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Bonjour à tous....

Comme vous le savez peut-être, Vincent Delourmel est à la fois magicien et spécialiste de la mémoire.

Il propose un Webinar ( un mini séminaire web entièrement gratuit) dans lequel, il propose 6 clés pour optimiser votre mémoire....

Tant que je n'oublie pas, voici le lien à parti duquel vous inscrire pour suivre le Webinar ....

C'est totalement gratuit !!!!!!!!!

....

http://ewebinars.com/4350/nx8tfh58n/webinar-register.php

Bon dimanche !!!!!!!

Becks colorés .... Sophie

"Un homme qui sait se rendre heureux avec une simple illusion est infiniment plus malin que celui qui se désespère avec la réalité". ....

Alphonse Allais

 

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Et flûte ....

ça s'est coupé aussi pour moi !!

Dommage ....ça commençait super fort

...bon ...ben, ce qui me rassure... ce n'est pas une mauvaise manip de blonde qui a fait buguer la connexion

...on est tous dans le noir !!

Becks ....et à la prochaine fois !!!!!!!!!!!!

Sophe

"Un homme qui sait se rendre heureux avec une simple illusion est infiniment plus malin que celui qui se désespère avec la réalité". ....

Alphonse Allais

 

Publié le

Pas de bol, chez moi aussi...

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

Publié le

Bonsoir,

Je me permet de relayer l'info :

"La conférence en ligne n'a pas pu se faire comme prévu : le service n'a pas fonctionné et je suis DE-SO-LE : ceci étant, la conférence sera en ligne ce soir en consultation libre et téléchargement, le temps pour moi de mettre tout ça en place

Merci aux 480 et quelques personnes qui se sont connectées ! Je rattrape le coup !"

Merci !

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    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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