièces, il façonne tel un architecte ses routines de leurs conceptions à leurs réalisations. Sa magie est pure, très visuelle, et ne nécessite pas de techniques compliquées. Il vous enseignera dans The Architect tous les détails et les subtilités qui vous permettront de présenter ses incroyables routines comme des miracles à vos spectateurs. La magie des pièces est parfois compliquée à maîtriser et nécessite de longs mois d’entraînement, les six techniques que Matthieu vous enseigne dans The Architect sont simples à apprendre et vous obtiendrez des résultats dès que vous en débuterez la pratique. Les routines sont conçues de la même manière, si vous en maîtrisez une, vous serez alors en mesure d’exécuter facilement les autres.   Les routines Wild coin : Une routine incroyablement visuelle ou trois pièces en argent apparaissent, disparaissent, voyagent entre vos mains de façon très esthétique. Puis les pièces en argent se transforment une à une en cuivre. Vous les confiez au spectateur l’espace d’un instant et… Tout n’était qu’illusion, les pièces en argent ont repris leur apparence, à croire que vous avez rêvé ce qui vient de se passer… The Game : Une routine de  » Dans quelle main ? » en plusieurs phases terriblement bien étudiée, avec comme finale la magie qui s’opère directement dans les mains de votre spectateur. Purse : Une routine très originale, visuelle avec comme accessoire le fameux fermoir de porte-monnaie, très réputé chez les amateurs des pièces, qui vous permet de faire apparaître et disparaître des pièces à volonté. La routine est très bien construite, et l’utilisation de la Copper Silver en corrélation avec le fermoir est simplement brillante. Ring coin : La routine la plus visuelle de ce projet ! Deux pièces sont présentées : une pièce en cuivre et une pièce en argent, en un instant la pièce en argent devient une bague en argent. En un claquement de doigts vous avez maintenant dans la main une bague en cuivre et une pièce en argent, vous déposez l’ensemble sur la table et vos spectateurs constateront que les pièces de départ se sont transformées simultanément en bagues en cuivre et en argent. Il est difficile de rendre justice à la pureté de cet effet simplement en quelques lignes, une fois que vous l’aurez vu, vous n’aurez qu’une seule envie, l’ajouter immédiatement à votre répertoire. Smoke : Une très belle routine où les pièces disparaissent et réapparaissent sous l’effet de la fumée de votre cigarette électronique… cette routine fonctionnera également si vous utilisez simplement votre souffle magique… Wild Purse : Une succession d’apparitions visuelles, de transformations et de disparitions utilisant votre fermoir de porte-monnaie. Vous découvrirez dans The Architect une magie des pièces incroyable, subtile et très visuelle. Ces trois qualificatifs représentent parfaitement les routines explosives que vous allez pouvoir apprendre et présenter à vos spectateurs. Contenu Le packaging et la vidéo explicative en français La pièce gimmick spécialement fabriquée par l’artisan très réputé Jonathan Urvoy en Penny/Demi dollar. Les faces apparentes de la pièce truquée sont d’un côté Kennedy et de l’autre soit Georges V, Georges VI, ou Elizabeth (vous recevrez votre gimmick de façon aléatoire) Une pièce normale penny identique à la pièce gimmick
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