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Evite de copier Vallarino il ne bosse que rarement en public et ça se ressent énormément dans sa présentation.

Comment ça il ne bosse que rarement en public?

Tu voudrais dire que Vallarino ne vit plus que de ses conférences, masterclass et des tours et dvds qu'il commercialise?

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Publié le
Un très bon investissement est de payer un bon professeur...

Comme dans tout art qui se respecte. Mais bon, l'idée est trop simple que pour avoir du succès.

Euh... C'est simple de trouver un bon professeur?

Zappy (Mais sinon, je suis entièrement d'accord... Ma technique serait de bosser tout seul pendant 6 mois/un an mais sans faire de tour à personne, ensuite d'aller voir un professeur pendant au moins 4 cours, ensuite seulement de se faire un site internet avec des cartes de visite...)

PAS DE PANIQUE!

Publié le (modifié)

Mais tu dis Brian tudor pour les bases de la magie des cartes mais j'ai quand meme réussi a faire des tours de 100% Bilis tu vois ce que je veut dire je suis pas débutant débutant je sais déja conroler une carte double coupe glissage je commence un peu les sauts de coupe comptage hammam comptage emsley donc si je prends ses dvd je tomberais sur les meme technique non?

Modifié par magicien94
Publié le

Pour Eric Jones, n'hésite pas à consulter les 3 compte-rendus qui ont été faits sur ses DVD Metal, Metal 2 et Metal 3, tu devrais en savoir un peu plus sur la magie du bonhomme.

En pièces David Roth tu es sûr de ne pas te tromper, et en livres sur les pièces tu as en Français le très beau "Fleur de coin" (mais c'est déjà un beau cadeau).

Pour les cartes après c'est difficile de te dire vers qui aller, tout dépend de tes goût. Par exemple j'adore Joshua Jay, Eugene Burger, David Williamson, Greg Wilson, Garrett Thomas, mais ce n'est qu'une affaire de goût personnel.

Et... je déteste Sanky, tout en lui reconnaissant une créativité incroyable.

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le
Mais tu dis Brian tudor pour les bases de la magie des cartes

Non, j'ai mis que je plaisantais car Brian Tudor s'adresse ici à des cartomanes plus qu' "avertis": sa technique est réellement très très difficile à apprendre voire quasi impossible (aussi bien pour un débutant que pour un pro!)

Publié le

N'étant ni débutant ni pro, j'ai donc des chances d'y arriver...

En tout cas c'est bien parti, pour moi, j'ai déjà allumé 10 bougies, ça rend pas mal pour l'instant :whistle:

2 tu l'auras pas valent mieux que 1 tu l'auras pis qu'en fait c'est même pas vrai, au moins t'attends pas pour rien, enfin j'dis ça...

Publié le (modifié)

Sujet déjà abordé souvent.

Je vais donc y répondre de la même manière. Je précise, pas qu'on dise que je radote ;);)

Il est inutile d'acheter toute une série de recueils de routines cartomagiques. Mieux vaut prendre un bon support comprenant tout le nécessaire technique. Une fois les techniques acquises, il vaut mieux explorer différents horizons: propriétés du jeu miroir, principe de Gilbreath, propriétés de certains mélanges tel que le faro, etc...

Bien sûr, au début, il faut aussi posséder quelques livre contenant des routines, mais je ne vois pas l'intérêt d'avoir toutes la série des Very Best of. Il est bien plus judicieux, selon moi, de mettre un maximum de cordes à son arc afin d'avoir un vision d'ensemble et choisir où on veut aller.

A mon sens, même si les Very Best Of sont très bien, le seul qui est vraiment indispensable car il t'ouvrira peut-être une porte vers quelque chose de nouveau, de beau et de formidable reste celui de Simon Aronson.

L'étude de la cartomagie est vraiment quelque chose de passionnant.

Bon courage dans ton apprentissage.

Modifié par mat-magik
Publié le

Oublie Tudor et compagnie, dirige toi vers des bases solides qui ont fait leurs preuves. En livre les 2 must have sont le Erdnase et le expert card technique de Hugard et Braue.

Comment ça il ne bosse que rarement en public?

Tu voudrais dire que Vallarino ne vit plus que de ses conférences, masterclass et des tours et dvds qu'il commercialise?

Je ne sais pas de quoi il vit et ça ne me regarde pas. Par contre j'avais discuté avec lui après un workshop il y a quelques années et je me souvient qu'il avait dit qu'il ne vivait pas du close-up et qu'il en faisait rarement. Et ça se sent très fort je trouve...

Enfin bref apprenez avec qui vous voulez l'important c'est le résultat :-)

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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